闲来无事的demo <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> body{ background: #000; } .sun{ width: 280px; height: 280px; margin-top: 200px; margin-lef…
关键帧动画:@keyframes: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>关键帧动画</title> <style type="text/css"> .div1{ width: 200px; height: 200px; background: yellow; /*关键帧动画的调用*/ /*1.动画名:…
今天是实现了一个小功能的东西.看看效果图: 实现方式: 1.自己定义ScrollView   复写onScrollChange方法,来计算滑动的位置. 2.自己定义接口,通过接口来在ScrollView中控制,滑动的高度的进度. 3.在自己定义View中去运行动画. 代码实现: 1.ScrollView   最基本的代码仅仅有计算滑动位置的代码了,事实上也是非常easy的.获取子View的个数.每次都去for循环,去计算字View的位置,以及当前ScrollView的top bottom 代码:…
最近在调试android 动画时候发现一个很奇怪问题,网上搜索都说TranslateAnimation 动画运行后,实际位置要在动画结束的监听里面重新设置才会正确,不然物体位置还是在原位. 我根据网上所说之动画监听里面添加了动画结束监听,设置了物体到新位置,发现物体在视图里面还是错位, 后来经过调试发现,必须在动画结束时候移除动画,然后重新设置位置才会正确 AnimationSet set = new AnimationSet(true); set.addAnimation(translateA…
animation基本用法是: animation: name keeping-time animate-function delay times iteration final; 第一个参数:name (animation-name): 动画的名字,即设定动画过程的名字,CSS3采用"关键帧 keyframes"来定义动画,方式形如: @-webkit-keyframes name{ 0%{ opacity: 0; } 100%{ opacity: 1; } } 前缀-webkit-…
 1 加入场景切换效果 供场景切换的类: CCTransitionJumpZoom CCTransitionProgressRadialCCW CCTransitionProgressRadialCW CCTransitionProgressHorizontal CCTransitionProgressVertical CCTransitionProgressInOut CCTransitionProgressOutIn CCTransitionCrossFade CCTransitionF…
MDN-animation文档 animation: [name] [duration] [timing-function] [delay] [iteration-cont] [direction] [fill-mode] [play-state] 初始值 animation-name: none animation-duration: 0s animation-timing-function: ease animation-delay: 0s animation-iteration-count…
想必大家都想修改一下默认的等级图标吧,刚才在论坛上看见很多大神的方法都是要修改文件的,不过为了安全起见需要事先备份好才改,这种方法是可行的,但可能有些新手站长不会修改,又或者改错了恢复不来,现在我教大家一个用代码就可以修改的方法: 先把你的等级图片在论坛用附件的形式发表在帖子中,然后按右键查看属性,这就是要替换的地址,然后在任意帖子中按右键查看你论坛的等级图片地址,这就是你论坛的等级地址,最后按照代码来替换就行了. 代码裡一共三段代码,每一段都有2个图片链接地址. 要换的就是每一段中的两个图片影…
1.添加动画缓存 //添加动画缓存 cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.bug_plist); this.spriteSheet = new cc.SpriteBatchNode(res.bug_png); this.addChild(this.spriteSheet); 2.初始化动作(参数1表示运行每一帧的时间间隔) //初始化动作 var animFrames = []; for (var i = 1; i <= 2; i++) { var st…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <style> body { display: flex; /* 使用Flex布局 */ justify-content: center; /* 水平居中 */ } .ball { widt…