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一.如何组织assetBundle: unity5以前,打包需要自己去找依赖,然后需要按照拓扑图顺序压入AB栈,这样在最后打AB时才能有效利用依赖(栈内已有的AB才能作为依赖). unity5.x后,打包变得简单,但如何组织assetBundle依然需要琢磨和规划. 首先我们需要知道:AB.asset和资源的关系:一个AB包括1个或多个asset,一个asset可能没有依赖其他asset(即包括了其需要的所有资源),也可能依赖其他asset(包括一些资源和指向其他asset所在AB的引用). 其…
Unity游戏里面的场景.模型.图片等资源,是如何管理和加载的? 这就是本文要讲的资源管理方式--bundle打包和加载. 图片 Unity游戏资源管理有很多方式: (1)简单游戏比如demo,可以直接在scene场景中引用住相关资源,然后打出真机包即可. (2)场景静态引用资源过多会导致loding变慢,为了实现动态加载,加快场景加载速度,可以把资源放到Resources目录下. (3)但这样还不行,因为没法实现热更新.实际项目大多使用的是AssetBundle,即AB打包方式. 热更新后面再…
Unity制作游戏AB包 需要注意的是在游戏场景运行的情况下,不能编译AB包,不运行的情况下编译AB包需要使用Unity的扩展菜单功能,首先需要建立菜单用来编译AB包. 1.建立AB包的名字,首先选中需要创建包的素材文件,然后在Inspector面板的最下方有一个两条横线, 把鼠标悬浮到横线上,鼠标向上拖动最下方就会出现AssetBundle的选项, 选择中间的选项,点击New创建AB包的名字即可 建立菜单:此脚本需要继承Editor类,并且引用Editor命名空间,凡是继承Editor类的脚本…
转自:http://evan0625.iteye.com/blog/1598366 在使用spring加载jar包中的配置文件时,不支持通配符,需要一个一个引入,如下所示: Java代码 <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value> classpath*:beanconfigs/applicationContext_1.xml, classpath*:…
最近参考了各位大神的资源,初步学习了Unity的资源管理模式,包括在编辑器管理(使用AssetDatabase)和在运行时管理(使用Resources和AssetBundle).在此简单总结运行时用AssetBundle动态打包/解包资源的方法,方便自己回顾. 关于AssetBundle有很多的细节问题,在此先作个笔记,等更多的问题搞清楚了/有了新的理解,再接着补充/修改. 创建编辑器菜单项,用于打包AssetBundle using UnityEngine; using System.Coll…
Maven可以使用mvn package指令对项目进行打包,如果使用Java -jar xxx.jar执行运行jar文件,会出现"no main manifest attribute, in xxx.jar"(没有设置Main-Class).ClassNotFoundException(找不到依赖包)等错误. 要想jar包能直接通过java -jar xxx.jar运行,需要满足: 1.在jar包中的META-INF/MANIFEST.MF中指定Main-Class,这样才能确定程序的…
一.设置assetBundleName二.构建AssetBundle包三.上传AssetBundle到服务器四.把AssetBundle放到本地五.操作AssetBundle六.完整例子七.AssetBundle Manager管理工具八.备注知识 一.设置assetBundleName 如果没有设置AssetBundleName,会打包所有的Assets下的资源,如果设置,就只打包设置了名字的资源 1.在unity编辑器界面手动设置 输入所需的AssetBundle名称.请注意,AssetBu…
一.编写被调用的类 package com.qunar.helloworld; public class HelloWorld { public String sayHello(){ return ("helloworld"); } } 使用eclipse的export功能导出jar包,放在/Users/liqiu/Documents/workspace/HelloWorld.jar 二.编写调用jar包的类 package com.qunar.studyspring.javajar;…
转自:https://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/47341385 Maven可以使用mvn package指令对项目进行打包,如果使用java -jar xxx.jar执行运行jar文件,会出现"no main manifest attribute, in xxx.jar"(没有设置Main-Class).ClassNotFoundException(找不到依赖包)等错误. 要想jar包能直接通过java -jar xxx.jar运…
要想jar包能直接通过java -jar xxx.jar运行,需要满足: 1.在jar包中的META-INF/MANIFEST.MF中指定Main-Class,这样才能确定程序的入口在哪里: 2.要能加载到依赖包. 打包命令 mvn package 方法一:使用maven-jar-plugin和maven-dependency-plugin插件打包 <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <arti…