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引言 对于程序在不同尺寸的Android机器上执行,对UI的适用性造成了额外的开销,只是限定符的出现,非常方便的攻克了这个问题.通过创建限定符相关的文件夹来解决资源的载入. 限定符用处 限定符(mdpi,tvdpi,hdpi)能够帮助我们推断屏幕密度 限定符(land,port)能够帮助我们区分屏幕横竖屏状态 限定符(en,fr-)能够帮助我们语言和地区 限定符(v3,v4-)能够帮助我们区分安卓版本号 限定符(1024x600-)能够适配计算虚拟键或者不计算虚拟键的屏幕 -- Android…
转自:https://www.cnblogs.com/error404/p/3815739.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout-HxW.xml的文件夹.比如要适配1080*1800的屏幕(魅族M…
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解.刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题. Android适配最核心的问题有两个,其一,就是适配的效率,即把设计图转化为App界面的过程是否高效,其二如何保证实现UI界面在不同尺寸和分辨率的手机中UI的一致性.这两个问题都很重要,一个是保证我们开发的高效,一个是保证我们适配的成效:今…
相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表示单位面积内的像素个数,通常用dpi为单位,即每英寸多少个像素点 px:长度单位,以具体像素为单位 dp:长度单位,与具体屏幕密度无关,显示的时候根据具体平台屏幕密度的不同最终转换为相应的像素长度,具体转换规则是: 1dp = (目标屏幕密度/标准密度)*px,标准密度为160dpi,例如,1dp长…
Android开发中最头疼的问题之一就是兼容不同尺寸和分辨率的设备.这里推荐一篇总结的比较完整的<Android开发:最全面.最易懂的Android屏幕适配解决方案>.这篇文章对屏幕兼容的许多问题都做了详述,这里只补充一点,就是关于在使用最小宽度限定符时这个最小宽度的该如何计算. 最小宽度限定符可以使用一个与屏幕像素密度无关为单位(dp)的数值区分出的不同设备,以应用不同的资源.如下图中values-sw600dp的sw表示最小宽度,那么600dp是如何确定的呢? 举个例子:一般情况下我们可以…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (9) - 资源: 资源限定符概述, 资源限定符示例 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 资源 资源限定符概述 资源限定符示例 示例1.资源限定符概述Resource/Qualifiers/Summary.xaml <Page x:Class="Windows10.Resource.Qualifiers.Summary" xmlns="http://schemas.microsoft.com/win…
现在研究一下编译器优化会对生成的指令产生什么影响,在此基础上介绍C语言的volatile限定符.首先看下面的C程序: /* artificial device registers */ unsigned char recv; unsigned char send; /* memory buffer */ unsigned ]; int main(void) { buf[] = recv; buf[] = recv; buf[] = recv; send = ~buf[]; send = ~buf…
限定符操作      限定符运算返回一个 Boolean 值,该值指示序列中是否有一些元素满足条件或是否所有元素都满足条件. 方法 方法名 说明 C# 查询表达式语法 Visual Basic 查询表达式语法 更多信息 All<TSource> 确定是否序列中的所有元素都满足条件. 不适用. Aggregate … In … Into All(…) Enumerable.All<TSource> Queryable.All<TSource> Any 确定序列中是否有元素…
在C语言中我们使用#define宏定义的方式来处理符号常量.而在C++中有一种更好的处理符号常量的方法,那就是使用const关键字来修改变量声明和初始化.这种处理常量方式的好处不言而喻:如果程序在多处需要使用同一个值时,我们不妨将这个值定义为常量,这样在需要修改值时,只需修改常量即可,省去很多麻烦. 另外相比于C语言的宏定义方式,const限定符的优点在于:1.能够明确指定类型:2.可以使用C++的作用域规定将定义限定在特定的函数或文件中.以下代码: #include<iostream>#in…
1.定义const对象 const限定符把一个对象转换成一个常量 const int Bufsize = 512; 定义Bufsize 为常量并初始化为512.变量Bufsize仍然是一个左值,但是不可修改. Bufsize = 0; // error 2.const对象默认为文件的局部变量 在全局作用域中定义非const变量时,在整个程序中都能访问 // file1.c int counter; // file2.c exter int counter; counter++; 除非特别说明,在…