我们都知道ie浏览器和其他一些浏览器有很多表现不同的地方,这确实让人头疼,ie的表现与其他浏览器不同的原因之一就是我们今天要说的这个熟悉又陌生的东西:layout是一个专门针对显示引擎内部工作方式的概念(听起来好像很官方),布局问题是许多ie显示bug的根源. 另外在清除浮动的时候也经常提出触发haslayout,关于清除浮动的内容,戳这里! windows上的ie使用布局概念减少它的处理开销.在理想情况下,所有元素都控制自己的尺寸和定位,但是在ie中不是全部的元素都可以控制自己的尺寸和定位,当…
public function indexAction() { //remove our previous echo //echo 'Hello Index!'; $this->loadLayout(); $this->renderLayout(); } 清空Magento缓存,访问URL "http://exmaple.com/helloworld/index/index".你应该看到一个纯红色背景的页面.这个页面的源代码应该和我们创建的文件"simple_pa…
res/layout中的布局文件太杂,没有层次感,受不了的我治好想办法解决这个问题. 前几天看博客说可以使用插件分组,可惜我没找到.知道看到另一篇博客时,才知道这个方法不能用了. 不能用插件,那就手动来吧.(http://blog.csdn.net/u011156012/article/details/50575117这位老兄给了我很大的帮助) 这里,我采用界面模块分组. 第一步: 在res/layout文件夹下创建自己想要的目录(有几个模块就建几个目录) 第二步: 在创建好的模块目录下,创建l…
接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout.HorizontalLayout.TileLayout.TabLayout.ChildLayout分别为垂直布局.水平布局.平铺布局.TAB布局.子窗体布局: 一般项目中用得比较多的是垂直布局.水平布局,我们将分别分析各布局: VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类:而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际…
http://developer.android.com/training/improving-layouts/index.html 1. 优化布局层次 1)  每增加一个View或者布局,都会增加额外的 “初始化-布局-重绘” 的时间. LinearLayout 嵌套会导致层次较多,特别是如果设置了 layout_weight 属性时,效率会很低,因为每个子View都会measure两次.这在View需要重复创建,比如ListView或者Gridview中影响会比较明显.可以用Relative…
摘要 简述启动过程的内存分配,各个映像的烧写,加载,logo的刷新,文件系统mount. DRAM:外部RAM: ISRAM:内部RAM(128K),(PL会跑在ISRAM里面,去初始化DRAM,loadub映像到DRAM): 目录 概述-分区layout以及虚拟内存布局 一概述 首先了解mt6573nand flash的16分区结构:如下 1.preloader: 下载和程序启动引导,初始化EMI和PLL... 2.DSP_BL modem+dsp 3.NVRAM 是一个yaffs2的文件系统…
在C/C++中,struct类型中的成员的一旦声明,则实例中成员在内存中的布局(Layout)顺序就定下来了,即与成员声明的顺序相同,并且在默认情况下总是按照结构中占用空间最大的成员进行对齐(Align):当然我们也可以通过设置或编码来设置内存对齐的方式.        然而在.net托管环境中,CLR提供了更自由的方式来控制struct中Layout:我们可以在定义struct时,在struct上运用StructLayoutAttribute特性来控制成员的内存布局.默认情况下,struct实…
先看下此布局的特性: 下面演示一个使用layout: 'card'布局的示例(从API copy过来的)——导航面板(注:导航面板切换下一个或上一个面板实际是导航面板的布局--layout调用指定的方法.) //导航 var navigate = function(panel, direction){//panel:导航面板:direction:layout调用的方法 // 此程序可以包含一些控制导航步骤的必要业务逻辑. 比如调用setActiveItem, 管理导航按钮的状态, // 处理可能…
前言:一个应用的成功=产品设计*性能 ,再此我们不讨论一个应用的设计,那交给我们可爱又可恨的产品经理和UI设计师来决定!所以这里分步骤讨论如何提升一个应用的性能,这里先探讨布局优化问题. 布局优化 避免过度回执(Overdraw),由于过度绘制会浪费很多的CPU,GPU资源, 检查方法: 通过打开开发者选项–>GPU模式呈现分析–>在屏幕上显示为条形图.然后就会看到如下图的情况,最好用真机,模拟器回执有问题.  你可以观察一下绘制的条形图 tips:每一条柱状线都包含三部分,蓝色代表测量回执D…
在开发的最初,需要设计好我们的Activity,在res/layout下,找到**activitymian(名字都差不多的)的.xml文件,打开他就可以开始编辑. http://www.tuicool.com/articles/3uUZbmu(参考,转载文献网址) 下面是几个比较常用的布局: LinearLayout(线性布局).FrameLayout(单帧布局).AbsoluteLayout(绝对布局).TablelLayout(表格布局).RelativeLayout(相对布局).其中最常用…