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在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.其结构如下: 知道其结构了,我们再看看他的实现.在线程获取锁时会调用AQS的acquire()方法,该方法第一次尝试获取锁如果失败,会将…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInterruptibly(int arg): 以独占模式获取对象,如果被中断则中止. acquireShared(int arg): 以共享模式获取对象,忽略中断. acquireSharedInterruptibly(int arg)以共享模式获取对象,如果被中断则中止. tryAcquire(int…
在前面博客中,LZ讲到了ReentrantLock.ReentrantReadWriteLock.Semaphore.CountDownLatch,他们都有各自获取锁的方法,同时相对于Java的内置锁,他们具有明显的优势:花最小的空间开销创建锁.最少的时间开销获得锁.使用更加方便灵活. 参考Java的内置锁,对于JUC同步器而言,他应该具备两个最基本的功能:获取锁,释放锁.其中获取锁应该是先判断当前状态是否可以获取,如果不可以获取则处于阻塞状态,释放应该是释放后修改状态,让其他线程能够得到该锁(…
演示如何获取文件的缩略图 FileSystem/ThumbnailAccess.xaml <Page x:Class="XamlDemo.FileSystem.ThumbnailAccess" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmln…
刚刚看完了并发实践这本书,算是理论具备了,看到了AQS的介绍,再看看源码,发现要想把并发理解透还是很难得,花了几个小时细分析了一下把可能出现的场景尽可能的往代码中去套,还是有些收获,但是真的很费脑,还是对多线程的理解太浅了,不多说了,直接上代码吧. 这段代码不是为跑通,只是把AQS,ReentrantLock中的部分源码合并到了一起,便于理解. package com.yb.interview.concurrent; import java.util.concurrent.locks.LockS…
锁分为独占锁和共享锁,它们的主要实现都是依靠AbstractQueuedSynchronizer,这个类只提供一系列公共的方法,让子类来调用.基于我了解不深,从这个类的属性,方法,和独占锁的获取方式去了解这个类. AbstractQueuedSynchronizer的主要属性和方法: 属性/方法 含    义 Thread exclusiveOwnerThread 这个是AQS父类AbstractOwnableSynchronizer的属性,表示独占模式同步器的当前拥有者 Node 上面已经介绍…
经过前面几篇文章的铺垫,今天我们终于要看看AQS的庐山真面目了,建议第一次看AbstractQueuedSynchronizer 类源码的朋友可以先看下我前面几篇文章: <Java并发包源码学习之AQS框架(一)概述> <Java并发包源码学习之AQS框架(二)CLH lock queue和自旋锁> <Java并发包源码学习之AQS框架(三)LockSupport> 分析源码是非常枯燥乏味的一件事,其实代码本身其实就是最好的说明了,因此基本都是贴出一些代码加上一些注释,…
接着上一篇文章今天我们来介绍下LockSupport和Java中线程的中断(interrupt). 其实除了LockSupport,Java之初就有Object对象的wait和notify方法可以实现线程的阻塞和唤醒.那么它们的区别 是什么呢? 主要的区别应该说是它们面向的对象不同.阻塞和唤醒是对于线程来说的,LockSupport的park/unpark更符合这个语义,以“线程”作为方法的参数, 语义更清晰,使用起来也更方便.而wait/notify的实现使得“线程”的阻塞/唤醒对线程本身来说…
上一篇文章提到AQS是基于CLH lock queue,那么什么是CLH lock queue,说复杂很复杂说简单也简单, 所谓大道至简: CLH lock queue其实就是一个FIFO的队列,队列中的每个结点(线程)只要等待其前继释放锁就可以了. AbstractQueuedSynchronizer是通过一个内部类Node来实现CLH lock queue的一个变种,但基本原理是类似的. 在介绍Node类之前,我们来介绍下Spin Lock,通常就是用CLH lock queue来实现自旋锁…