Java基本语法和变量】的更多相关文章

Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
title: Java基础语法(2)-变量 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.什么是变量? 变量的概念 内存中的一个存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元.包含变量类型.变量名和存储的值 变量的作用 用于在内存中保存数据 使用变量注意 Java中每个变量必须先声明,后使用 使用变量名来访问这块区域的数据 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 变量只有在其作用域内才有效 同一个作用域内,不能定义重名的变量 声明变量 语法:<数…
本文是对Java基础语法的第一部分的学习,包括注释:标识符的命名规则与规范:变量的数据类型分类以及转换:以及六种运算符(算术.赋值.比较.逻辑.三元和位运算符).…
1基本语法 1.1 标识符.关键字 在程序中用于定义名称的都为标识符,如文件名称.类名称.方法名称或变量名称等. 在Java中标识符的定义格式由字母.数字._(下划线),$所组成,不能以数字开头, 不能是Java中的关键字(小写的public 是关键字,可以定义变量为大写Public ,但不推荐),而且每一个标识符都要有自己的意义,如StudentName,表示的是学生姓名,最好是驼峰命名法. public,class等,在编辑器中呈蓝色,是关键字 String,System等,在编辑器中呈红色…
2-1 关键字与保留字 关键字(keyword) 保留字(reserved word) 2-2 标识符(Identifier) 案例 class Test{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } } class _9Hello{ } class Public{ } class publicstatic{ } class PublicStatic{ } class Xi…
一.命名规范 所有变量.常量.方法.类 都使用英文单词 命名,要见名知意. 所有变量.方法 的命名都使用小驼峰法 :首字母小写的驼峰命名法.例如:sampleText 类 的命名都使用大驼峰法 :首字母大写的驼峰命名法.例如:SampleText 常量 的命名:所有字母大写,单词间用 '_'分隔.例如:SAMPLE_TEXT 二.变量 变量(variable)顾名思义就是指可以变化的量.我们通过变量来操纵内存存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间.存储空间的位置是确定的,但是里面放置什么内容…
本篇博客主要介绍了Java基本语法中变量(variable)d的使用,变量是指内存中的一个存储区域,用于在内存中保存数据,在该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化.变量是程序中最基本的存储单元.包含变量类型.变量名和存储的值. 使用变量注意要点 ➣ Java中每个变量必须先声明,后使用 ➣ 使用变量名来访问这块区域的数据 ➣ 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内 ➣ 变量只有在其作用域内才有效 ➣ 同一个作用域内,不能定义重名的变量 变量的使用 -----------------------…
title: Java基础语法(4)-流程控制 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.程序流程控制 流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块. 三种基本流程结构 顺序结构---程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转 分支结构---根据条件,选择性地执行某段代码.有if-else和switch-case两种分支语句 循环结构---根据循环条件,重复性的执行某段代码.有while.do-while.for.forea…
title: Java基础语法(5)-特殊流程控制语句 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.嵌套循环结构 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环.其中,for ,while ,do-while均可以作为外层循环或内层循环. 实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体.当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环. 设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行m*n次. 实战演练-九…
什么是变量 在Java程序中,变量是基本的存储单元.是在程序运行中值可以改变的一块内存区域.变量是通过标识符(变量名).变量类型及可选的初始化器来定义的,此外,所有的变量都有作用域,作用域定义了变量的可见性和生命周期. 例如:计算两个班级的总人数,需要将两个班级的人数加在一起,在计算机运算过程中需要先分配一块内存保存第一个班级的人数,再分配一块内存保存第二个班级的人数,最后经过CPU的调度进行数学运算得出最后的结果.代码如下: int classA = 20;             //定义变…