3.文档视图:从gui分割状态】的更多相关文章

为了解决一个类实现所有功能的缺陷,我们把application分为2个部分.一个部分业务逻辑,一个部分视觉渲染和交互.这2个类在学术上被称为document view 或者 model delegate.  Document类用来处理业务逻辑,和视觉渲染.GUI事件没有一点关系.它简单的存储应用程序的状态,提供接口获得状态并根据应用程序规则改变状态.另外,提供机制告知相关对象,应用程序状态改变. View类处理事件和图像渲染.提供对 Document类的操作,界面改变和 Document类中状态…
文档/视图概述 为了统一和简化数据处理方法,Microsoft公司在MFC中提出了文档/视图结构的概念,其产品Word就是典型的文档/视图结构应用程序 MFC通过其文档类和视图类提供了大量有关数据处理的方法 分为数据的管理和显示,文档用于管理和维护数据,视图用来显示和编辑数据 什么是文档 文档的概念在MFC应用程序中的适用范围很广,一般说来,文档是能够被逻辑地组合的一系列数据,包括文本.图形.图象和表格数据. 一个文档代表了用户存储或打开的一个文件单位.文档的主要作用是把对数据的处理从对用户界面…
k_eckel:http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 文档视图结构(Document/View Architecture)是MFC的精髓,也是Observer模式的具体实现框架之一,Document/View Architecture通过将数据和其表示分开,提供了很好的数据层次和表现层次的解耦.然而,虽然我们使用MFC AppWizard就可以很轻松地获得一个支持Document/View Architecture的MFC程序框架,Document/Vi…
在视图应用程序中,应用程序的数据由文档对象代表,数据的视图由视图对象代表.MFC的Cdocument类是文档对象的基类,Cview类是视图对象的基类.应用程序的主窗口,其操作功能在MFC的CframeWnd和CMDIFrameWnd类中实现,已经不再以消息处理为工作焦点了,主要用作视图.工具栏以及其他用户界面对象的容器. 单文档界面应用程序只支持打开一个文档. 1.  文档.视图基础知识.   图1展示了SDI文档.视图应用程序的示意图.框架窗口是应用程序的顶层窗口,通常带有WS_OVERLAP…
学习文档视图编程的第一个demo,程序比较简单,主要对文档模板,文档,视图等相互关系的一个了解. 功能:菜单添加一个[操作]项,然后新建四份空白文档,点击[操作]之后,在四份空白文档上面各绘制一个Button按钮. 思路: 经过应用程序的InitInstance()函数调用,事实上已经产生了两个结果 第一:建立了一个多文档模板,也就是一份MultiDocTemplate.第二:同时,创建了一份框架.视图和Document.(也就是新建一份空白没有任何内容的三组内容) 文档模板即是打开文件的相关格…
本人想设计一个但文档视图的界面: |--------------------------------------------------------------- |   Ribbon Bar |---------------------------------------------------------------- | doucment |------------------------------------------------------------- 实现方法: 1. 先用En…
一.如何创建文档视图界面: 创建新的文档视图界面,只需要调用CDocTemplate::OpenDocumentFile(strpath)即可.(strpath为要打开的文档路径,如果是NULL,则生成新的文档). 二.上面这个函数为何能够生成文档视图对象? 因为 1.它调用了CDocTemplate::CreateNewDocument()函数生成了CDocument对象: 2.它调用了CDocTemplate::CreateNewFrame()函数生成了CFrameWnd对象: 3.在生成文…
在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对话框的程序不支持视图类,有些功能实现起来会麻烦许多.此时我们可以使用CFormView作为基类来创建单文档(非文档/视图结构)和单文档(文档/视图结构)的程序. 一.使用MFC向导创建程序 (1)单文档(文档/视图结构) (2)不需要状态栏和工具栏 (3)使用CFormView作为基类 (4)使用向…
在MFC中可以创建多种类型的窗口程序,如对话框程序.单文档结构程序(非文档/视图结构).单文档(文档/视图结构)以及多文档视图结构程序等. 在编写一般的小工具时,我们的首选显然是对话框程序,不过基于对话框的程序不支持视图类,有些功能实现起来会麻烦许多.此时我们可以使用CFormView作为基类来创建单文档(非文档/视图结构)和单文档(文档/视图结构)的程序. 一.使用MFC向导创建程序 (1)单文档(文档/视图结构) (2)不需要状态栏和工具栏 (3)使用CFormView作为基类…
在文档试图应用程序,有时需要在工作区切换试图,以下就是如何切换试图了 .创建要切换的视图类,同时把构造函数,Create函数改变为public .在需要切换试图的动作响应中,加入切换代码,一般是在CMainFrame的菜单响应中加: void CMainFrame::On32771() { // TODO: Add your command handler code here CView *pOldActiveView=GetActiveView();//旧视图 CMyView *pNewAct…
MFC的AppWizard可以生成三种类型的应用程序:基于对话框的应用.单文档应用(SDI)和多文档应用(MDI).   一般情况下,采用文档/视结构的应用程序至少应由以下对象组成:       1.应用程序是一个CwinApp派生对象,它充当全部应用程序的容器.应用程序沿消息映射网络分配消息给它的所有子程序.       2.框架窗口是一CfrmeWnd派生对象.       3.文档是一个CDocument派生对象,它存储应用程序的数据,并把这些信息提供给应用程序的其余部分.       4…
开始学习OpenGL由于有一段时间,但是glfw只有窗口区,虽然通过某种手段(移步这里)可以加入工具栏,但仍然无法作为一个标准的GUI,而直接在MFC或Qt里面使用OpenGL API感觉有诸多制肘,各有利弊,所以打算将其嵌入GUI框架,此处以MFC为例 参考博文:https://blog.csdn.net/sunbibei/article/details/51783783 1.准备工作 由于要通过CreateProcess创建子进程的方式调用第三方exe程序,所以有必要知道创建的子进程信息,此…
1.文档修改后,关闭时需要保存,主要用到2个函数,在需要更改文档内容的函数里调用SetModifiedFlag(TRUE),另一个就是SaveModified()函数,简单的例子: BOOL CMFC_Doc::SaveModified() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDocument::SaveModified(); } void CMFC_Doc::SetColor() { m_color=RGB(,,); SetModifiedFlag(TRUE)…
http://blog.csdn.net/smartwhitehorse/article/details/6707183 主要使用类:CSplitterWnd 问题:分割线的固定,需要重写CSplitterWnd CSplitterWnd参数详解 http://www.cnblogs.com/LaplaceDemon/archive/2009/11/18/1605411.html…
第一步:准备2个视图类(如CTViewOne, CTViewTwo) 第二步:在CMainFrame类的头文件中添加数据成员变量: //MainFrm.h protected: CSplitterWnd m_wndSplitter; 第三步:重载CMainFrame类的OnCreateClient函数: BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: 在此添加专用代…
参考:http://www.360doc.com/content/11/1102/09/3054335_160991088.shtml 写的很详细可以看看 IDC_:控件的ID命名前缀(Control) IDM_:菜单的ID命名前缀(Menu) IDD_:对话框的ID命名前缀(Dialog) IDR_:资源的ID命名前缀(Resource) IDS_:字符串的ID命名前缀(String) IDB_:位图资源的ID命名前缀(Bitmap) mfc鼠标拖拽选区…
文档.视图.框架 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展. 文档        文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据.取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示. 文档类继承于CDocument类,主要成员函数: virtual BOOL OnNewDocument( );        创建新文档.可以重载使用. virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR…
1. 创建不同的子frame. 在文档视图程序中 CMainFrame(class CMainFrame : public CMDIFrameWndEx) 继承自 CMDIFrameWnd (CMDIFrameWndEx 为 CMDIFrameWnd子类). 因此可以将 m_pMainWnd 转为 CMDIFrameWnd 的指针, 再调用 CreateNewChild 创建一个子frame. 此时可根据传入的具体的类名, 强制转换为所需的对象. CMDIFrameWnd* pMdiFrmWnd…
理解文档/视图框架                                      出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功.但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中.本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋友带来小小的帮助.     几个概念:     (虽然大家都知道了,雷神还是要重申一次)     文档对象:是用来保存数据的.     视图对象…
从该对象 如何访问其他对象 全局函数 调用全局函数AfxGetApp可以得到CWinApp应用类指针 应用 AfxGetApp()->m_pMainWnd为框架窗口指针:用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion.CWinApp::GetNextDocTemplate来遍历所有文档模板 文档 调用CDocument::GetFirstViewPosition,CDocument::GetNextView来遍历所有和文档关联的视图:调用CDocument::   Ge…
前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类.CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类.视图类和框架窗口类. 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展.下面…
一.单个文档和多个文档的区别: MFC分为对话框程序,单文档程序和多文档程序. 单个文档程序:一个主框架内仅允许打开一个视图,若要打开另一个,则当前的文档必须得关闭.单文档程序可以打开不同格式的文档. 对于单文档程序,主框架(CFrameWnd).视图(CView).文档(CDocument)被文档模板CSingleDocTemplate粘合在一起. 多个文档程序:一个主框架内可以打开多个视图. 对于多文档程序,主框架(CMDIFrameWnd)是单独存在的,子框架(CMDIChildWnd).…
一.文档视图结构 文档类(CDocument):存储加载(读写)数据视图类(CView):显示和修改数据 1)单文档 a)文档模板:把框架窗口.文档.视图关联在一起b)文档类(CDocument): OnNewDocument(),第一次新建窗口调用,后面每次按“新建”,自动调用此函数 DeleteContents(),做一些释放资源的操作,每次按“新建”,新建前先调用此函数c)框架类可以认为是视图类的容器 测试多文档 // 注册应用程序的文档模板. 文档模板 // 将用作文档.框架窗口和视图之…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/221.html 前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类.CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类.视图类和框架窗口类. 文档/视图结构是MFC提供…
让前端程序更具可维护性,是一个老生常谈的问题,大多数时候我们都关注于应用层面的代码可维护性,如:OO.模块化.MVC,编码规范.可扩展和复用性,但这都是属于设计层面需要考虑的事情,可维护性还应包含另一个方面,也是很多coder容易忽略的地方,就是将自己写的程序以文档的形式沉淀起来,对自己工作有一个结构化的组织,也可以帮助到他人. 试想一下如下情况:1.团队中加入了新的同学,这时他可能需要快速的将目前项目中现有程序有一个系统的了解,如:某个公共工具模块的用途,某个通用组件的接口,程序之间的依赖性,…
一个freecad文档包含了你场景中的所有物体.它可以包含组及任何工作平台制造的物体.你可以切换工作台,但是它仍然工作在同一个文档上.当您保存您的工作时,该文件就被保存到磁盘上.你可以同时打开多个freecad文档,或同一文件打开不同的视图. 在文档中,对象可以被移动到组,并有一个唯一的名称.管理组,对象和对象名称,主要是从树型视图做到的.当然,你也可以通过Python解释器做到文档的管理.在树视图中,根据当前的工作台,您可以创建组,移动对象的群体,删除对象或组,或通过在树视图中单击或对一个对象…
  这一章的例子是对<Qt Creator快速人门>基础应用篇各章节知识的综合应用, 也是一个规范的实例程序.之所以说其规范,是因为在这个程序中,我们对菜单什么时候可用/什么时候不可用.关闭程序时应该先保存已修改且尚未保存的文件等细节都做了严格的约束.而一个真正实用的应用程序,也就应该如此.   本章应用了基础篇的众多知识点,但这里只是讲解程序流程与框架,没有涉及太多知识细节的讲解.这个实例主要是对主窗口部件的应用,所以可以学完<Qt Creator快速入门>的前5章再来学习本章,…
vc多文档应用程序窗口初始化    http://hi.baidu.com/laocui172/item/8d17a00b252154e1ff240dae      VC 多文档视图: 关闭所有子框架窗口      http://zhanyonhu.blog.163.com/blog/static/161860442010111214626980/  VC中如何将MDI的多个子窗体设置为不同的标题    http://blog.csdn.net/stephen1315/article/detai…
一.背景 E.F.Codd在1970年首次提出了数据库系统的关系模型,从此开创了数据库关系方法和关系数据理论的研究,为数据库技术奠定了理论基础,数据库技术也开始蓬勃发展.而随着几大数据库厂商陆续发布的商业数据库管理系统几乎都支持关系数据模型,数据库技术逐渐统一到以关系型数据库为主导. 2001年后,互联网技术迅速发展,数据量迅速膨胀并并大,人类逐步进入大数据时代.大数据给传统的数据管理方式带来了严峻的挑战,关系型数据库在容量,性能,成本等多方面都难以满足大数据管理的需求.NoSQL数据库通过折中…
----创建新文档---- 1._index,_type和_id的组合可以唯一标识一个文档,所以确保一个新文档的最简单的办法就是,使用索引请求的POST形式让elsticsearch自动生成唯一_id: POST /website/blog { ... } 2.如果需要指定文档的_id,那就需要告诉elasticsearch在_index,_type和_id的组合不存在的时候进行新建操作,有两种方法实现 使用op_type PUT /website/blog/123?op_type=create…