锁、C#中Monitor和Lock以及区别】的更多相关文章

1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEntered 确定当前线程…
synchronized和Lock的区别synchronize锁对象可以是任意对象,由于监视器方法必须要拥有锁对象那么任意对象都可以调用的方法所以将其抽取到Object类中去定义监视器方法这样锁对象和监视器对象是同一个,只要创建了锁对象它既是锁对象同时也是监视器对象这样不能实现在一个锁对象上绑定多个监视器对象jdk1.5中Lock对象仅仅是一个锁对象监视器方法被封装到了Condition对象中这样实现了锁对象和监视器对象进行了分离更加的面向对象这样可以实现在一个锁对象上绑定多个监视器对象 在一个…
设置同步状态,利用CAS操作. // CAS操作:如果当前状态值等于期望值,则自动将同步状态设置为给定的更新值 protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) 进入tryLock,实际上是非公平锁的实现(非公平锁:不能保证正在排队的线程能拿到锁,因为可能被新来的线程抢走) public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1); } final b…
这篇文章主要介绍了C#中Monitor对象与Lock关键字的区别,需要的朋友可以参考下 Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object)…
Monitor对象1.Monitor.Enter(object)方法是获取 锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()).2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行自增操作,结果变量有序的输出,说明该锁同时只允许一个线程访问. 但是写法很麻烦,每次都要try-catch-finally,还要声明bool变量.这个时候lock语法糖就很好的解决了这个问题.  代码实践: static object lockMe = new object(); { ; i < ;…