注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/layout.html 一个布局变更动画是一个预加载的动画,当每次你对布局配置进行修改以后,系统就会运行这个动画.所有你需要做的就是在布局中设置一个属性,来告诉Android系统来执行这个布局变更动画,然后系统默认动画会对其进行执行.…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/cardflip.html 这一节课将向您展示如何用自定义的fragment动画来实现翻牌动画(Card Flip).翻牌动画是在视图切换的时候以翻牌形式为过渡动画的效果,其如下所示: Card Flip动画 如果你希望略过这部分内容直…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/index.html 动画可以添加一些微妙的视觉线索,来通知用户你的应用发生了什么,并可以提高你的应用的用户体验.动画在屏幕状态发生变化时,会尤其重要,如当内容加载了或者可以执行新的操作.动画也可以让你的应用显得更加美观. 不过,要记住…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/motion.html 在屏幕上绘制图形是OpenGL的一个基本特性,但你也可以通过其它的Android图形框架类做这些事情,包括Canvas和Drawable对象.OpenGL ES提供额外的功能,能够在三维空间对绘制图形…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/actionbar/overlaying.html 默认的,Acton Bar会显示在你的activity窗口的上部,使得它会稍许减少了activity布局的剩余空间.如果在用户的UI交互过程中,你希望可以隐藏和显示Action Bar,你可…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/screen-slide.html 屏幕滑动是从一个完整的屏幕转换到另一个屏幕的动画,对于配置向导或者幻灯片的应用场景是很常见的.这节课将会展示如何使用support library.ViewPager提供的ViewPager来自动实现…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/animation/crossfade.html 淡入淡出动画(也称作溶解效果):淡出一个组件并将另一个UI组件淡入的效果.淡入淡出效果一般来说都非常的短小,但是能提供一种屏幕切换的流畅转换.如果你不使用淡入淡出效果,屏幕切换回显得很突兀. 这里是一个淡入…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/recreating.html 在应用被正常使用的情况下,会有一些场景发生并使得你的activity被销毁,比如:当用户按下了返回键,或者你的activity调用了finish()方法将自己销毁.当你的a…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/pausing.html 在正常使用应用的过程中,在前台的activity有时候会被其它组件所遮挡,导致这个activity进入到暂停态.例如:当打开一个半透明activity(dialog中有这样一种风…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/basics/supporting-devices/screens.html Android通过两种参数来对屏幕进行分类:屏幕尺寸和分辨率.在开发时,应该将这两个因素同时考虑进去,所以你应该将项目包含一些可选择的资源文件,使得你的应用在不同的屏幕尺寸和分辨…