// Singleton.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <mutex> #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; /************************************************************** 技术博客 http://www.cnblogs.com…
转发自:http://blog.csdn.net/ligang7560/article/details/50890282 单例模式的多种实现方式 我们都知道单例模式有几种常用的写法: - 饿汉模式 - 懒汉模式 - 双重校验锁 - 静态内部类 - 静态代码块 我们来看一下这几种模式在多线程的场景中,能否保持单例 1.饿汉模式 public class HungrySingleton { //立即加载模式 private static HungrySingleton hungrySingleton…
pthread多线程编程的学习小结  pthread 同步3种方法: 1 mutex 2 条件变量 3 读写锁:支持多个线程同时读,或者一个线程写     程序员必上的开发者服务平台 —— DevStore pthread多线程编程整理 1 Introduction 不用介绍了吧… 2 Thread Concepts 1.     Thread由下面部分组成: a.     Thread ID b.     Stack c.     Policy d.     Signal mask e.   …
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个. (3)单例模式在ARC\MRC…
这篇是入职之后的第二篇了,上一篇我简单介绍了一下LOCK里面的类的方法,感兴趣的话可以去了解一下,以后坚持每周至少会更新一篇关于多线程方面的文章,希望博友们可以一起加油成长. 这篇主要的内容是单例模式在多线程环境下的设计,这篇算是比较重要的内容,我会进行文字和代码的共同说明来讲解记录 1.立即加载(饿汉模式) 说到标题,有人会说什么是立即加载呢?立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕了,比如说直接new实例化对象.也就是在调用方法之前,实例已经被创建了 public class MyObje…
[深入学习Web安全](11)之XSS玩法 本文转自:i春秋社区 前言这篇paper,我们将学习如何优雅的调戏XSS.我们会教大家一些不常用的,但很实用的XSS姿势.我们在正式进入主题之前,先来说一下,该篇paper将涉及的内容: 正文如何调用XSS Shellcode?我们先来学习一下,如何去调用我们的XSS Shellcode,嘿嘿.我们来看这种方式: [XHTML] 纯文本查看 复制代码 ? 1 <script>[你的Shellcode]</script> 我们是通过scri…
再次学习之多线程 基本概念的再次学习 线程是程序执行的最小单位(进程是资源管理的最小单位),线程隶属于某个进程中 进程有自己的数据段.代码段和堆栈段.线程通常叫做轻型的进程,每个线程共享其所附属进程的所有资源,包括打开的文件.内存页面.信号标识及动态分配的内存等 线程和进程比起来很小,因此线程花费更少的CPU资源 在大并发.不断有客户端在请求服务器端的情况下,服务端则应该使用线程 当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除.一个进程至少需要一个线程(主线程)作为它的指令执行体,进程管理着…
SpringBoot学习笔记(11):使用WebSocket构建交互式Web应用程序 快速开始 本指南将引导您完成创建“hello world”应用程序的过程,该应用程序在浏览器和服务器之间来回发送消息. WebSocket是一个非常薄,轻量级的TCP层.它使得非常适合使用“子协议”来嵌入消息.在本指南中,我们将深入研究并使用Spring的STOMP消息来创建交互式Web应用程序. 我们将建立一个服务用来接收一个携有用户名称的消息,然后作为回应,推送一个问候语到客户订阅的队列中. 本节内容的思维…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(10)--容器组件.图片组件 文本组件 文本组件(text)负责显示文本和定义显示样式,下表为text常见属性 Text组件属性及描述 属性名 类型 默认值 说明 data String   要显示的文本 maxLines int 0 文本要显示的最大行数 style TextStyle null 文本样式,可定义文本的字体大小.颜色.粗细等 textAlign TextAlign TextAlign.center 文本水平方向的对齐方式,取值有ce…
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…