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原文:(PDF) . 摘要 一等(first-class)函数是一种非常强大的语言结构,并且是函数式语言的基础特性.少数过程式语言由于其基于栈的实现,也支持一等函数.本文讨论了Lua 5.x用于实现一等函数的新算法.与之前所使用的技术不同,该算法不需要对源代码做静态分析(一种会极大降低Lua代码生成器即时性的技术)并且可支持使用顺序栈存储常规局部变量. 1 介绍 一等函数是函数式语言的标志性特征,在过程式语言中也是很实用的概念.很多过程式函数如果以高阶函数的形式编写则会增加可读性.例如,C语言标…
http://www.cnblogs.com/plodsoft/p/5900270.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 原文:(PDF) . 摘要 一等(first-class)函数是一种非常强大的语言结构,并且是函数式语言的基础特性.少数过程式语言由于其基于栈的实现,也支持一等函数.本文讨论了Lua 5.x用于实现一等函数的新算法.与之前所使用的技术不同,该算法不需要对源代码做静态分析(一种会极大降低Lua代码生成器即时性的技术)并且可支持使…
1.线程状态宏定义(thread status) #define LUA_OK 0 #define LUA_YIELD 1 #define LUA_ERRRUN 2 #define LUA_ERRSYNTAX 3 #define LUA_ERRMEM 4 #define LUA_ERRGCMM 5 #define LUA_ERRERR 6 2.基本类型(basic types) #define LUA_TNONE (-1) #define LUA_TNIL 0 #define LUA_TBOOL…
定义了一些跟平台相关的宏,明确指出一些不推荐使用的函数,如lua_cpcall.lua_strlen…
在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计.我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C.因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的. Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱. 在Lua中,一切都是变量,除了关键字.请记住这句话. I. 首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的. 在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释. 单行注释中,连续两个减号"--"表示注释的开始,一直延续到行末为止.相当于C++语言中的"//&quo…
什么是Metatable metatable是Lua中的重要概念,每一个table都可以加上metatable,以改变相应的table的行为. Metatables举例 -- 声明一个正常的关系变量 lo_table = {} -- 声明空元表变量 lo_meta_table = {} -- 为关系变量t设置元表变量 setmetatable(lo_table, lo_meta_table) -- 获取一个关系变量的元表变量 getmetatable(lo_table) 上边的代码也可以写成一行…
什么是Lua Lua 是一个小巧的脚本语言.是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy.Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发. 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行.Lua并没…
初学lua.从http://lua-users.org/wiki/CallingLuaFromCpp上下载了一个lua嵌入C++的代码.编译并运行.发现有错误: PANIC: unprotected error in call to Lua API (no calling environment) int main (int argc, char *argv[]){ lua_State *L = lua_open(); luaopen_base(L); luaopen_table(L); lua…
上一篇中,你已经可以在Lua里面用C++的函数了,那么咱们再增加一点难度,比如,我有一个CTest对象,要作为一个参数,传输给func_Add()执行,怎么办?很简单,如果你对上面的代码仔细阅读,你会发现下面的代码一样简洁.为了支持刚才要说的需求,我们需要把Sample.lua再做一点修改. function func_Add(x, y, f) -- New了一个CTest对象,并进行赋值操作,最后把结果打印在屏幕上 -- local test = CTest:new() -- test:Set…
前两篇文章中介绍了C++调用lua.lua栈操作的一些相关知识. 下面说一下Lua的工具.我们下一步要用到其中的一个帮助我们的开发,其实,Lua里面有很多简化开发的工具,你可以去www.sourceforge.net去找一下.它们能够帮助你简化C++对象与Lua对象互转之间的代码.这里说几个有名的,当然可能不全. (lua tinker)如果你的系统在windows下,而且不考虑移植,那么我强烈推荐你去下载一个叫做lua tinker的小工具,整个工具非常简单,一个.h和一个.cpp.直接就可以…