[转载]Java中继承.装饰者模式和代理模式的区别 这是我在学Java Web时穿插学习Java设计模式的笔记 我就不转载原文了,直接指路好了: 装饰者模式和继承的区别: https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/53323187 代理模式和装饰者模式的区别: https://www.cnblogs.com/panxuejun/p/6127832.html 这篇文章干货没有第一篇那么多,主要的结论就是: 装饰模式:以对客户端透明的方式扩展…
任何语言或软件都需要一个运行环境.正如人想生活在空气中,鱼想生活在水中一样,喜荫植物不能暴露在阳光下,任何物体个体的存在都离不开其所需的环境,编程语言也是一样的. 接下来就详细描述一下Java中JDK.JRE和JVM三者的联系和区别是什么?我也找了套相关的视频,大家可以参考一下,如果文字看不下去的,也可以直接看以下视频理解>>> Java中JDK.JRE和JVM三者之间有什么区别和联系?Java基础!Java300集零基础适合初学者视频 Java中JDK.JRE和JVM三者的概念分别是什…
1. 类的继承 继承是面向对象编程技术的主要特征之一,也是实现软件复用的重要手段,使用继承特性子类(subclass) 可以继承父类(superclass)中private方法和属性,继承的目的是使程序代码重用,减少冗余. 1.1 类的继承的实现 ·java语言中子类对父类的继承是通过在子类定义时,使用关键字extends来实现的: ·如果定义一个java类时并未显示的指定这个类的直接父类,则这个类默认继承java.land.Object类 ·继承的特点,子类中的对象可以使用父类中的非priva…
对于大部分的对象而言,程序里会有一个引用变量来引用该对象,这是最常见的引用方法.除此之外,java.lang.ref包下还提供了3个类:SoftReference.WeakReference和PhantomReference.它们分别代表了系统对对象的另外3中引用方式:软引用.弱引用和虚引用. Java中四种引用的区别和关联: 强引用.这是Java中最常见的引用方式.程序创建一个对象,并把这个对象赋给一个引用变量,程序通过该引用变量来操作实际的对象.当一个对象被一个或者多个引用变量引用时,它处于…
1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(Str…
1.String Java中string类是不可变的,其中在声明的源代码中用的final,所以只能声明一次.所以每次在明面上的改变其实是重新生成一个String对象,指针指向新的String对象.同时,String内部重写的了equal的方法,原本Object的equal就是两个对象相等就可以,但是现在,并不能靠对象相等来判断值相等了,重写的equal中会挨个比较字符,这也就是为啥比较同样内容字符串要用equal的原因. 同时String a="111"+"222"…
https://bijian1013.iteye.com/blog/1836575 在Java中,synchronized 是用来表示同步的,我们可以synchronized 来修饰一个方法.也可以synchronized 来修饰方法里面的一个语句块. 修饰实例方法: public synchronized void normalMethod() throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.sleep(1…
1. Java 中File类的createNewFile()与createTempFile()的区别 最近,在看代码时看到了一个方法, File.createTempFile() ,由此联想到File.createNewFile() 方法,一时间不知道两者到底有什么区别,感觉都是创建新文件嘛,后来查看api文档介绍,并经过自己动手试验,终于有了一个较为清楚地认识. 1. File 的 createNewFile() 方法:        createNewFile():返回值为 boolean:…
synchronized 修饰在 static方法和非static方法的区别   在Java中,synchronized是用来表示同步的,我们可以synchronized来修饰一个方法.也可以synchronized来修饰方法里面的一个语句块.那么,在static方法和非static方法前面加synchronized到底有什么不同呢?大家都知道,static的方法属于类方法,它属于这个Class(注意:这里的Class不是指Class的某个具体对象),那么static获取到的锁,是属于类的锁.而…
数组和链表 数组:所谓数组就是相同数据类型的元素按照一定顺序排列的集合. 它的存储区间是连续的,占用内存严重,所以空间复杂度很大,为o(n),但是数组的二分查找时间复杂度很小为o(1). 特点是大小固定,不可变,在同一个数组中只能存放同一个类型的数据,寻址容易,插入和删除困难. 链表:所谓链表就是一种物理存储单元上非连续的,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针实现的.链表是由一系列节点(链表中每个元素称为节点)组成的,节点是可以动态生成的.每个节点包括两部分:一个是存储数据元素…
Java中存在Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个与线程相关的类或者接口,在Java中也是比较重要的几个概念,我们通过下面的简单示例来了解一下它们的作用于区别. Runnable 其中Runnable应该是我们最熟悉的接口,它只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值.然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数.Runnable的声明如下…
接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是支持抽象类定义的两种机制. 一.抽象类 在Java中被abstract关键字修饰的类称为抽象类,被abstract关键字修饰的方法称为抽象方法,抽象方法只有方法的声明,没有方法体.抽象类是用来捕捉子类的通用特性的 .它不能被实例化,只能被用作子类的超类.抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板. 以JDK中的GenericServlet为例: public abstract class GenericServlet impleme…
1. 子类的构造函数如果要引用super的话,必须把super放在函数的首位. class Base { Base() { System.out.println("Base"); } } public class Checket extends Base { Checket() { super();//调用父类的构造方法,一定要放在方法的首个语句 System.out.println("Checket"); } public static void main(Str…
我怎么知道应该捕获什么样的异常? 马克-to-win:如上例1.1:开始没加try时,程序崩溃,系统打印的是如下的错误,Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:4),马克-to-win: 所以我们就该捕获ArithmeticException.见下例:1.1.3. 例:1.1.3- public class Test {    public st…
NullPointerException (空指针异常) ClassCastException (类型强制转换异常) NumberFormatException (数字格式异常) NegativeArraySizeException (数组大小为负数异常) SecurityException (安全异常) BufferOverFlowException (缓冲区溢出异常) IndexOutofBoundsException (下标越界异常)…
学习webservice时候有个例子调用公网的天气预报接口实现查询天气的功能.然而在使用命令编译客户端代码的时候出错了.大概看了一下网上说是需要将将文件中所有出现的 < s:element ref="s:schema" />< s:any /> 替换成 < s:any minOccurs="2" maxOccurs="2"/> 我照着做了以后使用:wsimport -s . file:///WeatherWeb…
原文地址:http://my.oschina.net/u/1169535/blog/403589 (1)对于public修饰符,它具有最大的访问权限,可以访问任何一个在CLASSPATH下的类.接口.异常等.它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式. (2)对于protected修饰符,它主要的作用就是用来保护子类的.它的含义在于子类可以用它修饰的成员,其他的不可以,它相当于传递给子类的一种继承的东西. (3)对于default来说,有点的时候也成为friendly(友员),它是…
(1)       对于public修饰符,它具有最大的访问权限,可以访问任何一个在CLASSPATH下的类.接口.异常等.它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式. (2)       对于protected修饰符,它主要的作用就是用来保护子类的.它的含义在于子类可以用它修饰的成员,其他的不可以,它相当于传递给子类的一种继承的东西. (3)       对于default来说,有点的时候也成为friendly(友员),它是针对本包访问而设计的,任何处于本包下的类.接口.异常等,…
    (1)对于public修饰符,它具有最大的访问权限,可以访问任何一个在CLASSPATH下的类.接口.异常等.它往往用于对外的情况,也就是对象或类对外的一种接口的形式. (2)对于protected修饰符,它主要的作用就是用来保护子类的.它的含义在于子类可以用它修饰的成员,其他的不可以,它相当于传递给子类的一种继承的东西. (3)对于default来说,有点的时候也成为friendly(友员),它是针对本包访问而设计的,任何处于本包下的类.接口.异常等,都可以相互访问,即使是父类没有用p…
过滤器(Filter) Servlet中的过滤器Filter是实现了javax.servlet.Filter接口的服务器端程序,主要的用途是设置字符集.控制权限.控制转向.做一些业务逻辑判断等.其工作原理是,只要你在web.xml文件配置好要拦截的客户端请求,它都会帮你拦截到请求,此时你就可以对请求或响应(Request.Response)统一设置编码,简化操作:同时还可进行逻辑判断,如用户是否已经登陆.有没有权限访问该页面等等工作.它是随你的web应用启动而启动的,只初始化一次,以后就可以拦截…
由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型.然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法.因此在下面的例子中,b.move()之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,所以编译成功,然而运行时,运行的是特定对象的方法,即运行的是Dog类的move方法.而对Dog c而言,编译阶段首先是去Dog中查找bark(),因此能编译成功,同时也能运行成功:但是对于b.bark()而言,首先是去Animal类中寻找bark(),因为找不到,因而编译错误. public…
String String的构造方式有n种(据说n==11),常见的例举一二: String s1 = "hello world"; String s2 = new String("hello world"); char[] a = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}; String s3 = new String(a, 1, 3); // start length String s4 = "hello world"; Strin…
本文转载自:http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/24851847 Runnable 其中Runnable应该是我们最熟悉的接口,它只有一个run()函数,用于将耗时操作写在其中,该函数没有返回值.然后使用某个线程去执行该runnable即可实现多线程,Thread类在调用start()函数后就是执行的是Runnable的run()函数.Runnable的声明如下 : public interface Runnable { /** * Wh…
例如有如下x的字符串  String x = "[kllkklk\\kk\\kllkk]"; 要将里面的"kk"替换为++,可以使用两种方法得到相同的结果  replace(CharSequence target, CharSequence replacement) -- x.replace("kk", "++") replaceAll(String regex, String replacement) -- x.replac…
摘自: http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-2057584.html HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许.HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成contains…
成员变量个是类内部:局部变量是定义其的方法体内部(或者方法体内部的某一程序块内——大括号,主要看定义的位置).另外,成员变量可以不显式初始化,它们可以由系统设定默认值:局部变量没有默认值,所以必须设定初始赋值.还有,在内存中的位置也不一样.成员变量在所在类被实例化后,存在堆内存中:局部变量在所在方法调用时,存在栈内存空间中.…
简单来说,重载就是在同一类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可,而重置(覆盖)是子类重新定义父类中己经定义的方法,即子类重写父类方法. 方法的重载 方法的重载就是在同一类中允许同时存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可.总得来有三种情况: 1.参数个数不同,构成重载 public int add(int a,int b){ return a+b; } public int add(int a){ return a } 2.参数类型不同,构成…
** * Java反射 *所谓反射,可以理解为在运行时期获取对象类型信息的操作. *传统的编程方法要求程序员在编译阶段决定使用的类型,但是在反射的帮助下, *编程人员可以动态获取这些信息,从而编写更加具有可移植性的代码. *严格地说,反射并非编程语言的特性,因为在任何一种语言都可以实现反射机制, *但是如果编程语言本身支持反射,那么反射的实现就会方便很多 * * * 实例引用.getClass():获得该对象的类型类 * 实例引用.getClass().getName():获得该类型的全称名称…
最近在读jackson源码的时候发现有段代码返回类型写的是<T> T,而我自己一般写的是Object.上网搜了下这个语法糖,在stackoverflow上找到一个比较简单易懂的解释,搬运过来(https://stackoverflow.com/questions/5207115/java-generics-t-vs-object) 问题:下面2个方法的声明有何不同 public Object doSomething(Object obj) {....} public <T> T d…
final: final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量) final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行时,初始化后不能被改变. final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值. final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改). final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承. 对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改):但是对于对象句柄(亦可称作引用或者…