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HTML 1.一套规则,浏览器认识的规则. 2.开发者: 学习Html规则 开发后台程序: - 写Html文件(充当模板的作用) ****** - 数据库获取数据,然后替换到html文件的指定位置(Web框架) 3.本地测试 - 找到文件路径,直接浏览器打开 - pycharm打开测试 4.编写Html文件 - doctype对应关系 - html标签,标签内部可以写属性 ====> 只能有一个 - 注释: <!-- 注释的内容 --> 5.标签分类 - 自闭合标签 <meta c…
前端知识点回顾篇--是我当初刚转行为了面试而将自己学过的前端知识整理成的一份笔记,个人目的性很强,仅供参考. doctype 有什么用 doctype是一种标准通用标记语言的文档类型声明,目的是告诉标准通用标记语言解析器要使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档. 浏览器本身分为两种模式,一种是标准模式,一种是怪异模式(混杂模式),浏览器通过doctype来区分这两种模式,doctype在html中的作用就是触发浏览器的标准模式,如果html中省略了doctype,浏览器就会进入到Quirk…
前端知识点总结(HTML) 一,头部常用的标签 1,link标签  (1),设置ico图标 <link rel="shortcut icon" href="favicon.ico" type="image/x-icon" /> <link rel="icon" href="img/gif_favicon.gif" type="image/gif">   (2),外…
Web 前端之HTML和CSS HTML被称为超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),它不是一种编程语言,而是一种标记语言,标记语言是一套标记标签,HTML使用标记标签来描述网页.HTML文档描述网页,包含HTML标签和纯文本,也被称为网页 CSS是指层叠样式表(cascading Style Sheets),样式定义如何显示HTML元素,把样式添加到HTML4.0中,是为了解决内容与表现分离的问题,外部样式表可以极大提高工作效率,外部样式表通常存储在CSS文件中…
  H1/H2/H3/H4标题标签常常使用在一个网页中唯一标题.重要栏目.重要标题等情形下. H1在一个网页中最好只使用一次,如对一个网页唯一标题使用.H2.H3.H4标签则可以在一个网页中多次出现,但必要随意添加或添加过度. 在Web前端开发中,经常要使用H1标签对关键字进行优化,可是如果是一行文字中的某个词加上了H1标记,就会换行.可以使用下面的方法,H标签就不会强制换行了.Css控制为一行文字中某个字加上<h2>标签不换行,display:inline; 解释为:内联对象的默认值.用该值…
CSS 介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的? (1)有两种, IE 盒子模型.W3C 盒子模型: (2)盒模型: 内容(content).填充(padding).边界(margin). 边框(border): (3)区 别: IE的content部分把 border 和 padding计算了进去; CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承? * 1.id选择器( # myid) 2.类选择器(.myclassname) 3.标签选择器(div, h1, p) 4.相邻选…
目录 这是<前端总结·基础篇·CSS>系列的第一篇,主要总结一下布局的基础知识. 一.显示(display) 1.1 盒模型(box-model) 1.2 行内元素(inline) & 块元素(block) 1.3 行内块元素(inline-block IE8+ IE6-7/tools) 1.4 flex(IE11+ IE10/-ms-) 1.5 none 二.位置(position) 三.补充 3.1 浮动(float) 3.2 层叠(z-index) 3.3 溢出(overflow…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 前端总结·基础篇·CSS(四)兼容 目录 一.动画(animation)(IE10+)(CSS3) 1.1 定义动画 1.2 引用动画 1.3 多个动画 1.4 更多属性 二.过渡(transition)(IE10+)(CSS3) 2.1 定义首尾 2.2 应用过渡 2.3 多个过渡 2.4 更多属性 三.转换(transform)(IE10+,-ms-,-webkit-,-…
前端总结系列 前端总结·基础篇·CSS(一)布局 前端总结·基础篇·CSS(二)视觉 前端总结·基础篇·CSS(三)补充 目录 一.移动端 1.1 视口(viewport) 1.2 媒体查询(media query) 1.3 相对字体大小(rem/em) 二.选择器 2.1 常用 2.2 关系 2.3 伪元素 2.4 伪类 2.5 优先级 三.样式重置(reset) 3.1 常用重置 3.2 重置插件(Normalize.css) 四.浏览器前缀 4.1 前缀由来 4.2 解决方案 五.兼容性…
1.框架和库的区别: 框架:framework 有着自己的语法特点.都有对应的各个模块库 library 专注于一点 框架的好处: 1.提到代码的质量,开发速度 2.提高代码的复用率 3.降低模块之间的耦合度 (高内聚低耦合) UI:user interfaceGUI : graphical user interfaceCLI : command line interfaceAPI : application interface 思维模式的转换: 从操作DOM的思维模式 切换到 以数据为主 2.…