锁的概念 从jdk发行1.5版本之后,在原来synchronize的基础上,增加了重入锁ReentrantLock. 本文就不介绍synchronize了,有兴趣的同学可以去了解一下,本文重点介绍ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock. 锁是什么? 并发编程的时候,比如说有一个业务是读写操作,那多个线程执行这个业务就会造成已经写入的数据又写一遍,就会造成数据错乱. 所以需要引入锁,进行数据同步,强制使得该业务执行的时候只有一个线程在执行,从而保证不会插入多条重复…
线程池最核心的一个类:ThreadPoolExecutor. 看一下该类的构造器: public ThreadPoolExecutor(int paramInt1, int paramInt2, long paramLong, TimeUnit paramTimeUnit, BlockingQueue<Runnable> paramBlockingQueue) { this(paramInt1, paramInt2, paramLong, paramTimeUnit, paramBlockin…
进程与线程 首先来看百度百科关于进程的介绍: 进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体.它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. 直观一点: windows的任务管理里面,我们看到的eclipse和360等等,都是进程.(想深入了解的可以看看计算机操作系统) 什么是线程? 线程是在一个进程独立运行的子任务.线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥…
在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/superfj/p/7757876.html 阻塞队列是什么? 首先了解队列,队列是数据先进先出的一种数据结构.阻塞队列,关键字是阻塞,先理解阻塞的含义,在阻塞队列中,线程阻塞有这样的两种情况: 1.当阻塞队列为空时,获取队列元素的线程将等待,直到该则…
为什么要是用Callable和Future Runnable的局限性 Executor采用Runnable作为基本的表达形式,虽然Runnable的run方法能够写入日志,写入文件,写入数据库等操作,但是它不能返回一个值,或者抛出一个受检查的异常,有些需要返回值的需求就不能满足了. 能够取消 Executor中的任务有四个状态:创建,提交,开始和完成.如果说有些任务执行时间比较长,希望能够取消该任务,Executor中的任务在未开始前是可以取消的,如果已经开始了,只能通过中断的方式来取消.如果使…
本篇文章主要是总结Java多线程/高并发编程的知识点,由浅入深,仅作自己的学习笔记,部分侵删. 一 . 基础知识点 1. 进程于线程的概念 2.线程创建的两种方式 注:public void run()方法提供了线程实际工作的代码: 继承Thread类的方法存在单继承的缺陷: Runnable的代码可以被多个线程(Thread实例)共享,适合于多个线程处理统一资源的情况: 3. Thread类的常用方法   4. Java线程正确停止的方法 最常用的方法是设置退出旗标(标志),要注意,stop方…
Java并发编程中使用Executors类创建和管理线程的用法 1.类 Executors Executors类可以看做一个“工具类”.援引JDK1.6 API中的介绍: 此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.ThreadFactory 和 Callable 类的工厂和实用方法.此类支持以下各种方法: 创建并返回设置有常用配置字符串的 ExecutorService 的方法. 创建并返回设置有常用配置字符串的 Sche…
一.Java中创建线程方法 1. 继承Thread类创建线程类 定义Thread类的子类,重写该类的run()方法.该方法为线程执行体. 创建Thread子类的实例.即线程对象. 调用线程对象的start()方法启动该线程,示例代码如下: public class ThreadTest extends Thread{ int i = 0; //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 public void run() { for(;i<10;i++){ System.out.print…
1. 单例模式(在内存之中永远只有一个对象) 1.1 多线程安全单例模式——不使用同步锁 public class Singleton { private static Singleton sin=new Singleton(); ///直接初始化一个实例对象 private Singleton(){ ///private类型的构造函数,保证其他类对象不能直接new一个该对象的实例 } public static Singleton getSin(){ ///该类唯一的一个public方法 re…
1. 多进程 实现并发最直接的方式是在操作系统级别使用进程,进程是运行在它自己的地址空间内的自包容的程序.多任务操作系统可以通过周期性地将CPU从一个进程切换到另一个进程,来实现同时运行多个进程. 尽管对于一个CPU而言,它在某个时间点只能运行一个进程,但CPU可以在多个进程之间进行轮换执行,并且CPU的切换速度极高,使我们无法感知其切换的过程,就好像有多个进程在同时执行. 几乎所有的操作系统都支持进程的概念,所有运行中的任务通常对应一个进程(Process).当一个程序进入内存运行时,即变成一…