iOS开发资料】的更多相关文章

ios开发中文文档了 http://developer.apple.com/library/ios/#referencelibrary/GettingStarted/RoadMapiOSCh/chapters/Introduction.html 学习使用Xcode构建出色的APP http://www.cocoachina.com/special/xcode/#block2…
1 IOS账号注册.程序发布流程 1)http://jamesli.cn/blog/?p=955 2)http://jamesli.cn/blog/?p=966 3)http://jamesli.cn/blog/?p=995…
https://github.com/XCGit/awesome-objc-frameworks https://github.com/KevinHM/ios-good-practices-the-lastest-version https://github.com/singro…
iPhone.iPad产品风靡全球,巨大的用户群刺激着iOS软件开发需求,然而国内人才缺口很大,正处于供不应求的状态,ios开发前景大好.我们整理了51CTO下载中心100份热门的ios开发资料,做了一个地址收藏目录,方便大家选择性下载.里边均是好资料,相信对学习ios开发有所帮助.目录下载地址:http://down.51cto.com/data/416672 附件预览如下: iOS游戏开发之Unity3D引擎系列 http://down.51cto.com/zt/399 iPadian软件:…
目录下载地址:http://down.51cto.com/data/416672 附件预览如下: iOS游戏开发之Unity3D引擎系列 http://down.51cto.com/zt/399 iPadian软件:让你在Windows下真实地体验iPad http://down.51cto.com/data/274307 <iPhone开发秘籍(第2版)>中文版电子书 http://down.51cto.com/data/259386 iPhone开发基础教程+源码 pdf http://d…
  “如果说我看得比别人远些,那是因为我站在巨人们的肩膀上.” ---牛顿   iOS及Mac开源项目和学习资料[超级全面] http://www.kancloud.cn/digest/ios-mac-study/84557 iOS 学习资料整理 https://segmentfault.com/a/1190000002473595#articleHeader16 iOS.mac开源项目及库 https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS Swift语言 https…
说到 iOS 开发,自己学得也很浅.不过至少独立一人完成了一个应用的开发到 App Store 上线整个过程.既然有人让我说些推荐和建议,就分享一下. 首先建议阅读 Start Developing iOS Apps Today,你可以对 iOS 开发有个总体的认识.该文章也有官方的中文版. 编程语言 : Programming with Objective-C: About Objective-C 这是 Apple 撰写的一份关于 Objective-C 2.0 的一份文档,这也算是学习 iO…
文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecloud UI下拉刷新EGOTableViewPullRefresh – 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh – 下拉刷新控件. MJRefresh – 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字…
github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS UI 下拉刷新 EGOTableViewPullRefresh- 最早的下拉刷新控件. SVPullToRefresh- 下拉刷新控件. MJRefresh- 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者…
最全的iOS自学视频,包括c,objective-c,UI等等,没有你找不到的,只有你学不会的,只要你想学,这里都有你所需要的. 推荐教程点这里:http://www.mobiletrain.org/?wxl 唯一教会你从零基础开始做 iOS 系统.LBS.底层应用及游 .底层应用及游戏的开发,最终出属于自己iOS iOS作品. 通过 C/C++/ObjectiveC/iOS开发强化训练,成为从零基础掌握具有开发中大型 iOS 项目能力的移动软件开发高级人才.掌握 MacOS MacOS .iP…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
1.截屏利器:Snip 强大的滚动截屏功能,你值得拥有! Snip.png 传送门:http://www.snip.qq.com/ 2.Mac上最好的终端模拟器:iTerm2 iTeam.png 传送门:https://www.iterm2.com/ 3.专业的 Markdown 写作软件:MWeb MWeb Lite.png 传送门:http://zh.mweb.im/ 4.应用切换神器:Snap Snap.png Automatic模式 Automatic模式.png 直接将dock栏上的应…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
  iOS开发 Xcode8中遇到的问题及改动 新版本发布总会有很多坑,也会有很多改动. 一个一个填吧... 一.遇到的问题 1.权限以及相关设置 iOS10系统下调用系统相册.相机功能,或者苹果健康都会遇到闪退的情况,调用系统相册报错描述如下: This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.The app's Info.plist mu…
因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述.今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果. 今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把.好废话少说切入今天的正题. 一.封装动画…
在之前的博客IOS开发之新浪围脖中获取微博的内容是使用我自己的access_token来请求的数据,那么如何让其他用户也能登陆并获取自己的微博内容呢?接下来就是OAuth和SSO出场的时候啦.OAuth的全称为Open Authorization 开发授权,SSO--单点登陆(Single Sign On).至于其原理是什么,更具体的介绍网上的资料是一抓一大把,在这就不做过多的原理性的概述.当然啦,OAuth和SSO在Web和其他手机终端上应用还是蛮多的,所有这方面的资料也是多的很. 简单的说就…
前言:本随笔将对IOS开发的支付功能进行一个概述. 内容大纲: 一.常见的支付方案简介 二.第三方支付SDK 三.苹果官方支付方案 四.Web支付方案 正文: 一.常见的支付方案简介 在微信支付中 微信支付的网址是: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html 进去之后,我们可以看到网页,但我接下来主要讲的是app支付 app支付的过程:商业app通过集成微信SDK,用户解析后跳转到微信内软件支付的过程. 点进去app支付: 我们可以看到A…
1 iOS开发环境1.1 开发环境标准的配置是MacOSX+Xcode.MacOSX的话首选用苹果电脑,Macmini最便宜只要4000多就好了然后自己配一个显示器,MacBookPro 也可以,不推荐使用MacBookAir.还有很多人使用黑苹果或者虚拟机甚至在Windows上装一些工具都是不可取的.另外官翻版的也可以去买,很便宜就可以买到好机子,官翻版.Xcode这个开发工具自己继承了iPhoneSDK,所以不用单独下载SDK.调试的模拟器可以从Xcode里面下载不同版本的模拟器.1.2 账…
Web Service使用的主要协议是HTTP协议,即超文本传输协议. HTTP/1.1协议共定义了8种请求方法(OPTIONS.HEAD.GET.POST.PUT.DELETE.TRACE.CONNECT)作为Web服务器. GET方法,是向指定的资源发送请求,请求的参数“显式”地在URL的后面.有点像明信片,把内容“显式”写在外面,因此安全性比较差.一般使用于读取数据.例如从服务器读取静态图片.或查询数据等. POST方法,是向指定资源提交数据,请求服务器进行处理,数据包含在请求体中.参数和…
从今天开始开一个坑,由于业务变动,要开始学习IOS开发进行IOS app开发,其实鄙人本身就是一只菜鸟加大学狗,有过两年的C#,ASP.NET MVC,微信公众平台开发经验,一只在继续努力着,从大三下学期转型进入IOS开发领域,虽然感觉其实IOS这边水还是很深的,但是既然要转型,那就学个痛快! 本文会保持持续更新,我会当做一个学习日志来写,当然学习IOS的话会需要很多的设备,比如MAC,iPhone,当然还有一些书籍,我这边花了4,5天大致浏览的一下我能接触到包括借到的书目,大抵推荐几本作为参考…
本文由社区会员umyueyue分享 以下是会员umyueue总结的iOS开发流程以及学习中的资料分享. 流程:注册.开发.真机测试.发布以及上线. iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程 http://blog.csdn.net/linzhiji/article/details/6732868 一.关于注册账号IDP和Apple ID: 1.注册App ID(无论是iOS使用者还是开发者都需要*****ID,只是后者还需要付99$注册成为开发者.) 网址:http://develop…
UI界面 iOS和Android 界面设计尺寸规范  http://www.alibuybuy.com/posts/85486.html iPhone app界面设计尺寸规范  http://www.wufangbo.com/ios-iphone-app/ iOS界面设计切图小结  http://www.apkbus.com/android-140341-1-1.html @2x图片等适应不同分辨率手机   http://blog.sina.com.cn/s/blog_945590aa0101c…
本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三.如何使用多线程技术 1)pthread技术 2)NSThread技术 2.1)线程属性 2.2)资源共享(抢夺) 3)GCD技术 4) NSOperation技术 四.线程的生命周期(线程状态) 一.什么是多线程 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
开发类库   UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明.具体使用看“使用方法”. (国人写) 2.CBStoreHouseRefreshControl 一个效果很酷炫的下拉刷新控件. 3.BreakOutToRefresh 一个下拉刷新打砖块的开源 Swift 库,能让用户在等待下拉刷新的时候边玩撞球游戏边等待. 4.KYJellyPullToRefre…
关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: 1 2 3 4 5 bool executeSomeTask(void) {     //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something; 上面的函数指针可以直接…
阅读博客 在现在这个碎片化阅读流行的年代,博客的风头早已被微博盖过.而我却坚持写作博客,并且大量地阅读同行的iOS开发博客.博客的文章长度通常在 3000字左右,许多iOS开发知识都至少需要这样的篇幅才能完整地讲解清楚.并且博客相对于书籍来说,并没有较长的出版发行时间,所以阅读博客对于获取 最新的iOS开发知识有着非常良好的效果. 我自己精心整理了国内40多位iOS开发博主的博客地址列表:https://github.com/tangqiaoboy/iOSBlogCN,希望大家都能培养起阅读博客…
IOS学习资料 - 逆天整理 - 精华无密版[最新][精华] 无限互联3G学院 iOS开发视频教程UI 极客学院IOS iPhone 6的自适应布局…
程序员的学习过程是无止境的,程序员学习的途径是多样的.可以从视频教程中领悟,也可以从他人的代码中 理解.但当我们专注于某一个平台在开发的时候,对于某个API使用或者功能实现有疑问,通常简单的测试可以让我们知道可能的效果,异或网上搜索一下别人的 经验,不过最好的途径应该还是阅读官方的文档解释.常常可以更全面,具体的了解.当然也不排除有时候官方文档说了跟没说似地,或者根本说得文不对题. 半年多里一直从事Mobile游戏的开发,Android和iOS平台都有接触,不过还是以iOS为主,为了解决问题也查…
最近觉得自己的开发效率太慢了,总结了一下:熟练度不够是一方面,经常用到东西查看一下,积累问题?一方面,这个无法分享的.现在主要分享的是:如何高效的用好自己的时间. 1.善用xcode. xcode实在是一个开发的神兵利器,自动补全,各种方便的编辑快捷键,查找定义,等各种方便的插件集合,这里再介绍一些开发的细节: a.源码的注释,方法一:可以下载一些代码生成模板直接快速生成.方法二:直接观察下面图片. 对比图片: 个人经常用三个斜杆的方法. b.断点,断点也有技巧的.调试bug的神兵利器,可以添加…