QEMU VCPU热插特性】的更多相关文章

最近学习QEMU中VCPU热插特性,需要了解QEMU中VCPU热插的整个流程,VCPU热插是QEMU主板的一个feature. 1:这里先分析一下QEMU的主板模拟,主板在QEMU的设备模型中对应的是一个MachineClass的结构体,其内容如下: struct MachineClass { /*< private >*/ ObjectClass parent_class; /*< public >*/ const char *family; /* NULL iff @name…
启用 webpack 的模块热替换特性: module.exports = { //... devServer: { hot: true } } 注意,必须有 webpack.HotModuleReplacementPlugin 才能完全启用 HMR.如果 webpack 或 webpack-dev-server 是通过 --hot 选项启动的,那么这个插件会被自动添加,所以你可能不需要把它添加到 webpack.config.js 中.…
博客地址:http://blog.csdn.net/halcyonbaby 内容系本人学习.研究和总结,如有雷同,实属荣幸! Numa 查看主机node情况 使用virsh命令查看 virsh # capabilities <topology> <cells num='1'> <cell id='0'> <memory unit='KiB'>8166976</memory> <cpus num='24'> <cpu id='0'…
开篇之前,先讲一个自己开发中的一个小插曲: 今天周日,iOS版 App 周一提交,周三审核通过上架,很给力.不过,中午11:30的时候,运营就反应某个页面有一个很明显的问题,页面没法拉到底部,部分信息显示不全;那个页面是基于react-native写的,项目中本身已经有了热更新的相关机制;原因很简单,13:00左右,解决问题,发了一个补丁,测试环境自测完毕;补丁发给Leader,他可以提交到线上;出去吃饭,13:00 回来午休;14:00,Leader回到工位,补丁提交到线上;确认补丁生效,问题…
转自:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/39401991 一.特性说明 特性 Ue4是一款专业开发高质量游戏的平台开发工具.Ue4的渲染加快可以满足开发者完成出色的画面,同时也可以匹配低端系统. 全新工作流的特性和深度的工具箱可让开发者快速的实现想法,并可以看到效果,同时c++开源带来了全新的体验. Ue技术支持几百种游戏,实时3D电影,训练仿真,可视化等.在过去的15年中,成千上万的个人和团体围绕者ue开发技术建立了公司,成为了一种职…
C#下Lua编程支持 xLua为Unity. .Net. Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用. xLua的突破 xLua在功能.性能.易用性都有不少突破,这几方面分别最具代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现: 出色的GC优化,自定义struct,枚举在Lua和C#间传递无C# gc alloc: 编辑器下无需生成代码,开发更轻量: 更详细的特性.平台支持介绍请看这里. 安装 打开zip包,…
原文地址:   https://www.unrealengine.com/products/unreal-engine-4     unreal enginer介绍 我的UE4学习(一) 你曾想过用连线的形式来编写程序么: 你曾想过通过编辑工具就可以来创建类,并在vs中自动生成类和函数,头文件和cpp文件么: 你曾想过粒子效果可以成千上万的渲染,并且牛逼的粒子还可以反射光线么: 你做的效果可以能会超越电影画质的游戏: 你曾想象和意淫一下,C++不用编译可以实时的在编辑图形界面上调试和添加断点么:…
声明:转载说明出处! unreal4特性介 原文地址:   https://www.unrealengine.com/products/unreal-engine-4     unreal enginer介绍 我的UE4学习(一) 你曾想过用连线的形式来编写程序么: 你曾想过通过编辑工具就可以来创建类,并在vs中自动生成类和函数,头文件和cpp文件么: 你曾想过粒子效果可以成千上万的渲染,并且牛逼的粒子还可以反射光线么: 你做的效果可以能会超越电影画质的游戏: 你曾想象和意淫一下,C++不用编译…
项目实战系列,总架构图 http://www.cnblogs.com/along21/p/8000812.html KVM的介绍.准备工作和qemu-kvm 命令详解 1.介绍 (1)介绍 KVM:就是Keyboard Video Mouse的缩写.KVM 交换机通过直接连接键盘.视频和鼠标 (KVM) 端口,让您能够访问和控制计算机.KVM 技术无需目标服务器修改软件.这就意味着可以在 Windows 的 BIOS 环境下,随时访问目标计算机.KVM 提供真正的主板级别访问,并支持多平台服务器…
KVM详解,太详细太深入了,经典 2016-07-18 19:56:38 分类: 虚拟化 原文地址:KVM详解,太详细太深入了,经典 作者:zzjlzx KVM 介绍(1):简介及安装 http://www.cnblogs.com/sammyliu/p/4543110.html 学习 KVM 的系列文章: (1)介绍和安装 (2)CPU 和 内存虚拟化 (3)I/O QEMU 全虚拟化和准虚拟化(Para-virtulizaiton) (4)I/O PCI/PCIe设备直接分配和 SR-IOV…