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记录学习过程,本人喜欢简洁不啰嗦: 控制鼠标 1 pyautogui.moveTo(w - 100, h - 100, duration=0.25) # 立即移动到指定x, y位置坐标, duration表示移动花费的时间,0表示立即 2 pyautogui.moveRel(100, 0, duration=0.25) # 在当前位置移动 3 pyautogui.position() # 获取鼠标当前位置 4 pyautogui.dragTo() # 鼠标左键移动 5 pyautogui.dra…
概述:MVC中使用@Html.MethodName 来做很多Html的事情,简化了开发工程量,使用方便,并且易于理解 详细方法: 1.表单 <form action="/Home/Search" method="get"> <input type="text" name="q" /> <input type="submit" value="go" />…
1 case case value when [compare_value] then result [when[compare_value] then result....] [else result] end case when [condition] then result [when [condition] then result...][else result] end 如果没有 条件是真,则 返回else 中的结果,如果没有else 则返回 null 2 if(expr1,expr2…
移动中隐藏tabBar,静止显示tabbar - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView { // 隐藏tabbar [self hideTabBar]; } - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { // 显示tabbar [self showTabBar]; } -(void)hideTabBar { // 隐藏tabBa…
<script type="text/javascript"> var v = 1; var stockInfoJson = [ { "name": "深发展A", "code": "000001", "spell": "sfza", "count":"32435" }, { "name": &q…
当应用程序启动,创建了一个叫“main”的线程,用于管理UI相关,又叫UI线程.其他线程叫工作线程(Work Thread). Single Thread Model 一个组件的创建并不会新建一个线程,他们的创建都在UI线程中进行,包括他们的回调方法,如onKeyDown(). 当在UI线程中进行某些耗时的操作时,将会阻塞UI线程,一般阻塞超过5秒就会显示一个ANR对话框(弹出程序无反应的对话框). UI线程是非线程安全的,所以,不能在工作线程中操作UI元素. 两个原则 Do not block…
指定某个函数方法在站点的Application_Start之前执行:PreApplicationStartMethodAttribute 先预备一个类,用于Start时调用 public static class MyPreApplicationStart { public static void RegisterGlobalFilters(GlobalFilterCollection filters) { if (filters != null) filters.Add(new HandleE…
原文:http://blog.csdn.net/qqaazz211/article/details/52136187 在网上看到了这篇比较简单的解决方法,果然有用,特记之 解决方法是:将 out.writeBytes(string);  改成      out.write(string.getBytes());   就解决了.改了之后的部分代码如下: try { URL url = new URL(httpUrl); HttpURLConnection connection = (HttpURL…
总是记不住向方法中传数组参数的语法,所以记录一下. func calculateStatistics(scores:[Int]) -> (min:Int,max:Int,sum:Int) { var min = scores[] var max = scores[] var sum = for score in scores { if score>max { max=score } else if score<min{ min=score } sum += score } return…