1.开发环境 UE4.Xcode.iOS版本情况如下: 1.UE4:当前最新版本Unreal Engine 4.17.2. 2.Xcode:当前最新版本Xcode9.0. 3.iOS:当前最新版本iOS11. 2.在iOS设备上部署UE4项目 UE4编辑器中可以通过工具栏的“启动”按钮开始在iOS设备上快速测试当前关卡,如图1所示. 图1 启动 如果想在iOS上测试当前关卡,需要在“项目配置”中配置两个文件,分别是iOS Provisioning Profiles和Signing Certifi…
在开发界,“抓包”这个词想必大家耳熟能详.通过抓包工具,能够获取设备在网络通讯过程中的交换数据包.在 Windows 平台上,笔者使用较多的是 Fiddler 工具,但是由于 Fiddle 使用 C# 语言开发的,不支持 Mac OS 系统,所以不能在 Mac 上使用.本文给大家推荐的是 Mac 平台下的一款抓包神器:Charles.它是使用 Java 语言开发的,跨平台,支持各个系统下的设备使用. 官网地址:http://www.charlesproxy.com/ 安装及破解教程 在官网中下载…
看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: 看起来和Xcode差不多是吧,相比体验性还是没Xcode好,毕竟原生苹果爸爸自己做的.. 好了 ,首先先要下载一个Xamarin Studio For Mac 最好下最新版的,反正迟早也会更新,我用的是5.2的升级到最新的 点开后发现打不开,这是因为需要一个pkg,这个pkg叫MonoFramewo…
年初自从换了MAC工作站后,彻底享受了Apple产品给我们带来的完美体验,可能是刚转过来不适应,在访问网络设备时觉得远程连接不方便,例如ssh,vpn登陆都不是很方便,后来又安装了openvpnforMac.ISSH等客户端,使用后发现不是很稳定,断线后很久都无法连接等缺点,一直在寻求一款继承常见远程登陆功能的软件.隔行如隔山你如果没用过MAC还真不知道有这样一款软件,他的中文名字叫石墨,英文名字叫Shimo,呵呵! 650) this.width=650;" src="http://…
opencv for Mac I 背景 Mac(Ios 9.0), 时间: 2015年11月.       本人也是小白,在网上爬了几天才安装好. II 安装OpenCV for Mac 首先下载opencv for mac的安装源文件, opencv官网:http://opencv.org 安装cmake程序. 下载cmake的dmg文件安装即可, cmake官网地址:https://cmake.org/ 这里如果你已经安装了 通过终端进入存放解压后的opencv文件夹(cd opencv的解…
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来. 首先,打开终端,输入"java -version" 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK,这里要先选择"Accept License Agreement"才可以下载 下载好之后,安装,这里直接下一步就可以了 安装好之后,我们再次输入命令查看结果,已经成功安装 接下来是ant,下…
习惯了Eclipse 的开发,就觉得不想那么懒去用MyEclipse傻瓜式的部署工程. 第一种,手动部署工程. 情况一:如果工程目录在tomcat目录的webapp目录下,这种情况就不需要有工程部署的配置文件了,因为tomcat 启动时,会自动去这个目录加载web应用. 情况二:如果工程目录在其他目录下,就必须告诉tomcat还有其他地方的web应用,也需要要加载,而这些信息必须通过配置文件的方式告诉tomcat.必须去tomcat 的conf\Catalina\localhost目录下,创建一…
1.选中Finder的情况下,快捷键进入搜索目录:/usr/local 然后进入mysql目录下: 2.右键 "从这里启动" 打开终端: 3.输入执行:./scripts/mysql_install_db 4.执行完毕后,进入bin目录,然后执行mysqld: 5.这样mysql服务器端就启动成功了.然后我们按command+t,新打开一个终端窗口bash , -u 表示当前用户,就这样MySQL客户端就打开了, 然后输入cd /usr/local/mysql/bin 回车 再输入 m…
近期想学习Ngnix 代码,前些日子,对”自己下手狠一次“, 买了MAC 本. 所以想在Mac 上编译,是必须的,不然对不起自己的内心. 不巧遇到了MD5算法编译的问题 src/core/ngx_crypt.c::: error: 'MD5_Init' is deprecated: first deprecated in OS X 10.7 [-Werror,-Wdeprecated-declarations] ngx_md5_init(&md5); ^ src/core/ngx_md5.h::…
终端下输入:vi .bash_profile 编辑环境变量: export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/jiazedong/Cocos2d-x/cocos2d-x-3.2/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH export NDK_ROOT=/Users/jiazedong/Cocos2d-x/PackageAndroid/ndk export PATH=…