一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*volatile*/ boolean running=true; public void m(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start!"); while(running){ /*try { TimeUnit.M…
一.目录 1.引入话题-发散思考 2.volatile深度解析 3.解决volatile原子性问题 4.volatile应用场景 二.引入话题-发散思考 public class T1 { /*volatile*/ boolean running=true; public void m(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start!"); while(running){ /*try { TimeUnit.M…
[Java并发编程(五)] Java volatile 的实现原理 简介 在多线程并发编程中 synchronized 和 volatile 都扮演着重要的角色,volatile 是轻量级的 synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的"可见性".可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另外一个线程能读到这个修改的值.它在某些情况下比synchronized 的开销更小,本文将深入分析在硬件层面上 Intel 处理器是如何实现 volatile 的,通过深入分析能帮…
[Java并发编程(四)] Java volatile 的理论实践 摘要 Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized":与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分.本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形. 锁提供了两种主要特性: 互斥(mutual…
  并发编程 并发程序要正确地执行,必须要保证其具备原子性.可见性以及有序性:只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确  线程不安全在编译.测试甚至上线使用时,并不一定能发现,因为受到当时的CPU调度顺序,线程个数.指令重排的影响,偶然触发   线程安全的定义 比如说一个类,不论通过怎样的调度执行顺序,并且调用处不用对其进行同步操作,其都能表现出正确的行为,则这个类就是线程安全的     并发编程三个概念 原子性: 一个操作或多个操作要么全部执行且执行过程不被中断,要么不执行 可见性:…
本文大纲 并发编程三要素 原子性 原子,即一个不可再被分割的颗粒.在Java中原子性指的是一个或多个操作要么全部执行成功要么全部执行失败. 有序性 程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行.(处理器可能会对指令进行重排序) 可见性 当多个线程访问同一个变量时,如果其中一个线程对其作了修改,其他线程能立即获取到最新的值. 2. 线程的五大状态 创建状态 当用 new 操作符创建一个线程的时候 就绪状态 调用 start 方法,处于就绪状态的线程并不一定马上就会执行 run 方法,还需要等待CPU的调度…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
引入高速缓存概念 在计算机在执行程序时,以指令为单位来执行,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入. 由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行指令的速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程相对很慢,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度.因此就引入了高速缓存. 特性:缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存,是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲…
一.内存模型的相关概念 由于计算机在执行程序时都是在CPU中运行,临时数据存在主存即物理内存,数据的读取和写入都要和内存交互,CPU的运行速度远远快于内存,会大大降低程序执行的速度,于是就有了高速缓存即寄存器(工作内存). 这样在程序运行中先将运算的数据从主存中复制一份到高速缓存中,从而对高速缓存的数据进行读取.写入避免对内存的操作,完成后在将完成的数据更新到存中. 概念: 1.共享变量:多个线程会操作的变量 2.缓存不一致:一个变量在多个CPU中缓存时,当各CPU从高速缓存中更新数据到主存时.…
http://www.importnew.com/24082.html  volatile关键字 http://www.importnew.com/16142.html  ConcurrentHashMap原理分析 http://www.importnew.com/19612.html  Java内存模型 Java内存模型: 关键字:主存.工作内存:堆区.栈区(http://www.importnew.com/19612.html  ) 在Java Memory Model中,Memory分为两…