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总结:这个判断小数的题目,当时全只2有一个人想出了结果.老师很开心.我很桑心~~~~ 我没想到要取膜,我只想到了除以等于0就够了.至于中间的“取膜”,我没凑齐来,还是不够灵活 package com.da; //逆向思维:important //创建一个String对象的数组,然后执行读取文本,把文本每一行存入数组,它将读取到100行 //或直接到你按”stop“才停止,该例运用了一个BufferedReader类从控制台读取数据 import java.io.InputStreamReader…
描述 java.lang.Math.sqrt(double a) 返回正确舍入的一个double值的正平方根.特殊情况: 如果参数是NaN或小于为零,那么结果是NaN. 如果参数是正无穷大,那么结果为正无穷大. 如果参数是正零或负零,那么结果是一样的参数. 否则,其结果是最接近真正的数学平方根的参数值的double值. 声明 以下是java.lang.Math.sqrt()方法的声明 public static double sqrt(double a) 参数 a -- a value. 返回值…
java.lang.Math.sqrt(double a) 返回正确舍入的一个double值的正平方根.特殊情况: 如果参数是NaN或小于为零,那么结果是NaN. 如果参数是正无穷大,那么结果为正无穷大. 如果参数是正零或负零,那么结果是一样的参数. 否则,其结果是最接近真正的数学平方根的参数值的double值. Math.pow(2, 3); 为double类型,(int)(Math.pow(2,3)) Math.ceil() 上取整 Math.floor()下取整 Math.round()四…
时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 我们的乐乐同学对于网络可算得上是情有独钟,他有一个计划,那就是用无线网覆盖郑州大学. 现在学校给了他一个机会,因此他要购买很多的无线路由.现在他正在部署某条大道的网络,而学校只允许把他的无线路由器放在路的正中间.我们默认这条大道是笔直的并且它在任何地方的宽度都一样.并且所有的路由器的覆盖面积是相同的.现在乐乐计算出这条大道的长和宽,以及路由器的覆盖半径,想请你帮忙,帮他计算出他最少要购买的路由器的数量. 注意:为了防止…
1-如果用到了Math的函数,需要手动写上: import java.lang.Math; 2-求x的y次方,用的是Math.pow(x,y); 注意,返回值是double!!! 不是int, 如果需要转换记得加上强制类型转换. int result = (int) Math.pow(x,y);…
题目乍一看,无从下手,仔细想了一下,原来只需要判断两个GPS点的直线距离是否<100米即可. Java代码如下: /** * 将两个经纬度坐标转化成距离(米) * * @param 2个GPS经纬度坐标(latitude1,longitude1)(latitude2,longitude2) * * @return true:坐标点异常 * false:坐标点正常 */ public static boolean coordinateToDistance(double latitude1, dou…
算法仅仅要懂原理了,代码都是小问题,先看以下理论,尤其是红色标注的(要源代码请留下邮箱,有測试用例,直接执行就可以) A*算法 百度上的解释: A*[1](A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路最有效的直接搜索方法. 公式表示为: f(n)=g(n)+h(n), 当中 f(n) 是从初始点经由节点n到目标点的估价函数, g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价, h(n) 是从n到目标节点最佳路径的预计代价. 保证找到最短路径(最优解的)条件,关键在于估价函数f(n)的选取:…
业务需求      游戏2D型号有圆形和矩形,推断说白了就是碰撞检测 :      1.圆形跟圆形是否有相交      2.圆形跟矩形是否相交       3.矩形和矩形是否相交            先明确要实现的原理,才干有思路写代码      第1个最好推断,推断两个圆中心点的矩形是否小于这两个圆的半径之和      第2个纠结了我一下,只是也不难先看图圆跟矩形关系有4种情况,例如以下图  仅仅要推断圆心到矩形4条边的距离都小于圆的半径或者圆心在矩形内则它们相交,还要推断圆心在矩形内是防止…
java基础-Math类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Math类概念 Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数.对数.平方根和三角函数. 类似这样的工具类(代表能够完成一些列功能的类),其所有方法均为静态方法,并且构造方法一般都被私有化啦,也就是不能创建对象. 二.Math的常用方法 1>.获取参数的绝对值(public static int abs(int i) ) /* @author :yinzhengjie Blog:h…
01 前言 本着学习的心态,还是想把这个算法写一写,给大家科普一下的吧. 02 人工鱼群算法 2.1 定义 人工鱼群算法为山东大学副教授李晓磊2002年从鱼找寻食物的现象中表现的种种移动寻觅特点中得到启发而阐述的仿生学优化方案.在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其他鱼找到营养物质多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最多的地方,人工鱼群算法就是根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食.聚群及追尾行为,从而实现寻优.人工鱼拥有以下几种典型行为: (1)觅食行为:一般情况下鱼在…