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.方法深入讲解(返回值,形参与实参) 方法 public int getName(int i,int j) { int sum = i + j; return sum; } .利用泛型存储对象数据 .关于静态构造函数需注意以下几点: ).静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数.因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了. ).是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制…
class Class //定义一个类 名字是Class { ; string NAME; string deptName; ; //如果是常量 只能获取,不能赋值 public string NameS //没有get和set方法 ,就不能获取及赋值 { get; set; } private string name; //私有 public string Name //私有,,定义公共属性 { get { return this.name; } set //可以在set中添加条件,控制赋值的…
23 面向对象 -----特殊方法 1. isinstance(obj,类名) 判断对象是否是此类实例化或者此类的子类实例化出来的class A:passclass B(A):passb1=B()print(isinstance(b1,B)) # Trueprint(isinstance(b1,A)) # True2.issubclass(类名,类名1) 判断类名是否是类名1的子类class A:passclass B(A):passprint(issubclass(B,A)) #Truepri…
对象:一切客观存在的事物都是对象 语法部分: 类的概念:1.类是对象的抽象 2.类是客观事物在人脑中的主观反应 3.类是对象的模板 类的设计: 属性:定义位置:类以内,方法以外 实例变量:1 有默认值, 2 至少在本类的内部有效, 3 可以和局部变量重复命名,局部变量优先 方法:功能 去掉static 声明部分:修饰符 返回值类型 方法名称 参数表 异常 实现部分 {}方法 构造方法:特殊方法 a.构造方法必须和类名相同 b.没有返回值类型组成部分,修饰符 方法名称 参数表 异常 c.不能手动调…
昨天面试出了一道面试题 本人我做错了 于是痛定思痛 再过一遍面向对象 var name="一体机"; var value="infolist"; //构造函数 function Anbay(){ this.name="安备"; this.value="anbay"; } //原型 Anbay.prototype.show=function(message){ alert(this.name); alert(message);…
1.类和对象的关系 类是一个抽象的模板,对象是根据模板制造出来的,只有类建立之后,对象才可以在类中实例化对象.举个例子讲:我要用黄金浇筑一块砖,我会在一个模型里进行,这样才能有砖的形状,那模型即是类,浇筑好的砖便是对象. 2.构造函数(构造方法)和成员方法 构造函数也叫构造方法,据说之所以叫做构造函数就是为了区别普通的成员方法,构造函数与普通方法的区别在于: A.构造函数不需要在方法名前添加返回值类型,但是 成员方法需要在方法名前添加返回值类型,“void”也是返回值类型的一种. B.构造函数的…
22 面向对象 -----属性,类方法,静态方法,反射一.属性1.属性的定义:将方法伪装成属性,虽然在代码层面上没有任何高深之处,但让其看起来更合理. (类似于属性的方法)class Person: def __init__(self,name,weight,height): self.name=name self.weight=weight self.height=height @property def bmi(self): return self.weight/self.height**2…
19 面向对象初识2 一.类的名称空间1.对象的名称空间对象的名称空间中有类对象指针,对象可以通过"类对象指针"找类中的"静态变量"(静态字段),也可以用对象找类中的"方法名"(函数).2.类的查询顺序对象的查询顺序,先找"对象空间",如果没有,通过对象中"类对象指针"找"类名称空间"3.对象的问题无论创建多少对象都是开辟独立的空间,各个对象之间不能互相查找,干扰.二.计算一个类实例化多…
18 面向对象初识1class person: level="高级动物" mind="有思想" def __init__(self,name,age,gent,area,hobby): self.name=name self.age=age self.gent=gent self.area=area self.hobby=hobby print("__init__") pass def walk(self): pass def eat(self)…
模块 别名 import my_module as xxx(别名) 先导入内置模块 再导入第三方模块 再导入自定义模块 from my_module(导入的文件) import *(变量) __all__ 能够约束*导入的变量的内容 # 在导入的文件里写 __all__=['name'] from my_module import name(要导入的变量) * 模块之间不能循环引用 * 已经导入的模块发生修改,是不会被感知到的 * 要想修改的模块正在运行中的程序感知到,重启这个程序 一个文件中的…