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该文章翻译自:Understanding cocoa and cocoa touch responder chain. 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/zhanggui/p/7157954.html 不管是在cocoa中还是在cocoa touch中,所有的Applications都有一个与之关联的事件队列,这个队列里面是许多不同来源的事件.为了处理事件流,每个application都持有一个run loop,此run loop将会以先进先出(first in fir…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 应用与用户进行交互,依赖于各种各样的事件.事件响应者对象是可以响应事件并对其进行处理的对象,响应者链是由一系列链接在一起的响应者组成的.响应者链在事件处理中是非常重要的,响应者链可以把用户事件路由给正确的对象. 响应者对象与响应链 UIResponder是所有响应者对象的基类,它不仅为事件处理,而且也为常见的响应者行为定义编程接口.UIApplication.UIView(及其子类,包括UIWindow)和UIViewController(及其子类)…
Cocoa是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch .他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面. Cocoa与Cocoa Touch的区别是本文要介绍的内容,Cocoa Touch与Cocoa一个比较鲜明的区别就是Cocoa Touch并不支持垃圾…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(Motion Event) 3.远端控制事件(Remote-Control Event) 今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程.首先不得不先介绍响应者链这个概念: 二.响应者链(Responder Chain) 先来说说响应者对象(Respond…
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高亮Highlighted/选择Selected/可用Enable的几个状态(UIControlState).其次就是SDK内部已经为我们封装了以下用户事件: 最常用的莫过于Touch Up Inside这个事件了,他代表:  用户在按钮区域内按下,并且也在按钮区域内松开. 关键点:按下并且松开 才能…
1.简介  测试代码库:https://github.com/xufeng79x/EventHandler 响应者链是系统寻找事件相应者的一个路径,他是同touch事件的Hit-testing过程具有同等地位的事件寻主过程. 此路径开始于firstResponder结束于单例application.事件首先会让firstResponder对象去处理,如果他无法处理则会向其nextResponder对象转发事件 当所有对象都无法处理事件后将最后转发到application处并最终忽略该事件. 2.…
这篇文章想跟大家分享的主旨是iOS捕获用户事件的各种情况,以及内部封装的一些特殊事件. 我们先从UIButton谈起,UIButton大家使用的太多了,他特殊的地方就在于其内置的普通Default/高亮Highlighted/选择Selected/可用Enable的几个状态(UIControlState).其次就是SDK内部已经为我们封装了以下用户事件: 最常用的莫过于Touch Up Inside这个事件了,他代表:  用户在按钮区域内按下,并且也在按钮区域内松开. 关键点:按下并且松开 才能…
原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的UI控件,也就是有很多的View,那么当一个事件发生时,如何来确定是哪个View响应了这个事件呢,接下来我们就一起来看看. 寻找hit-test view 什么是hit-test view呢?简单来说就是你触发事件所在的那个View,寻找hit-test view的过程就叫做Hit-Testing.那…