[BZOJ2152]聪聪可可 点分治/树形dp】的更多相关文章

2152: 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 259 MB Submit: 3602  Solved: 1858 [Submit][Status][Discuss] Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新…
题意 一棵树,给定边权,求满足两点之间的路径上权值和为3的倍数的点对数量. 分析 点分治板题,对每个重心求子树下面的到根的距离模3分别为0,1,2的点的个数就行了. O(3nlogn)O(3nlogn)O(3nlogn) CODE #include<bits/stdc++.h> using namespace std; char cb[1<<15],*cs=cb,*ct=cb; #define getc() (cs==ct&&(ct=(cs=cb)+fread(cb…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所…
用最短路暴力搞出s(i, j)表示聪聪在i, 可可在j处时聪聪会走的路线. 然后就可以dp了, dp(i, j) = [ dp(s(s(i,j), j), j) + Σdp(s(s(i,j), j), to) ] / (degree[i]+1) 边(j, to)存在. 复杂度应该差不多是O(NM) ------------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #i…
题目 输入格式 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行,每行两个整数,第i+2行的两个整数Ai和Bi表示景点Ai和景点Bi之间有一条路. 所有的路都是无向的,即:如果能从A走到B,就可以从B走到A. 输入保证任何两个景点之间不会有多于一条路直接相连,且聪聪和可可之间必有路直接或间接的相连. 输出格式 输出1个实数,四舍五入保留三位小数,表示平均多少个时…
题意:求树上距离为k的点对个数: 解题关键:练习一下点分治不用容斥 而直接做的做法.注意先查询,后更新. 不过这个方法有个缺陷,每次以一个新节点为根,必须memset mp数组,或许使用map会好些,更新序号一类用ca这种形式更好些. 试了一下,map更慢,应该是带log的原因. 点分治解法: #pragma comment(linker,"/STACK:102400000,102400000") #include<cstdio> #include<cstring&g…
题目链接: [集训队作业2018]蜀道难 题目大意:给出一棵$n$个节点的树,要求给每个点赋一个$1\sim n$之内的权值使所有点的权值是$1\sim n$的一个排列,定义一条边的权值为两端点权值差的绝对值,要求对于任意两点间的路径要么路径上所有点的点权单调,要么存在路径上的第三个点到这两个点的路径分别单调(即两点间路径先单调递增再单调递减或先单调递减再单调递增).求出整棵树最小边权和,并支持动态插入点之后完成上述问题. 前言: 这道题综合性比较强且代码量及细节非常多,是迄今为止我做过最神仙的…
题意:给你一颗树,然后这颗树有n*n条路径,a->b和b->a算是一条,然后路径的权值是 vi*(-1)^(i+1)  注意是点有权值. 从上头往下考虑是点分治,从下向上考虑就是树形DP,分成三类路径:1.指定点单点 2.跨过指定点3.没跨过指定点但不是单点 细节要好好打磨一下,然后还是用long long比较稳 ,1LL*还是有点危险. 点分治: #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> #in…
You Are Given a Tree Description A tree is an undirected graph with exactly one simple path between each pair of vertices. We call a set of simple paths k -valid if each vertex of the tree belongs to no more than one of these paths (including endpoin…
点分治,每次考虑包含根的连通块,做树形多重背包即可,dfs序优化.注意题面给的di范围是假的,坑了我0.5h,心态炸了. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; #define ll long long #define…
Tree Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 24258   Accepted: 8062 Description Give a tree with n vertices,each edge has a length(positive integer less than 1001). Define dist(u,v)=The min distance between node u and v. Give an…
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2634 今天刚学了点分治,做例题: 好不容易A了,结果发现自己写的是树形DP...(也不用找重心)(比点分治快) #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; ,inf=0x3f3f3f3…
大意: 给定树, 随机选两点, 求两点距离是3的倍数的概率. 树形dp入门水题, 枚举每个点作为lca时的答案即可. #include <iostream> #include <queue> #define REP(i,a,n) for(int i=a;i<=n;++i) using namespace std; typedef long long ll; ll gcd(ll a,ll b) {return b?gcd(b,a%b):a;} const int N = 1e6…
题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加…
[BZOJ2152]聪聪可可(点分治) 题面 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏: 由爸爸在纸上画 n 个"点",并用 n−1 条"边"把这 n个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每…
题目传送门 聪聪可可 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 5237  Solved: 2750[Submit][Status][Discuss] Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏…
BZOJ2152 聪聪可可 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)--遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个"点",并用n-1条"边"把这n个"点"恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条"边"上…
2152: 聪聪可可 题意: 在一棵边带权的树中,问任取两个点,这两个点间的权值和是3的倍数的概率. 思路: 经典的点分治题目. 利用点分治在计算所有路径长度,把路径长度对3取模,用t[0],t[1],t[2]分别记录模为0.1.2的情况,那么显然答案就是t[1]*t[2]*2+t[0]*t[0]. #include <algorithm> #include <iterator> #include <iostream> #include <cstring>…
聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加起来恰好是…
题目描述 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所有边上数的和加…
P2634 [国家集训队]聪聪可可 淀粉质点分治板子 边权直接 mod 3 直接点分治统计出所有的符合条件的点对再和总方案数约分 至于约分.....gcd搞搞就好辣 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; inline int Max(int a,int b){return a>b?a:b;} void read…
[问题描写叙述] 聪聪和可但是兄弟俩.他们俩常常为了一些琐事打起来,比如家中仅仅剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(但是他们家仅仅有一台电脑)--遇到这样的问题,普通情况下石头剪刀布就好了,但是他们已经玩儿腻了这样的低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏: 由爸爸在纸上画n个"点".并用n-1条"边"把这n个"点"恰好连通(事实上这就是一棵树). 而且每条"边"上都有一个数.接下来由…
[bzoj2152]聪聪可可 2014年9月7日3,5472 Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随…
正解:点分治/dp 解题报告: 传送门! 这题有两个做法,都是我不擅长的就都说下好了QAQ 首先这题一看到就会想到点分治? 也确实可以用点分治,那就直接用点分治鸭 每次求出到当前根距离余数为0,1,2的点的数量x,y,z 然后它的贡献就是x*x+2*y*z 然后就做完了,,, 晚上放代码QAQ 然后港下dp方法,,, 就直接树形dp,记录f[i][0/1/2]:i的子树内距离为0/1/2的个数 over 同晚上放代码QAQ 然后说一下这题有一个要注意的就是可以是选的两个点可以是同一个点 #inc…
感觉是一道很妙的树形DP题,充分利用到了树的性质(虽然说点分治也可以做,,,,但是本蒟蒻不会啊) 然而某Twilight_Sx大佬表示这道题真的非常水,,,本蒟蒻也只能瑟瑟发抖了 本蒟蒻表示还是要经过一些思考的吧 虽然说是要获取概率,但是要输出分数形式,显然直接算可能获胜的次数再除所有可能,并且用gcd约分会更好, 对于每个点而言,要么做中转(LCA),要么是其中一个点,由于是树,统计这些点对可以保证不重不漏, 所以枚举到每一个点时,f[i][j],表示在i的子树中,到i这个节点距离为j的个数,…
题目链接 水题,时限放得非常宽,暴力DP随便套上一波register就能卡过去. 唯一的遗憾是5A. 树形DP,s[i][j]表示以i为根的子树里距i的距离%3=j的点数,f[i]表示i为根的子树内一共有多少满足条件的点对. 两重循环暴力枚举i的所有儿子,暴力转移加波register即可. 据说正解是点分治,并不会.回头学学吧(挖坑). #include<cstdio> #include<cstring> #include<cctype> #include<alg…
要求出两点间距离==0(mod3) 的数量,然后除以(n*n) 设f[i][j]为i的子树到i的距离==j(mod3)的数量,然后做树形dp即可 因为要最简,所以要求一下gcd,然后除下去 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> using namespace std; ; int rd(){ ;char c=getchar(); ') c=getchar(); +c-',c=getchar(); r…
给出一颗n个点带边权的树(n<=20000),求随机选择两个点,使得它们之间的路径边权是3的倍数的概率是多少. 首先总的对数是n*n,那么只需要统计路径边权是3的倍数的点对数量就行了. 考虑将无根树化为有根树,令dp[x][i]表示以x点为路径起点,x的某个子孙为路径终点的边权值模3为i的点对数量. 那么显然有dp[x][i]+=dp[son[x]][(i-w)%3]. 考虑点对之间的路径,要么是它们的LCA是点对中的一个点,要么不在点对中,因此统计一下以每个点x为LCA时的路径边权值%3为i的…
Description 聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了这种低智商的游戏.他们的爸爸快被他们的争吵烦死了,所以他发明了一个新游戏:由爸爸在纸上画n个“点”,并用n-1条“边”把这n个“点”恰好连通(其实这就是一棵树).并且每条“边”上都有一个数.接下来由聪聪和可可分别随即选一个点(当然他们选点时是看不到这棵树的),如果两个点之间所…
洛谷P2634 [国家集训队]聪聪可可 静态点分治 一开始还以为要把分治树建出来……• 树的结构不发生改变,点权边权都不变,那么我们利用刚刚的思路,有两种具体的分治方法.• A:朴素做法,直接找重心,处理过重心的所有路径.然而,路径端点在同一子树(即路径实际上并不过重心)的情况会发生重复计数,需要使用类似容斥的方法,不断删去重复计数的部分.• B:采用类似树形背包的思路,遍历子树时,只考虑当前子树和先前处理完的多颗子树之间的路径,以保证路径端点在不同的子树中,防止重复计数,不需要麻烦的容斥.在一…