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#define Queue_MAX_SIZE 20 #define OK 1 #define ERROR 0 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int QueueType; //队列元素类型 typedef struct { QueueType *pBase; //队列指针 QueueType front; //队头索引 QueueType rear; //队尾索引 int maxSize; //当前分配最大容量 }Que…
队列,和栈一样,也是一种对数据的"存"和"取"有严格要求的线性存储结构. 什么是队列 与栈结构不同的是,队列的两端都"开口",要求数据只能从一端进,从另一端出,如下图示: 通常,称进数据的一端为 "队尾",出数据的一端为 "队头",数据元素进队列的过程称为 "入队",出队列的过程称为 "出队". 不仅如此,队列中数据的进出要遵循 "先进先出" 的原…
顺序队列是一种只能在一头进和另一头出的数据结构,所以结构体里设2个指针分别指向头部和尾部,用数组来存储数据. #define MAXSIZE 1024 typedef int elemtype; typedef struct SequenQueue{ elemtype date[MAXSIZE]; int front; int rear; }SequenQueue; SequenQueue *init_SequenQueue(){ SequenQueue *p = (SequenQueue *)…
数据结构-顺序队列的实现 1 顺序队列的定义 线性表有顺序存储和链式存储,队列作为一种特殊的线性表,也同样存在这两种存储方式.我们先来看队列的顺序存储结构. 队列的顺序储存结构:用数组存储队列,为了避免当只有一个元素时,队头和队尾重合使得处理变得麻烦,所以引入两个指针:front指针指向队头元素,rear指针指向队尾元素的下一个位置,当front=rear时,为空队列,结构如下图所示. 假设是长度为5的数组,初始状态,空队列如下图左所示,front与 rear指针均指向下标为0的位置.然后入队a…
关于队列,因为我自己在平时使用不多,所以在这里直接将队列的两种存储方式放在一起,作为一篇随笔,这两份代码均可直接运行,亲测.注释写的应该也算比较详细了,就不过多的解释了 顺序队列 #include<stdio.h> #define MAXSIZE 100 //队列最大空间 typedef int QElemType; //队列中元素类型 typedef int Status; //返回值类型 #define OK 1 //操作成功 #define ERROR 0 //操作失败 typedef…
#include <iostream> using namespace std; const int MAXSIZE = 1000; typedef int ELEMTYPE; const int N = 10; typedef struct { ELEMTYPE data[MAXSIZE]; int head; int tail; }Queue; Queue Q; void initQueue(Queue &Q); void printQueue(Queue &Q); int…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
下面介绍下用C++实现的顺序队列,在VC6下调试通过. 1.文件组织形式 2.sq.h顺序队列类的说明 #ifndef _SQ_H_ #define _SQ_H_ typedef int dataType; #define maxSize 100 class sq { public: sq(); //~sq(); void push(dataType var); void pop(); dataType front(); bool isEmpty(); bool isFull(); privat…
前言 队列和栈非常类似,前面已经讲过了栈的实现与用法,现在我们来说说队列. 队列介绍 队列遵循FIFO(First In First Out,先进先出)原则的一组有序的项. 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头. 队列有顺序队列,还有其他修改版本的队列,比如:优先队列.循环队列. 顺序队列 顺序队列是队列的顺序存储结构,它是…
package com.my; import java.util.Arrays; /** * 顺序队列 * @author wanjn * */ public class ArrayQueue { private int index = 0 ;//队尾指针 private Object[] objs; public ArrayQueue(){ objs = new Object[10]; } //进队列 public void add(Object value){ if (index>=10)…