在水工结构的抗震计算中,不可避免的需要考虑动水压力的作用,当前规范中一般是要求将动水压力以附加质量的形式考虑,如果对压力用质量形式考虑有疑惑时,可以这样理解:结构发生振动时,会带动周围的水体发生运动,我们可以将这部分水体以质量的形式附加在结构表面,进而近似考虑动水压力的作用.但这里要对概念分清楚,动水压力并不等同于附加质量,附加质量只是动水压力作用的近似考虑,动力情况下,水体对结构不只是质量的影响,还有刚度和阻尼的影响. 以下是基于westergarrd公式给ANSYS模型附加质量的一个简单命令…
U型渡槽动水压力荷载施加命令及说明 程序中需要用到ANSYS重启动,因为需提取前一步加速度结果以施加部分动水压力: 默认Y方向为重力方向,X方向为横槽向,Z方向为纵槽向: 需准备地震波文件: 需先将槽底面和槽壁面编为组元:bottom_areas,left_areas,right_areas,U型渡槽下部曲线在水平向既是槽壁,在竖向又是槽底: pi=3.1415926 H_water=3.6   !槽内水深 R_water=2.3    !半槽宽 rou_water=1000   !水体密度 M…
前言 依据水工抗震规范中关于渡槽动水压力的部分编一个用于ANSYS渡槽模型动水压力施加的命令流,是我研究生时一直想要做的一件事,原因嘛主要是想对比一下规范提供的方法和ANSYS声学流体单元模拟水体这两种方法的结果.但是由于时间关系,毕业以前并没有完成,所幸毕业工作之后还有点空闲时间,就把这个命令编了一下.不过我估计几乎不会有人用这个命令了以及规范的这种方法了,毕竟从理论上来说,用声学单元模拟得到的结果肯定是比规范的方法精确的,而且操作也很简单,不涉及编命令.但是不管怎么样,还是放上来充个数吧.…
(一)定义: 缓动函数:可以将自定义算术公式应用于动画 (二)为什么要用缓动函数: 您可能希望某一对象逼真地弹回或其行为像弹簧一样.您可以使用关键帧动画甚至 From/To/By 动画来大致模拟这些效果,但可能需要执行大量的工作,并且与使用算术公式相比动画的精确性将降低. (三)实例讲解: <UserControl x:Class="AnimationStudy.EasingFunctionAnimation" xmlns="http://schemas.microso…
最近在看设备传感器的API,当然也少不了研究一下让微信称神的“摇一摇”了.关于“摇一摇”的实现,网上很多资料所以不详细说了,但总是有布局.效果不全等各种问题,所以作为一名资深copypaster,代码肯定是要贴的: 源码在此 手机扫二维码看看效果,支持Chrome.Safari.微信(新版): 核心代码是这一段: this.deviceMotionHandler = function(eventData) { var acceleration = eventData.acceleration;…
title: TOPSIS算法 date: 2020-02-24 11:18:06 categories: 数学建模 tags: [评价模型, MATLAB] mathjax: true 定义 ​ C.L.Hwang和K.Yoon于1981年首次提出TOPSIS (Technique for Order Preference by Similarity to an Ideal Solution),可翻译为逼近理 想解排序法,国内常简称为优劣解距离法. ​ TOPSIS 法是一种常用的综合评价方法…
论文地址:MelGAN:条件波形合成的生成对抗网络 代码地址:https://github.com/descriptinc/melgan-neurips 音频实例:https://melgan-neurips.github.io/ 配有MelGAN解码器的音乐翻译网络:https://www.descript.com/overdub 摘要 以前的工作(Donahue等人,2018a:Engel等人,2019a)已经发现用GAN生成相干的原始音频波形是一个挑战.在本文中,我们证明了通过引入一系列结…
题意:求f(n)=1/1+1/2+1/3+1/4-1/n   (1 ≤ n ≤ 108).,精确到10-8    (原题在文末) 知识点:      调和级数(即f(n))至今没有一个完全正确的公式,但欧拉给出过一个近似公式:(n很大时)       f(n)≈ln(n)+C+1/2*n       欧拉常数值:C≈0.57721566490153286060651209       c++ math库中,log即为ln. 题解: 公式:f(n)=ln(n)+C+1/(2*n); n很小时直接求…
  题目: 我们的化学生物学家发明了一种新的叫stripies非常神奇的生命.该stripies是透明的无定形变形虫似的生物,生活在果冻状的营养培养基平板菌落.大部分的时间stripies在移动.当他们两个碰撞,会有新stripie生成,而旧的不见了.经过长期研究,他们发现新stripies的体重不等于消失的stripies的体重,而是:如果一个质量为m1和m2的stripies相撞,生成的stripies体重是2*sqrt(m1*m2) 现在,科学家们想知道,如果stripies两两碰撞至只剩…
题目大意: 给一个n边形,求出在所有任意三条对角线都不相交于同一个点的情况下,交点个数是多少.(即交点个数最多是多少) 分析: 题目很水,但是公式不好想. 由于任意三条对角线不会交于一点,所以所有的交点都是两条对角线相交而成的.这两条对角线来自四个点(可以当做求四边形的个数问题).所以每有任意的四个点组合一下,就能产生一个新的交点. 所以答案是C(n,4)=n(n-1)(n-2)(n-3)/4! 小技巧:由于n(n-1)(n-2)(n-3)直接算会爆long long, 而答案其实是不会爆的.所…
非常可乐 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 10442    Accepted Submission(s): 4193 Problem Description 大家一定觉的运动以后喝可乐是一件很惬意的事情,但是seeyou却不这么认为.因为每次当seeyou买了可乐以后,阿牛就要求和seeyou一起分享这一瓶可乐,而且一定要…
传送门 我见过的第二恶心的题,第一是糖果传递... 以下是一堆具体的证明,自己想的,可能考虑不周,不想看也可以直接看结论 首先有一个很显然的贪心,烧开的水要尽量把热量传递出去 所以有一个比较显然的方法:每杯水烧开后都与下一杯水热传递,平衡后再把剩下的温度与更后面一杯水热传递,这样一直下去... 十分显然把热量传递出去比不传递出去要更优 具体证明:设下一杯水温度为 $t_1$,此时上一杯水已经烧开,为$t_{max}$ 如果它们之间进行热传递,那么下一杯水的热量就变成 $\frac{t_1+t_{…
作者:凌逆战 地址:https://www.cnblogs.com/LXP-Never/p/12071748.html 题目:带后置滤波的双通道广义旁瓣相消器(GSC)的分析 作者:Israel Cohen, Senior Member, IEEE 摘要 本文分析了非平稳噪声环境下带有后置滤波的双通道广义旁瓣相消器.后置滤波包括:检测 波束形成器的输出和参考信号处的瞬变,比较他们的瞬变功率,估计信号存在概率,估计噪声频谱以及频谱增强,以使他们对数谱的均方误差最小化.基于局部非平稳性的测量方法来检…
  题目: 我们的化学生物学家发明了一种新的叫stripies非常神奇的生命.该stripies是透明的无定形变形虫似的生物,生活在果冻状的营养培养基平板菌落.大部分的时间stripies在移动.当他们两个碰撞,会有新stripie生成,而旧的不见了.经过长期研究,他们发现新stripies的体重不等于消失的stripies的体重,而是:如果一个质量为m1和m2的stripies相撞,生成的stripies体重是2*sqrt(m1*m2) 现在,科学家们想知道,如果stripies两两碰撞至只剩…
新手上路,请多指教! 今天将分页功能实现了,要特别感谢坐在前面的何同学的指点,不胜感谢!功能的实现采用了三层架构的方式实现该功能,简述如下: 界面: DAL层有两个方法:“当前所在页”和“总页数” 这个方法有一个地方一定要特别注意: “top”后面一定要加“空格”!不然会报错:“列名top0”无效!! (附加一个SQL语句分页公式:select top 每页条数 * from Student where ID not in (select top 每页条数*(当前页数-1)sid from St…
1.OpenCV4环境搭建 VS2017新建一个控制台项目 配置包含目录 配置库目录 配置链接器 配置环境变量 重新启动VS2017 2.第一个图像显示程序 main.cpp #include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> using namespace cv; using namespace std; int main(int argc, char** argv) { Mat src = imread("D:/images…
http://fffff-2001.blog.163.com/blog/static/15507529200722492917460 Q:请问ansys中的.full文件中如何看刚度矩阵和质量矩阵? A:you can use the following steps to extract structural matrices: 1. run a modal analysis to get a file.full 2. generate a temp folder 3. copy binlib.…
前言 缓动在动画效果中应用非常广泛,在合适的时候使用一些缓动效果会使得效果更加符合人的直观感受,简单来说,会显得更加自然. WPF提供了11种缓动效果,涵盖了大部分的使用场景.不过如果需要在非WPF下使用这些缓动效果,就需要知道对应的曲线公式了.因为公式是通用的,所以可以很轻松的使用其他语言实现. 由于本人数学水平有限,所以本文注重的应用而不是原理.在本文中,将会使用C#去实现,并附上与WPF原版的对比效果. 本文参考: 1,https://docs.microsoft.com/zh-cn/do…
The balance was the first mass measuring instrument invented. In its traditional form, it consists of a pivoted horizontal lever of equal length arms, called the beam, with a weighing pan, also called scale, suspended from each arm (which is the orig…
A. Crazy Computer time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output ZS the Coder is coding on a crazy computer. If you don't type in a word for a c consecutive seconds, everything you typed…
今天小编分享使用优动漫PAINT绘制一个水墨竹子教程,绘画的过程中我只用到了两个笔刷,即钢笔模式下的“美术字”和“效果线专用”,并且全程鼠标绘制哦,所以生疏的笔触效果大家见谅,没有数位板的小伙伴不妨试下呢! 1. 首先,打开优动漫PAINT软件,在新建的画布中,选择钢笔工具中的“美术字”笔刷,调整笔刷尺寸并选择一个80%左右的灰,绘制出竹子的主干部分. 2. 使用同样的笔刷,调小笔刷尺寸,绘制茎分节,注意竹节出的细微变化. 3. 现在更换笔刷喽,同样选择钢笔工具中的“效果线专用”笔刷,添叶子,叶…
不解释,题目过水 Code: #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1000 + 3; int A[maxn], n, odds[maxn], f[200][200],b; int main() { scanf("%d%d",&n,&b); for(int i = 1;i <= n; +…
Anime4K地址 https://github.com/bloc97/Anime4K mpv地址  https://mpv.io/   这个要错峰下载,网速不太好 在C盘用户\..\AppData\Roaming\mpv下创建文件 将Anime4K的.glsl文件复制到%AppData%\mpv\shaders 修改mpv.conf文件, mpv.conf文件示例 profile = myprofile2#顶级区域,只加载myprofile2 ontop =是#始终在最前面 [myprofil…
var easingMap = { "linear": [0.250, 0.250, 0.750, 0.750], "ease": [0.250, 0.100, 0.250, 1.000], "easeIn": [0.420, 0.000, 1.000, 1.000], "easeOut": [0.000, 0.000, 0.580, 1.000], "easeInOut": [0.420, 0.000,…
Equations 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2086 ——每天在线,欢迎留言谈论. 题目大意: 有如下方程:Ai = (Ai-1 + Ai+1)/2 - Ci (i = 1, 2, 3, .... n). 若给出A0, An+1, 和 C1, C2, .....Cn. 求 A1 . 思路: 多写几个例子,找规律推导(抄的). 感想: 老啦,老啦,不行了. Java AC代码: import java.util.Scanner;…
//注意会爆 int #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef unsigned long long ULL; const double eps=1e-5; const double pi=acos(-1.0); const int mod=1e9+7; const int INF=0x3f3f3f3f; const int N=1e3+10; LL a[25]; void INIT(…
原文地址:http://htbbzzg.blog.163.com/blog/static/69725206201081663611208/ 第四章   瞬态动力分析 第一节:瞬态动力分析的定义和目的     第二节:瞬态分析状态的基本术语和概念     第三节:在ANSYS中如何进行瞬态分析     第四节:瞬态分析实例 第一节  定义和目的      什么是瞬态动力分析?         -   它是确定随时间变化载荷(例如爆炸)作用下结构响应的技术:         -   输入数据:   …
原文地址:http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/08/26/1554195.html ANSYS动力学分析中提供了各种的阻尼形式,这些阻尼在分析中是如何计算,并对分析有什么影响呢?本文将就此做一些说明何介绍. 一. 首先要清楚,在完全方法和模态叠加法中定义的阻尼是不同.因为前者使用节点坐标,而后者使用总体坐标. 1. 在完全的模态分析.谐相应分析和瞬态分析中,振动方程为: 阻尼矩阵为下面的各阻尼形式之和: α为常值质量阻尼(α阻尼)(ALPHAD命…
制作风或水流速流向图 风速风向图或流速流向图相信大家都已经见过不少,但不知道有多少人会制作这样炫的专题图,下面这边文章向我们展示了当基本数据U和V矢量被存储时,怎样计算风或水流的速度和方向和对其进行符号化.      为了获取风或水流的速度和方向,风速计或多普勒流速剖面仪在两个相互垂直的方向U和V量测了风或水的速度.U是指向东的方向,V是指向北的方向.有时候,U指的是纬向速度,V指的是径向速度.使用U\V,风或水流的风速或风向都可以被计算.将有关于风或水运动的信息存储为矢量格式在计算方向的问题上…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ee0934b690d84c3188d7c7 Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 本期,我们邀请了 TesterHome 测试技术社区联合创始人"陈晔",为大家分享<移动互联网测试到质量的转变>. 分享内容简介: 在移动互联网越来越快的迭代项目中,很…