2.多重捕获MultiCatch 马克-to-win:什么叫多重捕获MultiCatch?一段代码可能引起多个异常,这时可以定义两个或更多的catch子句来处理这种情况,每个子句捕获一种类型的异常.马克-to-win:异常被引发时,每一个catch块儿被依次检查,第一个匹配异常类型的catch块儿被执行.马克-to-win:当一个catch块儿执行以后,其他的catch块儿被跳过,继续try/catch块以后的代码.像switch一样. 例:1.2.1-public class Test {  …
如何在java中跳出当前多重嵌套循环?有几种方法? - 两种方法   - 1.在外层循环定义标记          ok:          for(int i=0;i<100;i++){            for(int j=0;j<100;j++){               System.out.println("i="+i);               if(i==2){                 break ok;               }  …
首先明确线程代码的边界.其实很简单,Runnable接口的run方法所界定的边界就可以看作是线程代码的边界.Runnable接口中run方法原型如下: public void run(); 而所有的具体线程都实现这个方法,所以这里就明确了一点,线程代码不能抛出任何checked异常.所有的线程中的checked异常都只能被线程本身消化掉.:) 这样本身也是符合线程的设计理念的,线程本身就是被看作独立的执行片断,它应该对自己负责,所以由它来消化所有的checked异常是很正常的. 这样就回答了楼主…
Java的控制循环结构中是没有关键字goto的,这种做法有它的好处,它提高了程序流程控制的可读性,但是也有不好的地方,它降低了程序流程控制的灵活性,所以说,“上帝是公平的”.所以,Java为了弥补这方面的不足,Java提供了break和continue的标签用法.Java中的标签就是一个紧跟着“:”的标识符.与其他语言不通,Java语言的标签必须放在循环前面才有作用.下面就来看一些例子: break 执行结果: 从执行结果我们看到,当j等于4的时候,“break outer” 被执行了,这是br…
(一)java 静态代码块 静态方法区别 一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法…
多线程下载在我们生活中非常常见,比如迅雷就是我们常用的多线程的下载工具,当然还有断点续传,断点续传我们在下一节来讲,android手机端下载文件时也可以用多线程下载,我们这里是在java中写一个测试,其实android中的实现和java是一样的,学会了java就知道怎么在android中实现了,废话不多说了,怎么实现多线程和多线程的原理是什么样的,现在我们来学习一下. 多线程下载原理及步骤:     1.在本地创建一个大小跟服务器文件相同大小的临时文件.     2.计算分配几个线程去下载服务器…
---内容开始--- 没有比较完整的说明他们的用法,一般就只能看源函数,但是看起来比较的费劲. 那么究竟put函数和get函数的用法是如何的呢? 当然java中的Map集合是有Key和Value的. put()函数 V put(K key, V value) 使用的参数:该方法有两个参数. key - 与指定值相关联的键. value - 与指定键关联的值. 返回值:当存在这个key的时候,会覆盖掉原来的value并返回oldvalue,也就是旧值. 对返回值的进一步解释: 如果没有键映射,则返…
public class Test { public static void main(String[] args) { try { int a = 1; int b = 0; int c = a/b; } catch(java.lang.Exception e) { StringWriter errors = new StringWriter(); e.printStackTrace(new PrintWriter(errors)); String errorMsg = errors.toSt…
转载自 http://blog.csdn.net/gjb724332682/article/details/51324036 前言 Java从1.5版本开始,加入了unicode辅助平面的支持.相关的API主要在Character和String类里.增补字符是用一个长度为2的char数组表示的,分别表示高代理项和低代理项.用法可以参考如下的例子. 例一 codePointAt方法的源码如下: public static int codePointAt(char[] a, int index) {…
今天学java特性时,发现了volatile修饰符,这个修饰符修饰的变量告诉java编译器忽略优化机制,这样的优势是: java优化后,寄存器会缓存内存里的变量,另一个线程修改这个变量的内存时,不会同步到另一个线程变量的寄存器,加上volatile修饰符后,java不会增加寄存器缓存机制,这样会让变量直接读写内存,达到多线程协调作用.总结一句话为可见性. 应用场景: 1.多线程变量读取时,多个线程可以都读内存,另一个线程修改变量内存,而本线程还在读取寄存器中的变量,导致死循环 2.单例时使用,在…