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转载:http://www.blogjava.net/landon/archive/2013/07/02/401137.html Java网络编程精解笔记2:Socket详解 Socket用法详解 在C/S通信模式中,client需要主动创建于server连接的Socket(套接字).服务器端收到了客户端的连接请求,也会创建与客户连接的Socket.Socket可看做是通信两端的收发器.server与client都通过Socket来收发数据. 1.构造Socket 1.Socket() 2.So…
3. UDP数据报通信 UDP通信中,需要建立一个DatagramSocket,与Socket不同,它不存在“连接”的概念,取而代之的是一个数据报包——DatagramPacket.这个数据报包必须知道自己来自何处,以及打算去哪里.所以本身必须包含IP地址.端口号和数据内容. 3.1 示例程序——用UDP实现的聊天程序 用UDP协议通信不需要使用服务器,所以用于聊天的程序只要写一个,分别在不同的机器上运行就可以了,而无须写成服务端和客户端两种形式. 例9. 用UDP实现的聊天程序示例. pack…
1. Java网络编程常用API 1.1 InetAddress类使用示例 1.1.1根据域名查找IP地址 获取用户通过命令行方式指定的域名,然后通过InetAddress对象来获取该域名对应的IP地址.当然,程序运行时,需要计算机正常连接到Internet上. 例1. 根据域名查找IP地址 package Net; import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; public class GetIP { pu…
Java网络编程和NIO详解9:基于NIO的网络编程框架Netty 转自https://sylvanassun.github.io/2017/11/30/2017-11-30-netty_introduction/ netty是基于NIO实现的异步事件驱动的网络编程框架,学完NIO以后,应该看看netty的实现,netty框架涉及的内容特别多,这里只介绍netty的基本使用和实现原理,更多扩展的内容将在以后推出. 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎…
Java网络编程和NIO详解6:Linux epoll实现原理详解 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ Linux epoll实现原理详解 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者pol…
Java网络编程与NIO详解2:JAVA NIO一步步构建IO多路复用的请求模型 知识点 nio 下 I/O 阻塞与非阻塞实现 SocketChannel 介绍 I/O 多路复用的原理 事件选择器与 SocketChannel 的关系 事件监听类型 字节缓冲 ByteBuffer 数据结构 场景 接着上一篇中的站点访问问题,如果我们需要并发访问10个不同的网站,我们该如何处理? 在上一篇中,我们使用了java.net.socket类来实现了这样的需求,以一线程处理一连接的方式,并配以线程池的控制…
Java网络编程和NIO详解1:JAVA 中原生的 socket 通信机制 JAVA 中原生的 socket 通信机制 摘要:本文属于原创,欢迎转载,转载请保留出处:https://github.com/jasonGeng88/blog 当前环境 jdk == 1.8 知识点 socket 的连接处理 IO 输入.输出流的处理 请求数据格式处理 请求模型优化 场景 今天,和大家聊一下 JAVA 中的 socket 通信问题.这里采用最简单的一请求一响应模型为例,假设我们现在需要向 baidu 站…
进程(Process)和线程(Thread)是程序执行的两个基本单元. Java并发编程很多其它的是和线程相关. 进程 进程是一个独立的执行单元,可将其视为一个程序或应用.然而,一个程序内部同事还包括多个进程. Java执行时环境就是一个单独的进程,在它内部还包括了作为进程的各种类和程序. 线程 能够将线程看做轻量级的进程. 线程存在于进程其中,须要的资源开销较小.同一进程中的线程共享进程的资源. Java多线程 每个Java引用都仅仅要有一个线程 - 主线程(main thread).尽管后台…
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