C_数据结构_递归自己调用自己】的更多相关文章

# include <stdio.h> void f(int n) { ) printf("哈哈\n"); else f(n-i); } int main(void) { f(); ; }…
# include <stdio.h> void f(); void g(); void k(); void f() { printf("FFFF\n"); g(); printf("1111\n"); } void g() { printf("GGGG\n"); k(); printf("2222\n"); } void k() { printf("KKKK\n"); } int main(v…
# include <stdio.h> long sum(int n) { //用递归实现: ) ; else ) + n; /* 用for循环实现: long s = 0; int i; for (i=q; i<=n; ++i) s += i; return s; */ } int main(void) { int val; printf("请输入您需要累加的值:"); scanf("%d", &val); printf("累加…
# include <stdio.h> int g(int); int f(int); int f(int n) { ) printf("haha\n"); else n = f(n-); return n; } int g(int m) { m = m*; return m; } int main(void) { int val; val = f(); printf("val = %d\n", val); ; } # include <stdio…
# include <stdio.h> int main(void) { int val; printf("请输入一个数字:"); printf("val = "); scanf("%d", &val); ; i<=val; ++i) { mult = mult * i; } printf("%d的阶乘是:%d\n", val, mult); ; }…
程序主要实现了图的深度遍历和广度遍历. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define OVERFLOW -2 #define ERROR 0 #define OK 1 #define Length (q.rear+1)%QUEUE_MAXSIZE //队满 #define MAX_VERtEX_NUM 20 //顶点的最大个数 #define QUEUE_MAXSIZE 100 #d…
# 链式存储#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100//存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10//存储空间分配增量 #define TURE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef struct QNode{ int data; struct QNode…
#define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define LIST_INIT_SIZE 100 // 线性表存储空间的初始分配量 #define List_Increment 10 //线性表存储空间的分配增量 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> typedef struct{ int *elem; //存储空间的基地址 int lengt…
已经不是第一次写这个汉诺塔问题, 其实递归还真是不太好理解, 因为递归这种是想其实有点反人类, 为什么? 因为不太清楚, 写个循环一目了然, 用递归其实要把核心逻辑理清楚, 要不根本没法进行下去 所有才有了俗语:人用循环, 神用递归. 看来我也是普通人啊, 这个汉诺塔问题是递归必将的案例, 但是没有一个讲的很清楚的, 大部分都是把原理说了一遍, 还是需要自己来思考 反正我写了半天, 也没有自己搞出来, 大家不要笑我, 我是学工商管理的, 递归 说白了了就是数学归纳法, lz数学还是不错的, 所有…
课程设计------邻接表 图的遍历实现课程设计:https://files.cnblogs.com/files/Vera-y/图的遍历_课程设计.zip #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<windows.h> #define OK 1 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 //邻接表存储结构 typedef struct ArcNode { //邻接顶点信息链表 int adjv…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define True 1 // 定义二叉树的节点类型 typedef struct BiTNode{ char data; struct BiTNode *lchild; // 定义节点的左孩子指针,有孩子指针 struct BiTNode *rchild; }BiTNode,*BiTree; //先序遍历构…
传统的链表不能实现数据和链表的分离,一旦数据改变则链表就不能用了,就要重新开发. 如上说示:外层是Teacher,里面小的是node. #ifndef _MYLINKLIST_H_ #define _MYLINKLIST_H_ typedef void LinkList;//链表上下文,任意类型 typedef struct _tag_LinkListNode { struct _tag_LinkListNode* next;//包含下一个节点的地址 }LinkListNode;//节点 Lin…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 //stackincrement #define OVERFLOW -2 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct{ int *base; int *top; int stacksize; }SqStack; //构建空栈 int InitStack(SqS…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define OVERFLOW -2 typedef struct Lnode{ int data; struct Lnode *next; }LNode,*LinkList; //初始化一个空指针 int InitList_L(LinkList &L){ L=(LNode *)malloc(sizeof(struct Lnode)); //…
#include <stdio.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #define Height 25 //迷宫的高度,必须为奇数 #define Width 25 //迷宫的宽度,必须为奇数 #define Wall 1 #define Road 0 #define Start 2 #define End 3 #define Esc 5 #define Up 1 #def…
# include <stdio.h> void QuickSort(int * a, int low, int high); int FindPos(int * a, int low, int high); int main(void) { ] = {, , , , , }; int i; QuickSort(a, , ); //第二个参数表示第一个元素的下标,第三个参数表示最后一个元素的下标,表示把a[0]-a[5]进行排序 ; i<; ++i) printf("%d &q…
# include <stdio.h> # include <malloc.h> struct BTNode { int data; struct BTNode * pLchild; // p 是指针 L 是左 child 是孩子 struct BTNode * pRchild; // 表示右孩子 }; struct BTNode * CreateBTree(void); //静态创建二叉树 void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT); //…
# include <stdio.h> int main(void) { int val; printf("请输入一个数字:"); printf("val = "); scanf("%d", &val); ; i<=val; ++i) { mult = mult * i; } printf("%d的阶乘是:%d\n", val, mult); ; }…
# include <stdio.h> # include <malloc.h> typedef struct Queue { int * pBase; int front; int rear; }QUEUE; void init(QUEUE *); //初始化 bool en_queue(QUEUE *, int val); //入队 void traverse_queue(QUEUE *); //遍历输出 bool full_queue(QUEUE *); //判断是否已满 b…
# include <stdio.h> # include <malloc.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node //建造节点 { int data; struct Node * pNext; }NODE, * PNODE; typedef struct Stack //建造栈所需要的两个参数 { PNODE pTop; //指向栈顶的元素 PNODE pBottom; //指向栈底没有实际含义的元素 }STACK, *…
#include<stdio.h> typedef struct Node { int a,b; }node; node c[]; int n; void print() { int i; printf("\n当前数据:\n"); ;i<=n;i++) { printf("第%d组:a=%d,b=%d\n",i,c[i].a,c[i].b); } printf("\n\n"); }//输出 void setnum() { int…
//数组 # include <stdio.h> # include <malloc.h> //包含了 malloc 函数 # include <stdlib.h> //包含了 exit 函数 struct Arr //定义了一个叫struct Arr 的数据类型没有定义变量 { int * pBase; //存储的是数组第一个元素的地址 int len; //数组能容纳的元素的个数 int cnt; //当前数组的有效的元素的个数 }; void init_arr(s…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define Size 21 // 指定质数(数组长度) typedef struct{ ]; ]; ]; }mul; typedef struct{ mul data[]; int size; }Hashtable; void init(Hashtable &h) { ;i<Si…
直接上代码 public class RecursionDemo { //从阶乘看 递归的调用机制 public static void main(String[] args) { System.out.println(recursion(4)); } public static int recursion(int n){ if(n ==1){ return 1; }else{ return recursion(n-1)*n; } } } 调用机制:…
phpcms标签整理_当前栏目调用 转载 **//SQL语句调用: {pc:get sql="select * from phpcms_category where catid in($catid) ORDER BY catid ASC" return="data"}        {loop $data $r}        <div class="grid_4" style="margin-bottom:20px;"…
问题描述: 算法基础_递归_求杨辉三角第m行第n个数字(m,n都从0开始) 解题源代码(这里打印出的是杨辉三角某一层的所有数字,没用大数,所以有上限,这里只写基本逻辑,要符合题意的话,把循环去掉就好): import java.util.Scanner; /** * 求杨辉三角第m层第n个数字 * @author Administrator * */ public class Demo05 { public static int f(int m,int n) { if(n==0)return 1…
递归. 是的,差不多就是这种感觉.上面就是类似递归的显示表现. 2017 10 24更新: 递归这个问题放了很久.也没有写.大概是自己还没有好好理解吧. 在这里写下自己理解的全部. 一 何为递归. 字面意义,分开看. 有传递.有回归.或者归还. 浅显的理解就是调用自己. 那么递归可以调用自己,肯定是有一些约束的条件. 不然就会无限次的调用自己.这个很好理解吧?  说一个小示例来讲解一下何为递归. 一个房子里面有一个男人在玩着一个房子模型,房子模型里面还有一个房子,房子里面有一个男人,男人在玩着一…
递归基础 递归(Recursion)是常见常用的算法,是DFS.分治法.回溯.二叉树遍历等方法的基础,典型的应用递归的问题有求阶乘.汉诺塔.斐波那契数列等,可视化过程. 应用递归算法一般分三步,一是定义基础条件(base case),二是改变状态.向基础条件转移,三是递归地调用自身.例如 LeetCode题目 1137. N-th Tribonacci Number: // 1137. N-th Tribonacci Numberprivate: vector<,,}; //基础条件 ; pub…
/*cb03a_c++_数据结构_顺序容器_STL_stack堆栈:LIFO--Last In First Out后进先出,用于系统程序设计自适应容器(容器适配器),不是独立的容器,是一个适配器栈适配器STL stackstack<int,deque<int> s;stack<int, vector<int>> s;stack<int,list<int> s;s.empty(),堆栈是否空s.size();堆栈有多少个数据s.pop();堆栈弹出…
/*cb02a_c++_数据结构_顺序容器_STL_list类_双向链表实例化std::list对象在list开头插入元素在list末尾插入元素在list中间插入元素,插入时间恒定,非常快.数组:中间插入慢.删除list中的元素对list中元素进行反转和排序 通过指针指向下一个节点//链表不是数组,没有下标.只能使用迭代器*/ /*cb02a_c++_数据结构_顺序容器_STL_list类_双向链表 实例化std::list对象 在list开头插入元素 在list末尾插入元素 在list中间插入…