java 移位操作】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/javazejian/article/details/51181320 java的移位操作…
来个浅显的 在java中,移位分为有符号移位和无符号移位,无符号移位的话不论左移还是右移,自动在低位或者高位补0 如果是有符号数进行移位的话,必须要先将…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
java中的移位操作仅仅对; a = a << 2; System.out.println(a); System.out.println(Integer.toBinaryString(a)); System.out.println("******************正数右移在高位补0********************"); a = 1; a = a >> 2; System.out.println(a); System.out.println(Inte…
java中的移位运算符有三种: 1. <<: 左移 2. >>: 右移 3. >>>: 无符号右移 使用方法:左移就是将左边的操作数在内存中的二进制数据左移指定的位数,左边移空的部分补零,右移:如果最高位是0,空位就填0,如果最高位是1,空位就填1.无符号右移无论最高位是什么,空位都补零. 数据在内存中以补码的形式存储 左移和右移的数学意义: 对于左移,对于整型a,  a<<n=a*2^n(前提是结果在整型的范围之内),对于右移 正的整型a,  a&g…
/** * * @author SunRain *2013-10-14 8:09:50 *在最后一个移位运算中,结果没有直接付给b,而是直接打印出来,所以结果是正确的, *其他的是会被先转换成int型,再进行右移操作,然后被截断,付给原来的类型,得到的结果可能不是正确的. */public class URShift { public static void main(String[] args){ int i = -1; System.out.println("i: " + Inte…
<< <<: 左移运算,左移几位就补几个0 >> >>: 右移运算,为算术右移 如果数字为正数时,移位后在前面补0 如果数字为负数时,移位后在前面补1 >>> >>>: 无符号右移,为逻辑右移.忽略符号,空位补0 无符号右移规则: 忽略了符号位扩展,0补最高位,无符号右移运算符 >>> 只对32位和64位值有意义 如果要移位的数是正数时: 右移和无符号右移的值是一样的 如果要移位的数是负数时: 右移后的值…
2016-10-18 整理 写一个程序判断整数的奇偶 public static boolean isOdd(int i){ return i % 2 == 1; } 百度百科定义:奇数(英文:odd)数学术语 ,口语中也称作单数, 整数中,能被2整除的数是偶数,不能被2整除的数是奇数,奇数个位为1,3,5,7,9.偶数可用2k表示,奇数可用2k+1表示,这里k就是整数.奇数可以分为: 正奇数:1.3.5.7.9.11.13.15.17.19.21.23.25.27.29.31.33......…
在Java位运算总结-leetcode题目博文中总结了Java提供的按位运算操作符,今天又碰到LeetCode中一道按位操作的题目 Given a range [m, n] where 0 <= m <= n <= 2147483647, return the bitwise AND of all numbers in this range, inclusive. For example, given the range [5, 7], you should return 4. 题意:…
代码优化,可能说起来一些人觉得没用.可是我觉得应该平时开发过程中,就尽量要求自己,养成良好习惯,一个个小的优化点,积攒起来绝对是有大幅度效率提升的.好了,将平时看到用到总结的分享给大家. 代码优化的目标: 减小代码体积 提高整个系统的运行效率 代码细节优化 尽量指定类,方法的final修饰符 带有final修饰的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final的例子,例如java.lang.String,整个类都是final的.为类指定final修饰符可以让类不可以被继承,为方法指定…
一直以来,HashMap就是Java面试过程中的常客,不管是刚毕业的,还是工作了好多年的同学,在Java面试过程中,经常会被问到HashMap相关的一些问题,而且每次面试都被问到一些自己平时没有注意的问题.因为HashMap不管对于毕业生,还是对于老司机来说,都非常熟悉,熟悉到你经常忽略它. 本着知其然,更要知其所以然的精神,本人对JDK 1.8版本的HashMap源码进行了仔细的学习.大家知道,JDK 1.8中HashMap的实现有了一些改进,特别是数据存储结构引进了红黑树,使得查询更加的快捷…
一.避免在循环条件中使用复杂表达式 在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快. 例子: import java.util.vector; class cel { void method (vector vector) { for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // violation ; // ... } } 更正: class cel_fixed { void metho…
按位操作符只能用于整数基本数据类型中的单个bit中,操作符对应表格: Operator Description & 按位与(12345&1=1,可用于判断整数的奇偶性) | 按位或 ^ 异或(同假异真) ~ 非(一元操作符) &=,|=,^= 合并运算和赋值 <<N 左移N位,低位补0 >>N 右移N位,(正数:高位补0,负数高位补1) >>>N 无符号右移(无论正负数,高位皆补0) <<=,>>=,>>…
1. 尽量在合适的场合使用单例   使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的: 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2. 尽量避免随意使用静态变量   要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如   pu…
前言 2016年3月修改,结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化.在修改之前,我的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位CPU,代码执行效率非常高,Str…
Java类库里有四个表示流的抽象父类:InputStream.OutputStream.Reader.Writer. 其中 InputStream 和 OutputStream 是对字节进行操作的输入流和输出流:Reader 和 Writer 是对字符操作的输入输出流. 它们是抽象类,在用它们的时候必须要对其进行实例化,因此类库也提供了具有不同功能的它们的子类,比如,以文件形式输入输出的 FileInputStream.FileOutputStream 和FileReader.FileWrite…
大二就买了这本书,如今再看这本书,看到了一些以前没看的细节,也有了不同的体会.本文使用第4版,整理每章的笔记心得.老外的书有个特点,他会花费大量的文字去阐述一个概念,这比堆代码强多了. 第 1 章 对象导论 1.1 抽象 抽象是计算机最重要的概念之一.抽象就是从杂乱的事物表象中,提取出对待解决问题来说最关键的部分内容.C 在解决问题时,主要是基于计算机的结构进行抽象,而不是基于所要解决的问题的结构.而 Java 则是针对问题进行建模,根据问题来描述问题,程序可以通过添加一个新类型的对象使自身适用…
前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑 的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上 线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化 点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
目录 第一章 对象导论第二章 一切都是对象第三章 操作符第四章 控制执行流程第五章 初始化与清理第六章 访问权限控制第七章 复用类第九章 接口 第一章 对象导论 1. 对象的数据位于何处? 有两种方式在内存中存放对象: (1)为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和生命周期可以在编写程序时确定,这可以通过将对象置于堆栈或者静态存储区域内来实现.这种方式牺牲了灵活性. (2)在被称为堆的内存池中动态地创建对象.在这种方式,知道运行时才知道对象需要多少对象,它们的生命周期如何,以及它们的具体类型.…
通过java代码规范来优化程序,优化内存使用情况,防止内存泄露 可供程序利用的资源(内存.CPU时间.网络带宽等)是有限的,优化的目的就是让程序用尽可能少的资源完成预定的任务.优化通常包含两方面的内容:减小代码的体积,提高代码的运行效率.本文讨论的主要是如何提高代码的效率. 在Java程序中,性能问题的大部分原因并不在于Java语言,而是在于程序本身.养成好的代码编写习惯非常重要,比如正确地.巧妙地运用java.lang.String类和java.util.Vector类,它能够显著地提高程序的…
1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: (1)控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: (2)控制实例的产生,以达到节约资源的目的: (3)控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信. 2.尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic的变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 public cl…
前言 代码 优化 ,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了. 代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标…
Java初级优化 1. 对于明确不需要派生的类,添加final修饰符,此时该类的所有方法都是final的.Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的final方法.(能使性能提升50%)2. 尽量重用对象,避免生成过多的对象.对于String的连接,用StringBuffer代替.3. 尽量少用全局变量如static等(heap中创建,慢),多用局部变量(Stack中创建,快).4. 不要重复初始化变量.默认情况下,调用类的构造函数时, Java会把变量初始化成确定的值:所有的对象被设置…
3 操作符 3.1 static import 可以static import静态方法和变量,这样就可以在不写类名的前提下调用类中的静态方法和变量: package com.chenlei.study.thinkinginjava; import static java.lang.System.out; import static java.lang.Integer.parseInt; public class StaticImport { public static void main(Str…
前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标是:…
视频教程,马士兵java视频教程,java视频 1.Java基础视频 <张孝祥JAVA视频教程>完整版[RMVB](东西网) 历经5年锤炼(史上最适合初学者入门的Java基础视频)(传智播客) 张孝祥2010年贺岁视频:Java高新技术(传智播客) Java多线程与并发库高级应用(传智播客) 尚学堂JAVA视频下载大全(持续更新中...请关注!)(尚学堂) 张孝祥Java高新技术(学习资料网) Java视频教程(最适合Java初学者的经典入门视频)(传智播客) <马士兵 JAVA JSP…
最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问: 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的:…
1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面 第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问 第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的 第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的进程或线程之间实现通信 2.尽量避免随意使用静态变量 要知道,当某个对象被定义为stataic变量所引用,那么gc通常是不会回收这个对象所占有的内存,如 1 2 3 public c…
[转载于http://blog.163.com/user_zhaopeng/blog/static/16602270820122105731329/] 1. 尽量指定类的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的. 如果指定一个类为final,则该类所有的方法都是final.Java编译器会寻找机会内联(inline)所有的 final方法(这和具体的编译器实现有关).此举能够使性能平均提高50% . 2. 尽量重用对象. 特别是String 对象的使用中,出现字符串连接情况时应用S…
转载于 http://www.csdn.net/article/2012-06-01/2806249 最近的机器内存又爆满了,除了新增机器内存外,还应该好好review一下我们的代码,有很多代码编写过于随意化,这些不好的习惯或对程序语言的不了解是应该好好打压打压了. 下面是参考网络资源总结的一些在Java编程中尽可能要做到的一些地方. 1.尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面: 控…