之前在程序中遇到快速失败的问题,在网上找解释时发现网上的问题总结都比较片面,故打算自己总结一个,也可以供以后参考. --宇的季节 首先什么是快速失败? 快速失败是为了提示程序员在多线程的情况下不要用线程不安全的集合(bug)的一种机制. 当然在单线程的情况下有时也会出现ConcurrentModificationException异常,下面我们就根据ArrayList来探索快速失败的内部实现方法. 示例一: public static void main(String[] args) { Lis…
概述 先来回顾一下java中的等待/通知机制 我们有时会遇到这样的场景:线程A执行到某个点的时候,因为某个条件condition不满足,需要线程A暂停:等到线程B修改了条件condition,使condition满足了线程A的要求时,A再继续执行. 自旋实现的等待通知 最简单的实现方法就是将condition设为一个volatile的变量,当A线程检测到条件不满足时就自旋,类似下面: public class Test { private static volatile int conditio…
概述 我们在介绍AbstractQueuedSynchronizer的时候介绍过,AQS支持独占式同步状态获取/释放.共享式同步状态获取/释放两种模式,对应的典型应用分别是ReentrantLock和Semaphore,AQS还可以混合两种模式使用,读写锁ReentrantReadWriteLock就是如此. 设想以下情景:我们在系统中有一个多线程访问的缓存,多个线程都可以对缓存进行读或写操作,但是读操作远远多于写操作,要求写操作要线程安全,且写操作执行完成要求对当前的所有读操作马上可见. 分析…
1. 信号量Semaphore的介绍 我们以一个停车场运作为例来说明信号量的作用.假设停车场只有三个车位,一开始三个车位都是空的.这时如果同时来了三辆车,看门人允许其中它们进入进入,然后放下车拦.以后来的车必须在入口等待,直到停车场中有车辆离开.这时,如果有一辆车离开停车场,看门人得知后,打开车拦,放入一辆,如果又离开一辆,则又可以放入一辆,如此往复. 在这个停车场系统中,车位是公共资源,每辆车好比一个线程,看门人起的就是信号量的作用.信号量是一个非负整数,表示了当前公共资源的可用数目(在上面的…
概述 ReentrantLock,即重入锁,是一个和synchronized关键字等价的,支持线程重入的互斥锁.只是在synchronized已有功能基础上添加了一些扩展功能. 除了支持可中断获取锁.超时获取锁.非阻塞获取锁这些显示锁的常见功能外,ReentrantLock还支持公平锁(synchronized只支持非公平锁). 下面分析源码时将聚焦重入和公平这两个功能点的实现. 结构总览 重入锁的大体结构如下: public class ReentrantLock implements Loc…
自动装箱(boxing)和自动拆箱(unboxing)   首先了解下Java的四类八种基本数据类型   基本类型 占用空间(Byte) 表示范围 包装器类型 boolean 1/8 true|false Boolean char 2 -128~127 Character byte 1 -128~127 Byte short 2 -2ˆ15~2ˆ15-1 Short int 4 -2ˆ31~2ˆ31-1 Integer long 8 -2ˆ63~2ˆ63-1 Long float 4 -3.40…
自动装箱(boxing)和自动拆箱(unboxing) 首先了解下Java的四类八种基本数据类型   基本类型 占用空间(Byte) 表示范围 包装器类型 boolean 1/8 true|false Boolean char 2 -128~127 Character byte 1 -128~127 Byte short 2 -2ˆ15~2ˆ15-1 Short int 4 -2ˆ31~2ˆ31-1 Integer long 8 -2ˆ63~2ˆ63-1 Long float 4 -3.403E…
1. 悲观锁与乐观锁 我们都知道,cpu是时分复用的,也就是把cpu的时间片,分配给不同的thread/process轮流执行,时间片与时间片之间,需要进行cpu切换,也就是会发生进程的切换.切换涉及到清空寄存器,缓存数据.然后重新加载新的thread所需数据.当一个线程被挂起时,加入到阻塞队列,在一定的时间或条件下,在通过notify(),notifyAll()唤醒回来.在某个资源不可用的时候,就将cpu让出,把当前等待线程切换为阻塞状态.等到资源(比如一个共享数据)可用了,那么就将线程唤醒,…
Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三) 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final AtomicInteger ctl = new Ato…
Integer i = 10; //装箱,反编译后发现调用Integer.valueOf(int i) int t = i; //拆箱,反编译后发现调用i.intValue() public class Solution { public static void main(String args[]) { Integer i1 = 1,i2 = 1,i3 = 200,i4 = 200; System.out.println(i1 == i2); System.out.println(i3 ==…