首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
Vue运用swoole 实现多人聊天
】的更多相关文章
Vue运用swoole 实现多人聊天
1:项目目录新建php文件和html文件,这里我建了一个swoole文件夹,chat.php 和chat.html 2:将项目同步上线 0.0.0.0 代表的是所有人都可以连接. chat.php代码: <?php //创建WebSocket Server对象,监听0.0.0.0:9507端口 $ws = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9507); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('Open', function ($ws…
基于swoole实现多人聊天室
核心的swoole代码 基本的cs(client-sercer)结构不变,这里利用的是redis的哈希和set来储存和分组;从而达到了分组,统计,定时推送等功能;最后利用onclose事件来剔除断开的连接,全部代码如下:(没做前端,就不展示了) 核心的swoole ws.php <?php namespace app\common; require_once 'Predis.php'; require_once 'Task.php'; /** * socket面向对象的编译 */ class W…
Swoole实现h5版聊天室笔记
声明:该聊天室目前只有一对多,一对一的聊天功能,另外,因为没有使用到mysql,所以还存在比较多的缺陷地方,但知道原理就差不多了,这里主要分享下swoole简易的聊天室制作思路. 开发环境:centos7.redis.swoole 首先看看效果图 难点:这里一对多比较容易实现,就是简单的用h5里websocket特新+swoole,但是一对一比较难实现,因为具体到信息发到哪个人,信息接收等问题 首先看前端js的代码: <script> $('.welcome').te…
SignalR 实现Web多人聊天室
ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的. WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果. S…
Apache MiNa 实现多人聊天室
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…
android asmack 注册 登陆 聊天 多人聊天室 文件传输
XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的,最早是在Jabber上实现的.它继承了在XML环境中灵活的发展性.因此,基于XMPP的应用具有超强的可扩展性.并且XML很易穿过防火墙,所以用XMPP构建的应用不易受到防火墙的阻碍.利用XMPP作为通用的传输机制,不同组织内的不同应用都可以进行有效的通信. 这篇文章有基本的介绍,http://bl…
与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列表里面选择了用户后,可以与此用户建立点对点链接进行聊天,可以发送文件. 用户在线离线状态会实时更新,如果离线,则存为离线消息.当下次上线的时候,会接受到离线消息 从一个用户接受文件的同时,还可以接受从服务器发过来的文件 接受文件完成后,显示记录,并显示保存目录 消息发送演示 服务器端代码: impo…
Spring整合DWR comet 实现无刷新 多人聊天室
用dwr的comet(推)来实现简单的无刷新多人聊天室,comet是长连接的一种.通常我们要实现无刷新,一般会使用到Ajax.Ajax 应用程序可以使用两种基本的方法解决这一问题:一种方法是浏览器每隔若干秒时间向服务器发出轮询以进行更新,另一种方法是服务器始终打开与浏览器的连接并在数据可用时发送给浏览器.第一种方法一般利用setTimeout或是setInterval定时请求,并返回最新数据,这无疑增加了服务器的负担,浪费了大量的资源.而第二种方法也会浪费服务器资源,长期的建立连接:而相对第一种…