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网络协议之:socket协议详解之Datagram Socket
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网络协议之:socket协议详解之Datagram Socket
目录 简介 什么是Datagram Socket 使用socat来创建UDP服务 使用ss命令来监控Datagram Sockets 使用nc建立和UDP Socket的连接 总结 简介 上一篇文章我们讲解了Socket的分类和最常用到的Stream Socket,Stream Socket一般是基于TCP协议的,所以我们经常在web服务中能够看到他们的身影.当然TCP协议有个孪生兄弟叫做UDP,那么基于UDP来做传输协议的socket协议就叫做Datagram Socket,今天我们一起来详细…
Socket 死连接详解
Socket 死连接详解 当使用 Socket 进行通信时,由于各种不同的因素,都有可能导致死连接停留在服务器端,假如服务端需要处理的连接较多,就有可能造成服务器资源严重浪费,对此,本文将阐述其原理以及解决方法. 在写 Socket 进行通讯时,我们必须预料到各种可能发生的情况并对其进行处理,通常情况下,有以下两种情况可能造成死连接: 通讯程序编写不完善 网络/硬件故障 a) 通讯程序编写不完善 这里要指出的一点就是,绝大多数程序都是由于程序编写不完善所造成的死连接,即对 Socket 未能进行…
HTTP协议 (六) 状态码详解
HTTP协议 (六) 状态码详解 HTTP状态码,我都是现查现用. 我以前记得几个常用的状态码,比如200,302,304,404, 503. 一般来说我也只需要了解这些常用的状态码就可以了. 如果是做AJAX,REST,网络爬虫,机器人等程序.还是需要了解其他状态码. 本文我花了一个多月的时间把所有的状态码都总结了下,内容太多,看的时候麻烦耐心点了. HTTP状态码的学习资料到处都有,但是都是理论上讲解. 本文介绍HTTP协议中的HTTP状态码(HTTP Status Code), 会对…
第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解
第8章 应用协议 图解TCP/IP 详解 8.1 应用层协议概要 应用层协议的定义 TCP和IP等下层协议是不依赖上层应用类型.实用性非常广的协议.而应用协议则是为了实现某种应用而设计和创造的协议. 应用协议与协议的分层 应用可以直接享用传输层以下的基础部分.因为开发者只关心选用哪种应用协议.如何开发即可,而不必担心应用中的数据该以何种方式发到目标主机等问题. TCP/IP的应用层涵盖了OSI参考模型的第5.第6 .第7层的所有功能. 8.2 远程登录 通过远程登录到通用计算机或UNIX工作站以…
TCP协议粘包问题详解
TCP协议粘包问题详解 前言 在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即粘包问题.本章主要介绍TCP粘包的原理与其三种解决粘包的方案.并且还会介绍为什么UDP协议不会产生粘包. 基于TCP协议的socket实现远程命令输入 我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端shell命令并拿到其执行结果的程序,而涉及到网络通信就必然会出现socket模块,关于如何抉择传输层协议的选择?我们选择使用TCP协议,因为它是可靠传输协议且数据量支持比UDP协议要大.好了废话不多…
SSL协议之数据加密过程详解
前言 总括: 原文博客地址:SSL协议之数据加密过程详解 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 博主博客地址:Damonare的个人博客 生活 SSL 只要你听过HTTPS,不可能没听过SSL协议吧,SSL协议是一种安全协议.对于互联网协议没有了解的童鞋可以参考博主另一篇博客:internet协议入门 HTTP+SSL = HTTPS HTTPS之所以安全就是因为加持了SSL这个外挂来对传输的数据进行加密,那么具体的加密方法又是什么呢? 请听我娓娓…
[转]网络性能评估工具Iperf详解(可测丢包率)
原文链接:安全运维之:网络性能评估工具Iperf详解:http://os.51cto.com/art/201410/454889.htm 参考博文:http://linoxide.com/monitoring-2/install-iperf-test-network-speed-bandwidth/ http://fasterdata.es.net/performance-testing/network-troubleshooting-tools/iperf-and-iperf3/ 一.…
windows socket函数详解
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前辈都做已了此类工作,但亲力亲为总记得清楚点. 0:函数库头文件 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib ") 1:WSAStartup 初始化Ws2_32.dll的函数 description:The WSAS…
Android Socket通信详解
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立soc…
socket接口详解
1. socket概述 socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. 2.接口详解 socket():创建socket bind():绑定so…
c/c++ socket函数详解
c/c++ socket函数详解 注意: 使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化.每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果 socket分成两种: 一种专门用来监听新链接(或新活动),这种socket叫做master socket,一般只存在于服务器 一种专门用来收发数据,这种socket叫做connected socket,客户端和服务器都存在 int socket(int af,int type,int…
(转)python标准库中socket模块详解
python标准库中socket模块详解 socket模块简介 原文:http://www.lybbn.cn/data/datas.php?yw=71 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.socket通常被叫做“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应…
Linux的SOCKET编程详解(转)
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
常用socket函数详解
常用socket函数详解 关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确.每次都查半天,经常烦恼于此.索性都弄得清楚.通透,并记录下来,一来便于自己记忆,再者以防日后查阅.回顾. 主要介绍:socket.bind.listen.connect.accept.send.sendto.recv.recvfrom.close.shutdown 网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?soc…
【ARM-Linux开发】Linux的SOCKET编程详解
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
socket原理详解
1.什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道.命名管道.信号.消息队列.共享内存.信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机.但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行通信呢?在计算机网络中我们就学过了tcp/ip协议族,其实使用tcp/ip协议族就能达到我们想要的效果,如下图(图片来源于<tcp/ip协议详解卷一>第一章1.3) . 图一 各协议所处层次 当然,这样做固然是可以的,但是,当我们使用不同的协议进行通信时就得使用不同的接口,还得处理不同协议的各种细节,这就增加了…
网工最实用最常用的网络命令之一——Ping 命令详解(一)
Ping是Windows.Unix和Linux系统下的一个命令.ping也属于一个通信协议,是TCP/IP协议的一部分.利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障. 网工最实用最常用的网络命令之一——Ping 命令详解(一)使用格式:ping -参数 (中间有个空格) 很多时候大家都只单独ping 加IP地址,验证本机到目的IP地址之间的网络是否连通,其实加上一些参数会获得不一样的结果. 1.ping -t 目标主机IP地址 机房的环境有多噪音大家都明白,还有…
Python网络请求urllib和urllib3详解
Python网络请求urllib和urllib3详解 urllib是Python中请求url连接的官方标准库,在Python2中主要为urllib和urllib2,在Python3中整合成了urllib. 而urllib3则是增加了连接池等功能,两者互相都有补充的部分. urllib urllib作为Python的标准库,基本上涵盖了基础的网络请求功能. urllib.request urllib中,request这个模块主要负责构造和发起网络请求,并在其中加入Headers.Proxy等. 发…
TCP/IP协议、HTTP协议、SOCKET通讯详解
1.TCP连接TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议.TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握确认建立一个连接.位码即tcp标志位,有6种 标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码…
java网络编程Socket通信详解
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络) 关于计算机网络部分可以参考相关博客: <TCP/IP协议栈及OSI参考模型详解> http://wangdy.blog.51cto.…
安全超文本传输协议(HTTPS)详解
一.概念与摘要 HTTPS (Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议,是一个安全通信通道,它基于HTTP开发用于在客户计算机和服务器之间交换信息.它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版,是使用TLS/SSL加密的HTTP协议. HTTP协议采用明文传输信息,存在信息窃听.信息篡改和信息劫持的风险,而协议TLS/SSL具有身份验证.信息加密和完整性校验的功能,可以避免此类问题发生. TLS/SSL全称安全传输层协议T…
Linux 网络编程详解二(socket创建流程、多进程版)
netstat -na | grep " --查看TCP/IP协议连接状态 //socket编程提高版--服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #inclu…
Linux 网络编程三(socket代码详解)
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
HTTP协议缓存策略深入详解之ETAG妙用
Etag是什么: Etag 是URL的Entity Tag,用于标示URL对象是否改变,区分不同语言和Session等等.具体内部含义是使服务器控制的,就像Cookie那样. HTTP协议规格说明定义ETag为"被请求变量的实体值" .另一种说法是,ETag是一个可以与Web资源关联的记号(token).典型的Web资源可以一个Web页,但也可能是JSON或XML文档.服务器单独负责判断记号是什么及其含义,并在HTTP响应头中将其传送到客户端. 实例详解: 也许读者们看完这个概念,还是…
实时消息传输协议(RTMP)详解
一.概念与摘要 RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频.视频和互动内容).RTMP提供了一套全双工的可靠的多路复用消息服务,类似于TCP协议[RFC0793],用来在一对结点之间并行传输带时间戳的音频流,视频流,数据流.通常情况下,不同类型的消息会被分配不同的优先级,当网络传输能力受限时,优先级用来控制消息在网络底层的排队顺序. 二.RTMP块流 实时消息传递协议块流(RTMP块流).它作为一款高级多媒体流协议提供了流的多路复用和打包服务…
HTTP协议-Cookie和Session详解
前言: 会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话.常用的跟踪技术就是Cookie和Session. Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器记录确定用户身份. 本章将系统的讲述Cookie和Session机制,并比较说明什么时候不能用Cookie,什么时候不能用Session. Cookie机制: 在程序中,会话跟踪是很重要的事情.理论上,一个用户的所有请求操作都属于同一个会话,而另一个用户的所有请求操作则应属于另一个会话,二者不…
sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解
转自:http://www.2cto.com/os/201502/376226.html 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?网络分层模型这是一切的本质.网络被设计成分层的,所以网络的操作就可以称作一个“栈”,这就是网络协议栈的名称的由来.在具体的操作上,数据包最终形成的过程就是一层一层封装的过程,在栈上形成一…
sk_buff封装和解封装网络数据包的过程详解(转载)
http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?sk_buff就是网络数据包本身以及针对它的操作元数据.想要理解sk_buff,最简单的方式就是凭着自己对网络协议栈的理解封装一个直到以太层的数据帧并且成功发送出去,个人认为这比看代码/…
网络-02-端口号-linux端口详解大全
端口详解 1 tcpmux TCP Port Service Multiplexer 传输控制协议端口服务多路开关选择器 2 compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序 3 compressnet Compression Process 压缩进程 5 rje Remote Job Entry 远程作业登录 7 echo Echo 回显 9 discard Discard 丢弃 11 systat Active Users 在线用…
详解 ServerSocket与Socket类
(请观看本人博文 -- <详解 网络编程>) 目录 ServerSocket与Socket ServerSocket 类: Socket类: ServerSocket与Socket 首先,本人来讲解下 ServerSocket 类: ServerSocket 类: 概述: 这个类实现了服务器套接字 该类是遵循 TCP协议的,所以,必须要和客户端Socket建立连接,才能完成信息的接送 服务器套接字等待来自网络的请求. 它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果. 服务器套接字的实际工作…