学习导图 注:父容器定位的属性值只能是Boolean ,兄弟组件定位的属性值只能是ID 典型案例(梅花) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" and…
相对布局(RelativeLayout),相对布局容器内子组件的位置总是相对兄弟组件.父容器来决定的. RelativeLayout的XML属性及相关方法说明 XML属性 相关方法 说明 android:gravity setGravity(int) 设置该布局容器内部各子组件的对齐方式 android:ignoreGravity setIgnoreGravity(int) 设置那个组件不受Gravity的影响 RelativeLayout.LayoutParams里只能设为boolean值的属…
在Android中提供了几个常用布局: LinearLayout线性布局 RelativeLayout相对布局 FrameLayout帧布局 AbsoluteLayout绝对布局 TableLayout表格布局 GridLayout网格布局 TableLayout表格布局 TableLayout的介绍 TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者Vie…
UI的描述 对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的.View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象.而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器! Android为我们提供了View和ViewGroup的两个子类的集合,提供常用的一些输入控件(比如按钮,图片和文本域等)和各种各样的布局模式(比如线程布局,相对布局,绝对布局,帧布局,表格布局等). 用户界面布局 在你APP软件上的,用户界面上显示…
版权声明:未经博主允许不得转载 在Android中我们常常用到很多UI控件,如TextView,EditText,ImageView,Button,ImageButton,ToggleButton,CheckBox,RadioButton等等这些可以自己多用就会了. 也会学到一些布局如:LinearLayout 线性布局,RelativeLayout 相对布局,FrameLayout 帧布局,AbsoluteLayout绝对布局,TableLayout 表格布局,GridLayout 网格布局,…
Xamarin.Forms的相对布局RelativeLayout   相对布局RelativeLayout是App中常用的布局方式.它是以界面中的某个元素为基准,设置另外一个元素的位置和大小.通过这种布局方式可以实现动态布局,使得设计的界面可以在不同分辨率的屏幕中有更好的显示效果.   Xamarin.Forms也提供了RelativeLayout.该布局为子元素附加了一系列的属性.这些属性的值为约束表达式.约束表达式定义了基准元素类型.基准元素的相对属性.比例因子.偏移值和与基准元素名称.使用…
前言 啦啦啦~博主又推出了一个新的系列啦~ 之前的Android开发系列主要以完成实验的过程为主,经常会综合许多知识来写,所以难免会有知识点的交杂,给人一种混乱的感觉. 所以博主推出“重点难点”系列,将博主在完成实验的过程中遇到的重.难点或者出现问题较多的地方写出来与大家分享,使大家能更好的学习Android开发的相关知识(我知道我是好人,大家不用夸奖我啦~手动滑稽). 之前的实验部分也会继续更新啦~ 接下来进入正题~自然先从布局开始,线性布局大家都比较好理解,此次博主带来的是RelativeL…
前言 啦啦啦~博主又来骚扰大家啦~大家是不是感觉上次的Android开发博文有点长呢~主要是因为博主也是小白,在做实验的过程中查询了很多很多概念,努力去理解每一个知识点,才完成了最终的实验.还有就是随着我们的实验的进行,代码量也会越来越多,所以在接下来的博文中会对源码进行取舍,而不会把全部的实验代码都放到博文中~ 大家在看博文时如果有什么意见或者感觉博主有说错.说的不清楚的地方可以在评论中留言,博主会第一时间回复大家~我们一起学习,共同进步~ 好啦~进入正题~ 本次Android开发,我们主要探…
Android相对布局(RelativeLayout) 备注:这里的视图和元素是等同的概念. RelativeLayout是一个允许子视图相对于其他兄弟视图或是父视图显示的视图组(通过ID指定).每个视图的位置能够指定它相对于兄弟(比如在其他视图的左边或是下边)或是父视图(这里是指相对布局容器,比如底部对齐.中间偏左)的位置. 图1 RelativeLayou是一个用于设计用户界面的强大工具,因为它能消除嵌套视图组和保持我们布局为扁平结构,这可以提高运行时性能.如果我们采用了多个嵌套的Linea…
首先介绍常用布局类 FrameLayout 最简单的布局管理器. 这个布局管理类有几个特性: 添加组件默认在左上角的. 如果添加多个组件会叠加到一起,并且都在左上角.(可以通过一gravity属性改变叠加情况) 后添加的组件在上层. LinearLayout LinearLayout通过垂直方向和水平方面进行布局的,LinearLayout允许每一个视图都有一个weight属性. RelativeLayout RelativeLayout是相对于其他的组件和屏幕边缘布局的管理类. GridLay…