Vector模板类----构造与析构】的更多相关文章

/* 基于C++平台*/ typedef int rank; //用int来定义 “秩” 这种概念 #define DEFAULT_CAPACIITY 3 //默认初始容量,实际应用中可以取更大的值 template <typename T> class Vector{ //我们定义了一个Vector这样的模板类 private:Rank _size;//私有的封装和隐藏的变量 int _capacity.//容量 T* _elem;//存放元素的空间 protected: /* ...内部函…
vector 称为容器模板类,是同一种类型的对象的集合,每个对象都有一个对应的整数索引值.vector 不是一种数据类型,而只是一个类模板,可用来定义任意多种数据类型.vector 类型的每一种都指定了其保存元素的类型,如vector<int> 和vector<string> 都是数据类型.vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. 初始化: [cpp] view plaincopy int myarray[5] = {1,3,5,7,9}; vector&…
这是我的感觉,具体需要研究一下- 找到一篇文章:在构造和析构中抛出异常 测试验证在类构造和析构中抛出异常, 是否会调用该类析构. 如果在一个类成员函数中抛异常, 可以进入该类的析构函数. /// @file ClassroomExamples.cpp /// @brief xxxx-xxxx课堂笔记的验证代码 /// 测试c++异常 /// 在构造和析构中抛出异常 #include <iostream> #include <limits> #include "MyExce…
1.基本概念 栈中的元素遵守“先进后出”的原则(LIFO,Last In First Out) 只能在栈顶进行插入和删除操作 压栈(或推入.进栈)即push,将数据放入栈顶并将栈顶指针加一 出栈(或弹出)即pop,将数据从栈顶删除并将栈顶指针减一 栈的基本操作有:pop,push,判断空,获取栈顶元素,求栈大小 2.构造栈 可以使用数组构造栈,也可以使用单向链表构造,我觉得使用单向链表更加灵活方便,下面的例子我使用单向链表来构造栈. 单向链表的头插法比较适合,链表头作为栈顶: 节点的数据结构:…
不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一. 假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进.卖出的订单等等.这样的交易一定要经过审计,所以每当创建一个交易对象,在审计日志中也需要创建一笔适当记录. 正确的做法是在基类Transaction内将logTransaction函数改为non-virtual,然后要求派生类构造函数传递必要信息给基类Transaction的构造函数,这样那个构造函数便可安全地调用non-virtual logT…
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template < class _Ty,   …
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template <  class _Ty,  class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template <  class _Ty,…
首先,vector 在VC 2008 中的实现比较复杂,虽然vector 的声明跟VC6.0 是一致的,如下:  C++ Code  1 2   template < class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class vector; 但在VC2008 中vector 还有基类,如下:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7   // TEMPLATE CLASS vector template < class _Ty,   …
今天是周六早上,但很不幸待会儿还是要去公司,本月kpi还剩一些工作要做,这个月计划的Effective C++学习,也基本完成了,最后一章节模板相关那部分还看不太懂,就大概过了一遍.现在是收尾总结阶段了.这本书的准则在这里我想尽量精简化,本篇主要是第二章节的内容:构造.析构和赋值. 5. 了解C++默默编写和调用了哪些函数 创建class时,构造函数和析构函数是非常重要的.构造函数是在创建对象时调用的,涉及到相关成员变量的初始化工作.析构函数则是在销毁对象是调用的,不完备的析构函数很容易造成堆内…
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { printf("%d CMember construct\n", nIndex++); } ~CMember() { printf("%d CMember destruction\n", nIndex++); } }; class CBase { public: CBas…