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6. C 函数调用机制概述 ​ 在 Linux 内核程序 boot/head.s 执行完基本初始化操作之后,就会跳转区执行 init/main.c 程序.那么 head.s 程序时如何把执行控制转交给 init/mian.c 程序呢?即汇编程序时如何调用执行 C 语言程序的?这里我们首先描述一下 C 函数的调用机制.控制器传递方式,然后说明 head.s 程序跳转到 C 程序的方法. ​ 函数调用操作包括从一块代码到另一块代码之间的双向数据传递和执行控制转移.数据传递通过函数参数和返回值来进行.…
函数调用:即调用函数调用被调用函数,调用函数压栈,被调用函数执行,调用函数出栈,调用函数继续执行的一个看似简单的过程,系统底层却做了大量操作. 操作: 1,               调用函数帧指针(函数参数,局部变量,栈帧状态值,函数返回地址)入栈,栈指针自减 2,               保存调用函数的状态数据入寄存器 3,               被调用函数帧指针入栈,执行当前的被调用函数 4,               被调用函数执行结束,退栈,返回到调用函数的帧指针,从寄存…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.欢迎联系我qq2488890051 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/89739105先了解如下几点知识和过程: * 冯诺伊曼体系计算机程序指令代码都是提前从硬盘加载进入内存从而执行的(如果是哈佛体系结构的计算机指令代码是直接在外存里面执行的,具体可以看我这篇文章,计算机冯诺伊曼体系结构和哈佛体系结构区别和处理器性能评判标准),这些指令代码是存放在内存中进程的代码段,同…
C语言函数调用详细过程 函数调用是步骤如下: 按照调用约定传参 调用约定是调用方(Caller)和被调方(Callee)之间按相关标准 对函数的某些行为做出是商议,其中包括下面内容: 传参顺序:是从左往右传还是从右往左 传参方式:是用寄存器传还是使用内存传 平栈方式:是调用方平栈还是被调方平栈 返回值的传递方式:是用寄存器传还是使用内存传 什么是堆桟? 一个程序运行的时候,它的进程的地址空间一般可以分为四块: 代码区,数据区,堆,栈,每块功能如下: 区域 功能 代码区 存放函数被编译后的二进制可…
C语言函数调用栈 栈溢出(stack overflow)是最常见的二进制漏洞,在介绍栈溢出之前,我们首先需要了解函数调用栈. 函数调用栈是一块连续的用来保存函数运行状态的内存区域,调用函数(caller)和被调用函数(callee)根据调用关系堆叠起来.栈在内存区域中从高地址向低地址生长. 每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量.函数参数等信息.当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁. 下图展示了…
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 栈…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…
按照C编译器的约定调用函数时压栈的顺序是从右向左,并且返回值是保存在eax寄存器当中.这个命题本该是成立的,下面用一个小程序来反汇编观察执行过程: #include<stdio.h> int add(int x, int y){ return x+y; } int main(){ int eax=0; int z =0; int x =6; int y =5; z=add(x,y); __asm__( "movl %%eax, %0" :"+b"(eax…
程序的执行过程可看作连续的函数调用.当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行.函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack).编译器使用堆栈传递函数参数.保存返回地址.临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量. 不同处理器和编译器的堆栈布局.函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的. 1 寄存器分配 寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令…