lockAppName 是需要判断Activity的全称(包括包名). private boolean getTopApp(Context mContext) { String lockAppName = "com.celltick.lockscreen.LockerActivity"; String topActivityName = ""; ActivityManager am = (ActivityManager) mContext .getSystemSer…
在Android开发中,我们经常想知道是否自己的服务处于后台运行中,因为在后台运行的服务器优先级会降低,也就极有可能会被系统给回收掉,有什么好办法呢?Google推荐我们将服务运行到前台,如何知道服务是否处于后台运行呢?可以通过获取堆栈信息中栈顶的Activity是否为本应用即可. 1.下面是关健部分代码: (记得加上权限:<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>) mPackageName…
我们一般下载的应用在第一次启动应用的时候都会给我创建一个桌面快捷方式,然后我在网上找了些资料整理下了,写了一个快捷方式的工具类,这样我们以后要创建快捷方式的时候直接拷贝这个类,里面提供了一些静态方法,主要的三个方法如下 1.addShortCut(Context context, String shortCutName, int resourceId, Class<?> cls)添加快捷方式的方法 2.delShortcut(Context context) 删除快捷方式的方法 3.hasSh…
转自http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 古人學問無遺力,少壯工夫老始成.紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行.南宋.陸遊<冬夜讀書示子聿(yù)> 软件行业也是一样,多少前辈不遗余力的奋斗才出现了软件行业的繁荣的景象,其中已有不少成为大师级人物.今天我们站在伟人的肩膀上,自然会有不少的优势,但不要忘了,要在对技术的认知方面有所提升,仍需我们去实践,去实践. 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Act…
ActivityStack.startPausingLocked() IApplicationThread.schudulePauseActivity() ActivityThread.sendMessage() ActivityThread.H.sendMessage(); ActivityThread.H.handleMessage() ActivityThread.handlePauseActivity() ActivityThread.performPauseActivity() Act…
activity生命周期 完整生命周期 oncreate->onstart->onresume->onpause->onstop->ondestory 使用场景:应用程序退出自动保存数据 ondestory oncreate 可视生命周期 onstart->onresume->onpause->onstop 使用场景:应用程序最小化 暂停的操作 onstop onstart 前台生命周期 onresume->onpause 界面用户仍然可见,但是失去焦…
Activity 生命周期 Android 系统用栈的形式管理 Activity , 当新的 Activity 被创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个 Activity 则会被压入栈, 直到新的 Activity 退出, 否则不会出现在前台. 单个 Activity 的生命周期状态以及生命周期方法 根据 Android 文档, 每一个 Activity 都有四个状态, 它们分别是: 当 Activity 位于屏幕的最前面(栈顶),称之为 运行(活动)状…
adb shell dumpsys activity activities | grep "Hist #0" 一般第一条就是当前页(位于栈顶)的activity…
声明:本文为Dujinyang CSDN原创投稿文章,未经许可,禁止任何形式的转载. 最近5.0\6.0\7.0 安卓系统都陆续上岗了,兼容性和代码更新是个很头疼的问题,这次我们来说下TASK的基础和API 4.4以上解决方法: * 必要权限: <uses-permission android:name = "android.permission.GET_TASKS"/> * 涉及的TASK()方法: 1. 当前应用是否为前台task          2. 当前应用是否为…
1.数据结构-链式栈的实现-C语言 //链式栈的链式结构 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; //链式栈初始化---1 void InitStack(LinkStack* S); //链式栈的销毁---2 void DestroyStack(LinkStack* S); //链式栈的清空---3 void ClearStack(LinkStack* S); //判…