今天把IO流的这一知点进行一下总结,因为在之前使用io流的时候,就只知道几个重点常用的IO类,比如FileInputStream,BufferedInputStream(缓冲流)等等,但是不知道它处于整个IO体系中的什么位置,对于其中的整个IO体系一点不了解,每次使用的时候都需要百度查看用法例子,这就说明自己对这块的知识有所欠缺,所以今天,来详细的分析,解剖一下IO的整个结构. 借鉴博文:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_01.html  该博主写…
最近在学习osg三维视景仿真平台,学习的过程中涉及到许多的类与类之间的继承和包含关系.在复杂点的例子中,许多的类和节点组合在一起,很容易让人迷失方向.在编译源代码的时候,无意间发现了Graphviz这个绘图工具,很适合画图,简单易用. 结合osg海军教程中第六节中的例子,应用Graphviz绘图工具,绘制了这个例子中的类层次关系,如下图所示: 结果还是挺清晰美观的.结合这个图,我们能更生动直观的了解例子中的类关系,帮助我们理清思路.该源代码如下: digraph tank{ root->terr…
Collection和Collections的区别 首先要说的是,"Collection" 和 "Collections"是两个不同的概念: 如下图所示,"Collection"是集合类(Collection)的顶级接口,然而”Collections“是一个提供了一系列静态方法的集合工具类: Collection的类层次结构图 Map的类层次结构图 总结 代码示例 package simplejava; import java.util.Arra…
一.IO类 1.IO库类型和头文件表: 头文件 类型 iostream istream,wistream 从流读取数据 ostream,wostream 向流写入数据 iostream,wiostream 读写流 fstream ifstream,wifstream 从文件读取数据 ofstream,wofstream 向文件写入数据 fstream,wfstream 读写文件 sstream istringstream,wistringstream 从string读取数据 ostringstr…
本文主要关注在Java编程中涉及到的IO相关的类库.方法.以及对各个层次(抽线.接口继承)的流之间的关系进行梳理 相关学习资料 http://baike.baidu.com/view/1007958.htm?noadapt=1 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7418161 https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-javaio/ http://docs.oracle.com/javas…
开门见山 目录 概述与模型 1.概述 含义:动态地将责任附加到对象上.若要拓展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 初衷:需要动态为某一个类拓展.通常我们会使用继承,但是继承的话,会产生很多子类.乱而杂,不便于管理. 2.模型 应用场景描述 场景描述:假设我们家刚砌好一座房子,墙面全是光头墙.那么,假设一个装修公司的软件的一个模块要应对光头墙,而且公司也还不确定他们能提供哪些墙,现在只能确认有刷白漆墙.印花纸墙.那怎么办呢?看我们上面的类图.Component就是原始组件墙(裸露墙).C…
原文链接:undefined! 相信在Windows 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Windows 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所以便整理一下.下面就说说Windows 中桌面(Desktop)以及顶层窗口,以及子窗口之间的关系. 在Windows 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Windows 窗口都管理着自己与其他窗口之间的关系和自身的一些信息,如:是否可见,窗口的所有者,窗口的父/子关系等等信息,当窗口…
UML类图关系(泛化 .继承.实现.依赖.关联.聚合.组合) 继承.实现.依赖.关联.聚合.组合的联系与区别 分别介绍这几种关系: 继承 指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性: 实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能:实现是类与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通…
标签类: 有时候,可能会遇到带有两种甚至更多钟风格的类的实例的类,并包含表示实例风格的(tag)域.例如下面这个类,它能够表示圆形或者矩形: /** * 类层次优先与标签类 * @author weishiyao * */ // Tagged class - vastly inferior to a class hierarchy public class Figure1{ enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE } // Tag field - the shape of…
1.流的概念 "流"就是"流动",是物质从一处向另一处流动的过程,比如我们能感知到的水流.C++的流是指信息从外部输入设备(如键盘和磁盘)向计算机内部(即内存)输入和从内存向外部输出设备(如显示器和磁盘)输出的过程,这种输入输出过程被形象地比喻为"流". 为了实现信息的内外流动,C++系统定义了I/O类库,其中的每一个类都称作相应的流或流类,用以完成某一方面的功能.根据一个流类定义的对象也时常被称为流. 通常标准输入或标准输出设备显示器称为标准流…