线程可以理解为下载的通道,一个线程就是一个文件的下载通道,多线程也就是同时开启好几个下载通道.当服务器提供下载服务时,使用下载者是共享带宽的,在优先级相同的情况下,总服务器会对总下载线程进行平均分配.不难理解,如果你线程多的话,那下载的越快. 现流行的下载软件都支持多线程,且支持中途暂停下载,再次开始时不会从头开始下载. 两种功能的实现步骤如下: (1)连接到下载资源文件时,首先判断资源文件大小,同步的在本地创建一个大小相同的临时文件用于存储下载数据. (2)根据线程数量确定每个线程所需下载的文…
RandomAccessFile类: 此类的实例支持对随机訪问文件的读取和写入.随机訪问文件的行为相似存储在文件系统中的一个大型 byte 数组. 存在指向该隐含数组.光标或索引,称为文件指针.输入操作从文件指针開始读取字节.并随着对字节的读取而前移此文件指针. 假设随机訪问文件以读取/写入模式创建,则输出操作也可用.输出操作从文件指针開始写入字节.并随着对字节的写入而前移此文件指针.写入隐含数组的当前末尾之后的输出操作导致该数组扩展.该文件指针能够通过 getFilePointer 方法读取.…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1.新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/too…
之前在Android(java)学习笔记215中,我们从JavaSE的角度去实现了多线程断点下载,下面从Android角度实现这个断点下载: 1. 新建一个Android工程: (1)其中我们先实现布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to…
原文:http://www.open-open.com/lib/view/open1423214229232.html 其实多线程断点下载原理,很简单的,那么我们就来先了解下,如何实现多线程的断点下载,首先:你必须明白第一点,那么就是,什么是多线程下载,该知识点可以查看本博客上一篇文章,Android之多线程下载原理,断点下载呢,其实就是在这个的基础之上添加了一些东西,那么添加了什么东西了,现在来做一个详细的了解. 1.在下载的过程中,边下载,变用一个文件来记录下载的位置,也就是下载了多少的数据…
本示例介绍在Android平台下通过HTTP协议实现断点续传下载. 我们编写的是Andorid的HTTP协议多线程断点下载应用程序.直接使用单线程下载HTTP文件对我们来说是一件非常简单的事.那么,多线程断点需要什么功能? 1.多线程下载, 2.支持断点. 使用多线程的好处:使用多线程下载会提升文件下载的速度.那么多线程下载文件的过程是:  (1)首先获得下载文件的长度,然后设置本地文件的长度. HttpURLConnection.getContentLength();//获取下载文件的长度 R…
一.首先写这篇文章之前,要了解实现该Android多线程断点下载器的几个知识点 1.多线程下载的原理,如下图所示 注意:由于Android移动设备和PC机的处理器还是不能相比,所以开辟的子线程建议不要多于5条.当然现在某些高端机子的处理器能力比较强了,就可以多开辟几条子线程. 2.为了实现断点下载,采用数据库方式记录下载的进度,这样当你将该应用退出后,下次点击下载的时候,程序会去查看该下载链接是否存在下载记录,如果存在下载记录就会判断下载的进度,如何从上次下载的进度继续开始下载. 3.特别注意在…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要…
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大小比较小导致传输所需时间少传输就快,因此不太容易影响用户体验,可用的技术就多.而大文件因为文件大小比较大导致传输时间长,因此就需要考虑到各种用户体验,比如避免在上传下载文件过程中阻塞主线程影响用户体验,就需要使用到多线程技术:为了给用户友好的进度提示,因此又需要开发中跟踪数据上传和下载数据的变化:为…
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html   iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orien…
iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要类如下: 完成的实现代码如下: 主控制器中的代码: 1 #import "YYViewControl…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…
1. 为什么需要多线程下载?     服务器的资源有限,同时的平均地分配给每个客户端.开启的线程越多抢占的服务的资源就越多,下载的速度就越块. 2. 下载速度的限制条件? (1)你的电脑手机宽带的带宽.(网络运营商给用户的限制) (2)服务器上传的带宽限制. (服务器端资源获取速度的限制)----迅雷, p2p快播等下载,可以同时间使用多台服务器帮助用户下载资源,速度自然会加快. 注意:并不是开的线程越多下载速度越快,可能会消耗大量时间在线程调度上. Android下推荐开启: ~ 线程. 3.…
我们平时都用"迅雷"下载软件,当下载到一半的时候突然断网,下次开启的时候能够从上次下载的地方继续下载,而且下载速度很快,那么这是怎么做到的呢! 其实它的“快”其实就是多线程的下载实现的,断点下载的原理是将每次下载的字节数存取下来,保证存取的子节点跟下载的同步,并在用户下次下载的时候自动读取 存储点,并以存储点为开始值继续下载.那么android里面如何实现这么断点的下载呢?…
一 前言 本篇博客是<JWebFileTrans(JDownload):一款可以从网络上下载文件的小程序>系列博客的第三篇,本篇博客的内容主要是在前两篇的基础上增加多线程的功能.简言之,本篇博客截止目前所达到的功能是:基于HTTP协议的多线程断点远程下载小程序.在阅读本篇博客之前,读者应该先阅读笔者的前两篇博客: JWebFileTrans: 一款可以从网络上下载文件的小程序(一), 链接地址请点我 JWebFileTrans(JDownload): 一款可以从网络上下载文件的小程序(二),…
该断点下载可应用于浏览器或者迅雷等下载工具的下载,实现方式有多种多样的,本文仅仅研究了单线程的下载.迅雷等下载工具会自己主动将下载资源分块并记录每块的起始位置,然后依据系统性能.起多线程下载. 1. 基本原理 从Request Header的Range信息里面获取已经下载的文件大小,然后创建response的outputstream 向client(浏览器或者迅雷等下载工具)写,写的时候又利用header里面的"Content-Range", 让client知道从哪个位置開始写: 读取…
本文主要包含多线程下载的一些简单demo,包括三部分 java实现 android实现 XUtils开源库实现 注意下载添加网络权限与SD卡读写权限 java实现多线程下载 public class MutileThreadDownload { /** * 线程的数量 */ private static int threadCount = 3; /** * 每个下载区块的大小 */ private static long blocksize; /** * 正在运行的线程的数量 */ privat…
--> 默认最多50个线程 同一文件下载失败延迟超过30秒就结束下载 --> 下载5分钟超时时间,假设5分钟内未下载完就结束下载 --> 依赖 commons-httpclient 与 commons-io 包 package com.leunpha; import org.apache.commons.httpclient.HttpClient; import org.apache.commons.httpclient.methods.GetMethod; import org.apa…
到华为后,信息管理特别严格,文件不能外发.所以好久都没写博客了,今天周日,老婆非要我学习.就闲来无事,写一篇博客,呵呵-- 前段时间,项目中提到了断点下载apk并静默安装的需求.本打算用应用市场成熟的经验.结果人家不给借用,就仅仅能自己写了,在网上找了一些资源,并自己封装了一下,就成了今天这篇博客的内容. 断点下载的主要实现就是用SQlite数据库记录下断点时下载的记录.然后再次下载时,查到数据库的记录.再从断点处開始下载,本例中用的是多线程,好了,废话不多说.直接上代码. 这里须要多说两句.大…
[转自] 光仔December http://blog.csdn.net/acmman 问题:多线程下载的好处? 多线程下载比单线程下载快,主要的原因是采用多线程下载,可以抢占更多的服务器资源.抢占Cpu的处理空间,实现更快的下载速度 问题:多线程下载位置的确定? 开启N条线程下载文件,假设文件大小为buf,那么每条线程的下载量为:buf%N==0?buf/N:buf/N+1;那么,每一条线程应该从网络文件的什么位置开始下载?? 假设线程id号threadid为0,1,2,每一条线程下载的数据量…
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class Demo { //线程个数 public static int threadCount = 3; //线程下载完成的个数 public…
Java实现断点续传+多线程下载 如下代码所示,每一步都有注解 思路: 通过URL连接到服务器上要下载的文件,得到文件的大小: 算出每条线程下载的开始位置和结束位置,例如,有两条线程下载100Byte的文件,则每个线程下载各下载50Byte,第一条线程下载的开始位置和结束位置为0-50Byte,第二条线程下载的开始位置和结束位置为51-100Byte: 开启多条线程下载文件,在下载之前先判断是否存在临时文件,临时文件中保存的是之前文件写入的位置(临时文件由自己生成),如果存在临时文件,则读取临时…
源码链接 import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.RandomAccessFile; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.MalformedURLExc…
public static class DownloadThread extends Thread{ private int threadId; private int startIndex; private int endIndex; private int lastPostion; public DownloadThread(int threadId,int startIndex,int endIndex){ this.threadId = threadId; this.startIndex…
首先来看一下多线程下载的原理.多线程下载就是将同一个网络上的原始文件根据线程个数分成均等份,然后每个单独的线程下载对应的一部分,然后再将下载好的文件按照原始文件的顺序"拼接"起来就构成了完整的文件了.这样就大大提高了文件的下载效率.对于文件下载来说,多线程下载是必须要考虑的环节. 多线程下载大致可分为以下几个步骤: 一.获取服务器上的目标文件的大小              显然这一步是需要先访问一下网络,只需要获取到目标文件的总大小即可.目的是为了计算每个线程应该分配的下载任务. 二…
package com.itheima.mutiledownloader; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader;…
1.服务器的CPU分配给每条线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每条线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源,这里在客户端开启多个线程来从服务器下载资源 2.fragment_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andro…
Step 1:创建一个用来记录线程下载信息的表 创建数据库表,于是乎我们创建一个数据库的管理器类,继承SQLiteOpenHelper类 重写onCreate()与onUpgrade()方法 DBOpenHelper.java: public class DBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public DBOpenHelper(Context context) { super(context, "downs.db", null, 1); }…
今天要下载一下14G左右的文件,用wget约10小时,后来发现linux下有个多线程支持断点续传的下载工具axel,试了一下,下载速度大大增加. 包地址:http://pkgs.repoforge.org/axel/ 安装 下载rpm文件并安装: $ wget http://pkgs.repoforge.org/axel/axel-2.4-1.el6.rf.x86_64.rpm $ rpm -i axel-.el6.rf.x86_64.rpm 主要参数 -n x:启动x个线程下载 -s x:最大…