UML总结复习指南】的更多相关文章

用例图 1. 參与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户.组织或外部系统.用一个小人表示.   2. 用例(Use Case)   用例就是外部可见的系统功能,对系统提供的服务进行描写叙述.用椭圆表示. 3. 子系统(Subsystem) 用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密.   4. 关系 用例图中涉及的关系有:关联.泛化.包括.扩展. 例如以下表所看到的:     a. 关联(Association) 表示參与者与用例之间的通信,不论什么一方都可发送或接受消息.…
CSP2019复习指南 知识点(大纲)内容参考于本人博客: 近22年NOIP考点一览 算法 基本算法: 模拟.暴力枚举.排序.贪心.递归.递推.贪心.二分.位运算 这些算法不再在此加以赘述,如有考前还不太懂的同学请尽快补习! 进阶算法 分治和归并排序: 浅谈分治算法 详解归并排序 (附:) 求逆序对的方式 二分: 二分写法选讲 差分和树上差分: 浅谈差分 详解树上差分 位运算: 常用位运算技巧 搜索 搜索是一种算法,但是把它单独拉开做一个专辑来训练.如果对搜索的基本概念和深搜.广搜还不是很了解的…
第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. 优点: 1.UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化: 2.UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法: 3.UML采用图形化的表现形式,产生的模型易于理解: 4.用UML进行系统建模所得到的建模制品不但包括各种模型框图,还有大量丰富的文档给…
<pliga' 1,="" 'onum'="" 'kern'="" 1;="" margin:="" 0px="" 1.75em;="" text-rendering:="" geometricprecision;="" color:="" rgb(58,="" 65,="…
------------恢复内容开始------------ 软件产品开发流程是需求.分析.设计.实现. 面向对象三大特征:继承性,封装性.多态性 模型将软件生命周期划分为软件计划.需求分析和定义.软件设计.软件实现.软件测试.软件运行和维护这六个阶段,自上而下.相互衔接的固定次序. 统一过程的五个核心工作流分别是需求流.分析流.设计流.实现流和测试流四个阶段分别是开始阶段.细化阶段.构建阶段和转换阶段. 需求分析阶段: 使用活动图描述业务过程. 用用例图描述整个系统的功能范围. 如果某个需求的…
基础无外乎几部分:语言(C/C++或java),操作系统,TCP/IP,数据结构与算法,再加上你所熟悉的领域.这里面其实有很多东西,各大面试宝典都有列举. 在这只列举了Android客户端所需要的和我面试中所遇到的知识点,尽量做到全面,如果你掌握了以下知识点,去面android客户端应该得心应手. J2SE基础 1. 九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类. 2. Switch能否用string做参数? 3. equals与==的区别. 4. Object有哪些公用方法? 5. Java的四种…
[第一层级 条件反射] 1.个十百千各数位的求法 q:=a div 1000 mod 10; b:=a div 100 mod 10; s:=a div 10 mod 10; g:=a mod 10; 2.冒泡排序(以升序为例) for i:=1 to n-1 do for j:=1 to n-i do if a[j]>a[j+1] then begin t:=a[j]; a[j]:=a[j+1]; a[j+1]:=t; end; 3.求素数(标签法) var a,i:longint; f:bo…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统的文物. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组和UML1.0规范草案. 本教程给出了一个比较完整的学习理解UML,可以方便学习UML入门和使用. UML工程师的相关实用链接 (1) UML快速参考指南 一个快速为UML工程师的UML参考手册 (2) 有用的UML资源 UML网站,书籍和文章的集合. (3) UML工具和实用程序 在这里,可以找到一个有用的UML的工具和实用程序.UML建模.…
最后更新,6月21日收到录取通知书啦,感谢当初不曾放弃的自己: 更新一下状态: 3.3日 分数出来了,过了复试线. 最初写这篇博客的时候,是希望自己能够每天或者至少每周更新下自己的复习状态,这样能够确保自己能够按部就班的进行复习. 但是实际的情况是,自己的规划写完后,后面就是接连几个项目的连续开发,不要说正常的上下班了,有的时候周六都没有办法保证. 加上自己其实没有完全全身心的投入复习,跟女朋友玩玩耍耍吵吵闹闹的,其实浪费了不少时间. 真正的意识到自己要好好复习的时候已经十一月份了,当时公司准备…
 An artifact diagram shows the physical constituents of a system on the computer. Artifacts include files, databases, and similar physical collections of bits. Artifacts are often used in conjunction with deployment diagrams. Artifacts also show th…
数据结构之插入排序 参考----王道论坛2015年数据结构联考复习指南---- 算法稳定性:如果待排序表中有任意两个元素x1,x2相等,且排序前x1在x2的前面,使用某个排序算法之后,若x1仍然在x2的前面,则这个排序算法是稳定的. 一. 插入排序 直接插入排序:最直观最简单的排序,适用于顺序存储和链式存储的线性表. 折半插入排序:用了折半查找的排序,减少了元素的比较次数. 希尔排序:又称为缩小增量排序. 直接插入排序 实现将元素L(i)插入到已经有序的子序列L[1...i-1],中,需要执行:…
变更历史 2010-06-22 添加客户端分布和SASL验证两节,更新spring配置一节. 2010-06-23 添加maven依赖说明 2010-10-17 1.2.6 released 2011-01-04 1.3 released.添加failure模式和standby节点. XMemcached简介 XMemcached是一个新java memcached client.也许你还不知道memcached是什么?可以先看看这里.简单来说,Memcached 是一个高性能的分布式内存对象的…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 系列文章介绍 本文是<五分钟学Java>系列文章的一篇 本系列文章主要围绕Java程序员必须掌握的核心技能,结合我个人三年多的Java学习和工作经历,总结和沉淀下来的方法论,希望能让Java学习这件事变得更简单,作者目前在阿里做Java,忙里偷闲分享一些技术文章,有兴趣看本系列更多文章可以关注我的公众号[Java技术江湖] 系列文章将会把一些技术学习方法.过程.要领与我的学习经验相结合,更加浅显易懂,并且我也会把我学习时用的资料…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 系列文章介绍 本文是<五分钟学Java>系列文章的一篇 本系列文章主要围绕Java程序员必须掌握的核心技能,结合我个人三年多的Java学习和工作经历,总结和沉淀下来的方法论,希望能让Java学习这件事变得更简单,作者目前在阿里做Java,忙里偷闲分享一些技术文章 系列文章将会把一些技术学习方法.过程.要领与我的学习经验相结合,更加浅显易懂,并且我也会把我学习时用的资料,书籍和文章拿出来分享给大家,节省你我的时间.所谓授人以鱼也要…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 系列文章介绍 本文是<五分钟学Java>系列文章的一篇 本系列文章主要围绕Java程序员必须掌握的核心技能,结合我个人三年多的Java学习和工作经历,总结和沉淀下来的方法论,希望能让Java学习这件事变得更简单,作者目前在阿里做Java,忙里偷闲分享一些技术文章,有兴趣看本系列更多文章可以关注我的公众号[Java技术江湖] 系列文章将会把一些技术学习方法.过程.要领与我的学习经验相结合,更加浅显易懂,并且我也会把我学习时用的资料…
原创声明 本文首发于微信公众号[程序员黄小斜] 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 为什么要学习JVM虚拟机 最近的你有没有参加Java面试呢?你有没有发现,Java面试中总是爱考一类问题,那就是JVM虚拟机,为什么面试官这么爱考察JVM的问题呢,这是因为,所有的Java程序本质上都是运行在JVM之上的,没有JVM虚拟机,也就没有Java语言的执行环境,只有掌握了JVM虚拟机的相关知识,你才能说你懂Java,否则就像一个只会玩手机的人说自己压根不懂安卓操作系统一…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 简介 Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是Spring,为什么你要学习spring? 你第一次接触spring框架是在什么时候?相信很多人和我一样,第一次了解spring都不是做项目的时候用到,而是在网上看到或者是听到过一个叫做spring的框架,这个框架号称完爆之前的structs和structs2,吸引了不少人的注意. 那么,spring到底有没有神奇呢,据记载,spring框架出现的时间是在2002年,当时的人们对于繁琐笨重的EJB框架诟病不已,…
原创声明 本文首发于微信公众号[程序员黄小斜] 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是Spring,为什么你要学习spring? 你第一次接触spring框架是在什么时候?相信很多人和我一样,第一次了解spring都不是做项目的时候用到,而是在网上看到或者是听到过一个叫做spring的框架,这个框架号称完爆之前的structs和structs2,吸引了不少人的注意. 那么,spring到底有没有神奇呢,据记载,spring框架出现的时间是在2002年,当时的…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 什么是缓存 计算机中的缓存 做后端开发的同学,想必对缓存都不会陌生了,平时我们可能会使用Redis,MemCache这类缓存组件,或者是本地缓存,来实现一些后端的应用. 那么,严格来说,到底什么才是缓存呢,先来看看百度百科的定义. 缓存(cache),原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种高速存储器,通常它不像系统主存那样使用DRAM技术,而使用昂贵但较快速的SRAM技术.缓存的设置是所有现代计算…
前几天被朋友问到几个CSS问题,讲道理么,接触CSS是从大一开始的,也算有3年半了,总是觉得自己对css算是熟悉的了.然而还是被几个问题弄的"一脸懵逼"... 然后又是刚入职新公司,事情不算多,于是拿起<CSS权威指南>进行"基础复习"+"查漏补缺",本篇文章主要是总结了些自己认为CSS中值的注意的几个知识点(本文知识点仅限本书范围内,若要讲CSS全部样式,那本兽还是选择慢慢懵逼去~). 选择器 这里要说明的是类选择器的嵌套选择与多类…
UML 概述: UML是一个通用的建模语言.它最初开始捕捉到复杂的软件和非软件系统的行为,现在它已经成为一个OMG标准. UML提供元素和组件的复杂系统支持的要求. UML遵循面向对象的概念和方法.因此,面向对象的系统通常使用的图案语言建模. UML图绘制等从不同的角度设计,实现,部署等 上面的结论UML可以被定义为一种建模语言,捕捉到一个系统的体系结构,行为和结构层面. 对象是这个面向对象世界的关键.面向对象的分析和设计的基本要求,是有效地识别对象.责任分配给对象.一旦这个任务完成了设计使用输…
本节和大家一起学习一下UML图,这里主要介绍UML结构图和UML行为图两部分,下面让我们一起看一下UML图的详细介绍吧. UML图 这里再次提到对软件体系结构进行可视化.详述.构造和文档化,有5种最重要的互补视图:用况视图(usecaseview).设计视图(designview).进程视图(processview).实现视图(implementationview).实施视图(deploymentview).每一种视图都包含结构建模(对静态事物建模)和行为建模(对动态事物建模). UML中包含9…
第一章 1.请对SDLC的六个阶段排序 1> 可行性分析 2> 设计 3> 测试 4> 维护 5> 需求分析与说明 6> 编码 A. 1 5 2 6 3 4 B. 5 1 2 6 3 4 C. 1 5 6 2 3 4 D. 5 1 6 2 3 4 2.下面关于软件开发方法的叙述错误的是: A. 演化式原型通过用户反馈代码整合,原型不断演化,进入最终系统(p1.6) B. 螺旋方法没有瀑布方式的线性特性(p1.6) C. 螺旋方法主要包含这么六个阶段:用户交流.计划.风险…
UML统一建模语言 构件图:描述系统的物理结构,它可以用来显示程序代码如何分解成模块 部署图:描述系统中硬件和软件的物理结构,它描述构成系统架构的软件构件,处理器和设备 用例图:描述系统与外部系统及用户的交互 协作图:强调收发信息的结构组织 序列图:描述了在一个用例操作的执行过程中以时间顺序组织的对象之间的交互活动,关注系统的动态视图 对象图:展现了一组对象以及它们之间的关系,描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照 类图:展现了一组对象,接口,协作和它们之间的关系,给出系统的静态视图,对系统…
1.前言 感受 在刚接触软件开发工作的时候,每次接到新需求,在分析需求后的第一件事情,就是火急火燎的打开数据库(DBMS),开始进行数据表的创建工作.然而这种方式,总是会让我在编码过程中出现实体类设计疏漏的地方,导致我在写业务代码时,还回头去反复的修改数据表和实体类.为了规避这样的情况,我学习期间发现了UML中关于类图的知识点,它让我知道,作为编码者在分析需求后,做的第一件最基本的事情应该是进行面向对象分析,然后使用UML绘制类图的方式进行面向对象的设计.在类图绘制完之后,使用类图与组员沟通设计…
这是前一阵<高级软件工程>课堂上,老师随堂出的一道讨论题,随手贴在这里: ps: 今天是520,正好聊一些OoXx,关于爱的扯淡话题:) 题目:“鸡生蛋,蛋孵鸡”,世间万物生生不息,如何用O-O中的类图以尽可能接近现实的方式来描述? 参考答案:…
活动图用来描述传统意义上的流程图…
可以用用例来描述正在开发的系统想要实现的行为,而不必说明这些行为如何实现. 结构良好的用例只表示系统或者子系统的基本行为,而且既不过于笼统也不过于详细.…
一.概述 本文主要论述的内容是如何使用UML来指导(辅助)项目设计.在此篇文章中,假设读者对UML已经有了概念上的认识,对UML中出现的名词都能很好的理解. UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模. 在一个完整的软件项目开发流程中,我们一般将之分为四个阶段: l        一是分析阶段,主要关心问题域中的主要概念(如抽象.类和对象等)和机制. l        二是设计阶段,主要考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口.数据…