有人说,测试者来自火星,开发者来自金星.这是因为软件测试员和软件开发者就好比一对冤家,里面的缘由说不清也道不明.开发代表着创造,而测试则代表着摧毁,因为测试的目的就是以各种方式不断地从开发出的产品中发现大大小小的Bug,长此以往,开发者认为测试者是在故意找茬,两者的矛盾慢慢就会产生.     敏捷之前项目中也有开发和测试,就如上文所说矛盾不少,比如测试测出一个bug,提单给开发,开发看了觉得这不是一个bug,实际业务过程中根本不会有这样的操作方法.还有测试提了一个问题单,开发在下面回复已解决,测…
有人说,测试者来自火星,开发者来自金星.这是因为软件测试员和软件开发者就好比一对冤家,里面的缘由说不清也道不明.开发代表着创造,而测试则代表着摧毁,因为测试的目的就是以各种方式不断地从开发出的产品中发现大大小小的Bug,长此以往,开发者认为测试者是在故意找茬,两者的矛盾慢慢就会产生.     敏捷之前项目中也有开发和测试,就如上文所说矛盾不少,比如测试测出一个bug,提单给开发,开发看了觉得这不是一个bug,实际业务过程中根本不会有这样的操作方法.还有测试提了一个问题单,开发在下面回复已解决,测…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
页面导航: 首页 → 网络编程 → PHP编程 → php技巧 → 正文内容 PHP安全 PHP开发中常见的安全问题详解和解决方法(如Sql注入.CSRF.Xss.CC等) 作者: 字体:[增加 减小] 类型:转载 这篇文章主要介绍了PHP开发中常见的安全问题详解和解决方法,详细介绍了例如Sql注入.CSRF.Xss.CC等攻击手段的背景知识以及解决方法,需要的朋友可以参考下 浅谈Php安全和防Sql注入,防止Xss攻击,防盗链,防CSRF 前言: 首先,笔者不是web安全的专家,所以这不是we…
原文:SQL开发中容易忽视的一些小地方(一) 写此系列文章缘由: 做开发三年来(B/S),发现基于web 架构的项目技术主要分两大方面: 第一:C#,它是程序的基础,也可是其它开发语言,没有开发语言也就不存在应用程序. 第二:数据库,现在是信息化世界,大多数信息都可以通过数据库存储来交换信息.常与应用程序互相交流信息. 但在SQL开发应用时,我们往往只观注些常用的方法(insert delete select update),对些小细节方面(系统存储过程,函数的应用,优化分析)研究的并不多或者是…
前景 目前微信公众号程序开发已经相当火热,客户要求自己的系统有一个公众号,已经是一个很常见的需要. 使用公众号可以很方便的便于项目干系人查看信息和进行互动,还可以很方便录入一些电脑端不便于录入的数据,如照片等. ionic是一个移动端开发框架,使用hybird技术,只要使用前端开发技术就可以开发出电脑端,安卓端和ios端的站点程序.由于其内置了很多仿移动端Native的控件,使用此框架进行移动端开发,既可以减少控件和样式开发成本,又可以很方便将已经开发的程序打包成安卓或ios程序. 最近尝试使用…
一.单元测试的定义与作用 单元测试定义:单元测试在传统软件开发中是非常重要的工具,它是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,一般情况下就是对代码中的一个函数去进行验证,检查它的正确性.一个单元测试是一段自动化的代码,这段代码调用被测试的工作单元,之后对这个单元的单个最终结果的某些假设进行检验.单元测试使用单元测试框架编写,并要求单元测试可靠.可读并且可维护.只要产品代码不发生变化,单元测试的结果是稳定的.(百度的) 单元测试可以让你在软件开发的早期阶段发现 Bug,而不必到集成测试的时候才发…
您是否在开发对组织来说有价值的产品?如何判断产品是否有价值? 如果没有经常提出这两个问题,那么您可能忽略了产品价值方面的问题. 产品是目前工作所要达成的目的,是组建团队的原因.产品也是你选择Scrum的原因,所以,你必须要集中精力理解并提高产品价值. 优化产品价值的4个步骤 第1步:培养产品思维而非项目思维 产品思维聚焦于创造有价值的输出. 如果开发的产品没有人想要或使用,那么产出就毫无价值. 作为一名以传统项目管理作为职业起点的PMP,我对项目思维模式非常熟悉.衡量项目是否成功的标准通常基于一…
随着前台开发日益受到重视,客户端代码比重日益增加的今天,如何在javascript开发里应用MVC模式,这个问题似乎会一直被提到,所以偶在这里粗略的谈一下自己的看法吧. MVC模式的基本理念,是通过把一个application封装成model, view和controller三个部分达到降低耦合,简化开发的目的.这么说很空洞,大家可以实际看个例子:  1<select id="selAnimal"> 2    <option value="cat"…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…