winfrom中将panel另存为图片】的更多相关文章

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            Point ScrollMaxInfo = GetScrollPoint(panel1);            Size ControlMaxSize = GetControlSize(panel1, ScrollMaxInfo); Bitmap ControlImage = new Bitmap(ControlMaxSize.Width, Co…
读取文件夹下的文件 public string ReadImagesPaths() { string result = string.Empty; try { string path = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory(); DirectoryInfo files = new DirectoryInfo(path+@"\Images"); FileInfo[] fileinfo = files.GetFiles(); foreach (F…
最近,QQ上好多各种gif表情.每一个都很经典呀..于是我就想把它转换成一张张静态图片...没学过ps.于是写了几行代码.完工.核心代码如下 主要是借助QMovie类.文件读取模式选择QMovie::CacheAll 这样就可以缓存所有图片.然后结束jumpToFrame来切换图片.循环搞定.. void MainWindow::getStaticPhoto() { if (m_GifPath == "" || m_SaveDirPath == "") return…
 private void write_listview(DataSet ds)         {             DataTable dt = ds.Tables[0];             dataGridView1.DataSource = dt.DefaultView;             for (int i = 0; i < dt.Rows.Count; i++)             {                 dataGridView1.Rows[i]…
ListView控件有5种显示图片方式:LargeIcon(大图标),Detail(详细),SmallIcon(小图标),List(列表),Tile,常用前4种.  这里说一下设置方式:LargeIcon:拖一个ImageList控件,在里面加入图片,设置图片显示大小,然后在ListView的LargeImageList属性把新添的ImageList控件加上去(这个很重要,必须要加,不然不能显示图片),SmallIcon和LargeIcon原理一样,不过是在ListView的SmallImage…
//保存需要排序的精灵容器 public GameObject[] Sprites; public Transform centrePoint;//椭圆的中心点 ;//每个方块间的角度偏移 //保存位置点 private List<Vector3> location = new List<Vector3>(); ;//第一个保证是中心位置的,当前到的角度 ;//记录第一个角度,用以左右对称 ;//椭圆的两个弦长 ; ;//即对象数组的一半,奇数为总长度+1/2,偶数为一半<p…
AutoScroll是自动滚动的属性. 把AutoScroll设置为True;…
步骤1 ctrl+shift+i 步骤2 ctrl+shift+p 步骤3 输入full 回车确定 感谢先辈们的无私奉献!原文https://blog.csdn.net/wumingid/article/details/89164902…
panel或图片什么的跟着鼠标走,这里panel自己可以加背景图或直接搞个图就行了.为了演示清楚,有个滚动条控件做对比,与自定义的同步. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Ta…
找了些例子,要么庞大.要么搞个安装组件什么的,我要求能用就行了.实在找例子修改麻烦,就做了一个.其实实现挺简单,就是panel或图片什么的跟着鼠标走就行了. 这里panel自己可以加背景图或直接搞个图就行了.为了演示清楚,有个滚动条控件做对比,与自定义的同步. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; u…