QQ日迹Omi实战开发,从0到1】的更多相关文章

写在前面 相信大家对Omi应该都不陌生了,如果还有不了解的同学先看看这里.了解并使用Omi之后你会发现真的回不去了~~~ 精通Omi框架 先简单说一下吧,Omi就是一个可以快速开发项目的组件化框架,和vue/react一样为了节省生产力的.想了解Omi和vue还有react区别的,上面文档有讲解,或者加入群256426170,可以面对面咨询Omi作者dnt.我这篇文章将使用Omi从0到1来完成一个移动端的项目,让大家了解Omi开发的方便快捷. 开发准备: 这次我们挑选了一个日迹发现页来作为例子开…
慕课网实战 百度云 web前端实战: Node.js入门到企业Web开发中的应用 Web前端性能优化 让你的页面飞起来 前端跳槽面试必备技巧 前端JavaScript面试技巧全套 node.JS 线上服务器部署 vue2.0 node.js MongoDB全栈打造商城 vue 2.0 高级实战-开发移动端音乐WebApp 腾讯大牛教你web前后端漏洞分析与防御 手把手从零打造企业级电商平台 - 前端实战 所向披靡的响应式开发 6小时jQuery开发小应用 ES6零基础教学解析彩票项目 webap…
序言 ThinkPHP是一个快速.兼容而且简单的轻量级国产PHP开发框架,使用ThinkPHP框架可以极大简化我们的开发过程,节省时间.这个专题我将记录自己学习使用ThinkPHP5.0的进行实战开发的过程,学习资料.这篇文章首先介绍一个ThinkPHP中十分重要的概念:命名空间. 命名空间 由于PHP语法里不支持函数重载机制,如果一个应用里有两个同名的方法,怎么办?在Yii框架为了避免名字重复引起问题,全部的类前边都有 C 字样,而在ThinkPHP里就引入了命名空间这个概念.其中有几点需要特…
<Unity3D/2D游戏开发从0到1>正式出版发行 去年个人编写的Unity书籍正式在2015年7月正式发行,现在补充介绍一下个人著作.书籍信息:      书籍的名称: <Unity3D/2D 游戏开发从0到1>      书号(ISBN): 978-7-121-26239-5       出版社: 电子工业出版社      发行时间:2015年7月1日   写作背景:     2015年6月30日我收到电子工业出版社张迪老师寄来,正式发行的<Unity3D/2D游戏开发…
在 <Cordova webapp实战开发:(4)Android环境搭建>中我们搭建好了开发环境,也给大家布置了调用插件的预习作业,做得如何了呢?今天我们来学一下如何自己从头建立一个Andorid下的cordova插件. 本次练习你能学到的 学习如何实现Android下自动更新功能 学习Android下插件类的编写 学习Android下插件的配置 学习Android下插件的调用 主要内容 打开APP后检查版本更新,如果有更新则弹出更新对话框 APP中[检查更新]显示当前版本号,并可以点击进行版…
在<Cordova webapp实战开发:(3)后面可能会学到的东西>中我们说了一下后续大致包括的内容,今天我们继续.上周我在掌中广材集成了友盟的社交分享,今天想集成iOS应该很顺利的,但是只要一加入libSocialQQ.a就错.我对iOS也不太熟,没找到原因,头晕了,写一篇博客权当休息一下.今天我们就来搭建一下Android环境,并编写一个hello world吧.准备好了吗?Web app开发旅程即将正式开始了....... JAVA环境 安装JAVA JDK 打开我的电脑--属性--高…
昨天写了第一篇 <Cordova webapp实战开发:(1)为什么选择 Cordova webapp?>,意料中看到大家对这个主题的兴趣,我新建的PhoneGap App开发 348192525   一下子就快1百人了.本来心想过几天在写第二篇吧,但昨天已在文中说到,如果点赞超过20就开始写下一篇,咱们要说到做到,那就开始第二篇吧.但是第二篇写点什么呢?我看到群中有人问 “ phonegap和cordova是什么关系?”,加入QQ群的时候,也看到一些人写着cordova初学者.正如我也说到,…
随着移动设备的不断普及和发展,相关软件的开发也越来越受到人们的关注,其中要提及的就是Android开发.本系列博客主要为大家介绍Android的开发,可能会有人问:现在互联网上已经有很多的Android的技术博客,有很多博客也分享了很多的技术,你为什么还要再进行编写Android的开发博客呢?我写这个博客的主要原因是虽然现在有很多的博客是分享Android技术的,但是很少有博客是系统的介绍这些技术的,所以如果一个初学者去学习Android这些技术的话,那就非常困难了,所以我才写了这个博客.还有一…
<HiWind企业快速开发框架实战>(0)目录及框架简介 本系列主要介绍一款企业管理系统快速开发框架,该框架旨在快速完成企业管理系统,并实现易维护可移植的目标. 使用逐个系统模块进行编码的开发方式,难于实现敏捷开发的快速应变,并且在技术变更.跨平台方面的移植将变得非常困难. 在项目管理过程中.大量的编码,因开发人员技术层次不同,部分项目规范难于执行,给后期维护带来很大的麻烦,那么偿试一下使用HiWind吧.你使用它,实际上就遵守了项目规范. 框架更新源代码,我会通过GitHub分享.交流.(G…
到<Cordova webapp实战开发:(6)如何写一个iOS下获取APP版本号的插件?>为止,我们已经大体学会了如何使用Cordova了,那些都是使用Cordova的开发者必备的技能.今天我们要说一下开发者应该具备的一些额外经验,这些经验简单有效,如果希望要更系统更好的方法,那就持续关注本系列文章吧,与敏捷个人一起成长. 本次练习你能学到的 学习如何动态不发布APP来修复bug 学习如何动态增加功能 学习如何躲开苹果的一些严格审核 如何动态不发布APP来修复bug 做过网站的都知道,修复b…
一.前言 前面我们已经创建好了我们的自定义菜单.那么我们现在要如何查询我们自定义的菜单.原理都是一样的,而且都是相当简单,只是接口地址文档换掉了. 2.0开始编码 同样我们首先创建好我的查询页面,在这里我们使用aspx页面 selectMenu.aspx protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { var str = GetPage("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_ty…
微信小程序全称微信公众平台·小程序,原名微信公众平台·应用号(简称微信应用号) 声明 微信小程序开发工具类似于一个轻量级的IDE集成开发环境,目前仅开放给了少部分受微信官方邀请的人士(据说仅200个名额)进行内测,因此目前未受到邀请的人士只能使用破解版: 本破解版资源来自于网上,与本人无关,仅供技术开发人员研究之用: 由于尚属内测阶段,因此迭代更新非常快,后续很可能由于升级而导致暂时无法使用.   特别注意 由于目前发布的0.9版本必须验证才能登录(估计是为了验证是否为内测人士),因此必须先下载…
MongoDB实战开发 [零基础学习,附完整Asp.net示例] 阅读目录 开始 下载MongoDB,并启动它 在C#使用MongoDB 重构(简化)代码 使用MongoDB的客户端查看数据 使用MongoDB的客户端维护数据 MongoDB提供的C#驱动 MongoDB不支持在查询数据库时使用Join操作 获取MongoDB服务端状态 [目标]:本文将以实战的形式,向您展示如何用C#访问MongoDB,完成常见的数据库操作任务, 同时,也将介绍MongoDB的客户端(命令行工作模式)以及一些基…
首先,我们先准备好html代码: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"><meta name="keywords" content="css3教程,css3实战开发,css3案例,css3特效,互联网" > <link rel="stylesheet" href="styles.css&…
      Hadoop是一个分布式系统基础架构,由Apache基金会开发.用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序.充分利用集群的威力高速运算和存储.Hadoop实现了一个分布式文件系统(Hadoop Distributed File System),简称HDFS.HDFS有着高容错性的特点,并且设计用来部署在低廉的(low-cost)硬件上.而且它提供高传输率(high throughput)来访问应用程序的数据,适合那些有着超大数据集(large data set)的应用程序…
基于plusgantt的项目管理系统实战开发(Spring3+JDBC+RMI的架构.自己定义工作流) 课程讲师:张弘 课程分类:Java 适合人群:中级 课时数量:37课时 用到技术:Spring 3+JDBC+RMI的架构.jquery.工作流 涉及项目:项目管理系统 更新程度:完毕 QQ  1269532055 本课程是某航空研究所的真正项目的缩影.实际项目价值217万,在课程中,将实际项目的业务进行了缩减,可是基本的技术点所有都解说到了.课程内容尽管不多,可是麻雀虽小五脏俱全,通过学习本…
原文:CSS3实战开发:使用CSS3实现photoshop的过滤效果 我们知道,使用Photoshop来调整图像的亮度和对比度,或者将图片转化为灰度等等是很常见的功能.今天我将给大家介绍几个新特性,我们使用CSS来给web图像添加相同的效果. 首先我们先在网页中显示一张图片,html代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="s…
原文:CSS3实战开发: 纯CSS实现图片过滤分类显示特效 各位网友大家好,今天我要带领大家开发一个纯CSS的图片分类显示的网址导航,单纯看标题大家可能有些困惑,依照以往惯例,我先给大家演示一下实际运行效果: 从上面的运行效果,大家不难发现,当我点击某一菜单时,导航区域会相应高亮显示此分类的图标,而其他图标则会变暗. 很多人可能会说,这个这么简单,直接使用javascript或jQuery等前端框架,再配合一些CSS,就可以很快实现同样的效果了.如果你是这一部分人,我也希望你停下脚步,看看这篇教…
微信公众平台开发-OAuth2.0网页授权接口.网页授权接口详解(含源码)作者: 孟祥磊-<微信公众平台开发实例教程> 在微信开发的高级应用中,几乎都会使用到该接口,因为通过该接口,可以获取到用户的微信基础信息,其中的用户唯一标识OpenID是微信应用中最长用到的参数之一,近期有很多学员一直咨询,所以我写下这篇文章. 1.网页授权接口的作用 开发者通过网页授权接口,可获取到用户的基本信息,包括OpenID.昵称.用户资料填写的省份.城市.国家以及头像地址,以实现业务逻辑. 与同样是获取用户基本…
关于<Unity3D/2D游戏开发从0到1>第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师.培训机构的好评.但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后.        随着2017年7月份,Unity2017.1正式版本的推出,<Unity3D/2D游戏开发从0到1>书籍的再版,则正式提上日程. 目前2017年8月份再版工作已经进行过半,现在给各位小伙伴汇报一下工作,希望得到更好的建议.现在说说第二版…
前几天,个人著作<Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)>经过七八个月的技术准备以及近3个月的日夜编写,在十一长假后终于完稿.今天抽出一点时间来,给广大热心小伙伴们汇报一下书籍概况. 17年初,随着Unity5.6以及Unity2017 Beta快速迭代发布,我感觉应该就第一版本做深度改版升级.首先针对广大Unity 初学者.游戏研发人员.高校讲师.培训机构等都做了部分调查,对于收到的建议.吐槽等反馈意见,做了细心记录与针对性更新与改写.书籍采用Unity2017 版本进行教学,在第一…
导火索因P图而起 今天前端圈里被一张P图搞得好热闹,最初只是QQ群里一个冒名尤雨溪的前端网友发了一句调侃的话,原话截图如下: 看完觉得好搞笑,说尤雨溪在开发vue4.0,有谁学不动了,就给他发10块钱红包.本以为这就结束了,没想到后面还接着一句,超过3000人他就不写了,哈哈哈哈哈.我只想对这位冒名的前端网友说,老哥,你是真敢想啊,我走过最远的前端路,就是你给的套路啊.试想每人给你发10块钱,3000人就是3万的收入啊,你这动动嘴皮子就是别人一个月的工资收入啊!有才华的小伙子,为你赚钱的歪门想法…
一.前言 本文是<知识图谱实战开发案例完全剖析>系列文章和网易云视频课程的番外篇,主要记录学员在知识图谱等相关内容的学习 过程中,提出的共性问题进行展开讨论.该部分内容原始内容记录在网易云课堂<知识图谱实战开发案例完全剖析>讨论区. 感兴趣的同学可以在讨论区进行追加提问. 二.正文 2.1 问题1:Neo4j是否支持基于边权重的可视化展示 2.2 问题1解决方案 2.2.1 D3对于边权重可视化展示的示例 参考程序源码: 前端绘制:https://gist.github.com/8…
今天就来开发一个C# 版的简易钱包 先回顾以前的内容 c#实战开发:以太坊Geth 命令发布智能合约 (五) c#实战开发:以太坊Geth 常用命令 (四) c#实战开发:以太坊钱包快速同步区块和钱包卡死解决方案 (三) c#实战开发:以太坊钱包对接私链 (二) c#实战开发:以太坊私链搭建(一) 先看一下可视化钱包有哪些功能呢? 那这个钱包得有什么功能呢? 1.查看用户 2.查看交易记录 3.转账 4.发布智能合约 5.代币转账 6.代币查询 7.实时同步区块对比 8.智能填写手续费 首先新建…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-9"> <meta name="keywords" content="css,css3,实战互联网,教程"> <meta name="description" content="css3实现折角效果,折角效果,css3实战尽在实战互联网" >…
微信公众平台开发 OAuth2.0网页授权认证 网页授权获取用户基本信息 作者:方倍工作室 微信公众平台最近新推出微信认证,认证后可以获得高级接口权限,其中一个是OAuth2.0网页授权,很多朋友在使用这个的时候失败了或者无法理解其内容,希望我出个教程详细讲解一下,于是便有了这篇文章. 一.什么是OAuth2.0 官方网站:http://oauth.net/   http://oauth.net/2/ 权威定义:OAuth is An open protocol to allow secure…
写在前面的话: 这篇文章会有点长,谨此记录自己昨天一整天看完<深入浅出MongoDB应用实战开发>视频时的笔记.只是在开始,得先抛出一个困扰自己很长时间的问题:“带双引号的和不带双引号的json有啥区别?"也许,就有人知道呢? 1.多个链接: 视频地址:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1004226004: bson文档:http://bsonspec.org/: json文档:http://www.json.o…
(android 地图实战开发)2 创建MapActivity,根据设备当前位置,显示地图 http://www.cnblogs.com/macroxu-1982/archive/2011/09/13/2174657.html 实现效果: 获取手机gps当前的位置,显示位置对于的google地图. 具体的步骤: 1 Step One  创建包含MapView控件的应用界面 <com.google.android.maps.MapView android:layout_width="fill…
[From] http://www.myk3.com/arc-8856.html 很久没有更新博客,人越来越懒了,唉 说好做的electron教程距离上次玩electron已经过去了好几个月了.. 这次对electron做一个实战流程的介绍,关于electron的介绍,可以看这里 http://www.myk3.com/arc-4486.html 关于electron的demo安装,请看 http://www.myk3.com/arc-4483.html 使用 electron 您需要有一定的n…
<H5+移动应用实战开发>终于出版了,最近在忙着Vue和Webpack相关的前端书籍写稿.本书面向的读者为:从后端转前端,或零基础开始学习移动端开发的人.前后端完全分离的开发方式越来越成为一种趋势,下一本书,将是专业前端书籍,是关于Vue在实际工作中的单页应用开发,涉及到Vue全家桶以及webpack相关技术. 京东:https://item.jd.com/12521607.html 当当:http://product.dangdang.com/27864696.html 天猫:H5+移动应用…