Android的bitmap和优化】的更多相关文章

内存管理是个永恒的话题! 内存溢出:就是分配的内存不足以放下数据项序列.如在一个域中输入的数据超过了它的要求就会引发数据溢出问题,多余的数据就可以作为指令在计算机上运行.就是你要求分配的内存超出了系统能给你的,系统不能满足需求,于是产生溢出 内存泄漏:是指在堆上分配的内存没有被释放,从而失去对其控制.这样会造成程序能使用的内存越来越少,导致系统运行速度减慢,严重情况会使程序宕掉. 1.在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机…
https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/66087785 在Android开发过程中,Bitmap往往会给开发者带来一些困扰,因为对Bitmap操作不慎,就容易造成OOM(Java.lang.OutofMemoryError - 内存溢出),本篇博客,我们将一起探讨Bitmap的性能优化. 为什么Bitmap会导致OOM? 1.每个机型在编译ROM时都设置了一个应用堆内存VM值上限dalvik.vm.heapgrowthlimit,用来限…
利用ViewHolder优化自定义Adapter的典型写法 最近写Adapter写得多了,慢慢就熟悉了. 用ViewHolder,主要是进行一些性能优化,减少一些不必要的重复操作.(WXD同学教我的.) 具体不分析了,直接上一份代码吧: public class MarkerItemAdapter extends BaseAdapter { private Context mContext = null; private List<MarkerItem> mMarkerData = null;…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网…
以下内容为转载自网上,然后自己加工贴合到一块的: 原文地址:http://www.cnblogs.com/frydsh/archive/2012/12/09/2810601.html http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=74&tid=20713&pg=1 一....Android应用程序内存优化 在开发Android App…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
导语:在开发Android应用的过程中,我们需要时刻注意保障应用的稳定性和界面响应性,因为不稳定或者响应速度慢的应用将会给用户带来非常差的交互体验.在越来越讲究用户体验的大环境下,用户也许会因为应用的一次Force Close(简称FC)或者延迟严重的动画效果而卸载你的应用.由于现在的应用大多需要异步连接网络,本系列文章就以构建网络应用为例,从稳定性和响应性两个角度分析多线程网络任务的性能优化方法. 概述:为了不阻塞UI线程(亦称主线程),提高应用的响应性,我们经常会使用新开线程的方式,异步处理…
转自:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质…
android开发中图片优化方法 1.图片加载方法,方便用户加载图片 /*** * 加载本地图片 * @param context:主运行函数实例 * @param bitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录 * @return */ public final Bitmap CreatImage(Context context, int bitAdress) { Bitmap bitmaptemp = null; bitmaptemp = BitmapFactory.dec…
Android | Bitmap解析 Android中Bitmap是对图像的一种抽象.通过他可以对相应的图像进行剪裁,旋转,压缩,缩放等操作.这里循序渐进的一步步了解Bitmap的相关内容. 先了解Bitmap相关的API,然后根据API进一步了解内部的实现. 1.生成Bitmap--BitmapFactory android.graphics.Bitmap.java /** * Private constructor that must received an already allocate…
int android.graphics.Bitmap.getRowBytes() Return the number of bytes between rows in the bitmap's pixels. Note that this refers to the pixels as stored natively by the bitmap. If you call getPixels() or setPixels(), then the pixels are uniformly trea…
.主要介绍了一些分析工具,比如GT.ITest等http://www.jianshu.com/p/8b77d394b2a6 .详细介绍啦android平台常见性能优化工具http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48394201例如:UI方面:android系统提供的GPU OverDraw 过度绘制工具:GPU呈现模式分析等. Lint快速分析不合理懂UI布局:HierarchyViewer 具体分析View布局.内存方面:介绍了Memory…
Android中Bitmap, Drawable, Byte,ID之间的转化 1.  Bitmap 转化为 byte ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out); byte[] array= out.toByteArray(); 2. byte转化为bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.…
2015/6/12更新:发现一个更好的,带demo https://github.com/MichaelEvans/ColorArt 说明: 这个是一个老外写的自动自动从bitmap中取主色与第二主色的工具类,稍微研究了下用法,但感觉效果一般,记录下. 感兴趣的同学可以自行研究下,老外的代码没注释,这点给黄老师我造成的困惑不少. 顺便附上老外的github地址:https://gist.github.com/chrisbanes/ba8e7b9ec0e40f6949c6 大概的用法: image…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的ID方式指定是不行的,因为这个ID无法动态变化,即你是无法通过字符串拼接的方法来实现的. 但可以通过下面方式获取: String imgname = "img_" + idx; int imgid = getResources().getIdentifier(imgname, "…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! Android之ListView性能优化 假设有看过我写过的15k面试题的朋友们一定知道.ListView的优化方式有下面几种: 重用了convertView ViewHolder static class ViewHolder 在列表里面有图片的情况下,监听滑动不载入图片 以上是大致的说了下面,应付面试已经足够了.假设要使用到项目中,可能有些刚開始学习的人就迷茫了. 接下来我具体的…
1,及时回收bitmap,在activity的onstop()和onDestory()里面调用如下代码进行bitmap的回收: // 先判断是否已经回收 if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){ // 回收并且置为null bitmap.recycle(); bitmap = null; } System.gc(); 2,对oom异常的捕获:出现异常不能让程序就那么崩掉吧,所以对程序中中设计bitmap的操作都要检测oom异常进而进行处理: B…
一.知识介绍 ①res资源图片是放在项目res文件下的资源图片 ②BitMap位图,一般文件后缀为BMP,需要编码器编码,如RGB565,RGB8888等.一种逐像素的显示对象,其执行效率高,但缺点也很明显,存储效率低. ③Drawable,通用的图形对象,它可以装载常用的图像,GIF,PNG,JPG,也支持BMP,提供一些高级的可视化的对象,如渐变,图形等. 二.项目案例 [步骤] ①将图片放入res/drawable文件夹中,这里面的图片属于res资源图片 ②将图片处理定义成工具类,方便使用…
android 将图片内容解析成字节数组,将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象,图片缩放,把字节数组保存为一个文件,把Bitmap转Byte   import java.io.BufferedOutputStream;     import java.io.ByteArrayOutputStream;     import java.io.File;     import java.io.FileOutputStream;     import java.io.IOExce…
参考了几篇网上的关于Android应用市场搜索优化(ASO)的分析,总结几点如下: 优化关键字:举例目前美团酒店在各Android市场上的关键字有“美团酒店.钟点房.团购.7天”等等,而酒店类竞对在“800.今夜.宾馆.出行.划算”关键字上也会有部分搜索结果: 优化应用描述内容:Google Play和App Store的应用搜索算法有点不一样,在于它会匹配应用描述内容,如果在描述中对关键字重复5遍会都应用搜索排名有一定的影响,但是5遍以上就没有效果了: 用户评价:用户评价对于排名比较靠前的应用…
void android.graphics.Bitmap.recycle() Free up the memory associated with this bitmap's pixels, and mark the bitmap as "dead", meaning it will throw an exception if getPixels() or setPixels() is called, and will draw nothing. This operation cann…
android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/details/9139777 /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) {     Matrix matrix = new Matrix();     matrix.postScale(1.5f,1.5f);  //长和宽放大缩小…
Android自动化测试及性能优化 分类: Android Java Tools2012-12-09 23:31 4300人阅读 评论(0) 收藏 举报 软件自动化测试对于程序员来说能够确保软件开发的质量和效率.在Android编程中,Android集成了Junit单元测试框架,因此我们可以通过Junit来进行单元测试以及自动化测试. 1.引入Junit测试框架 在Manifest.xml配置文件中,我们需要引入Junit测试框架,因此需要在配置文件中添加如下代码: 在<application>…
在开发中,一直使用4.0以上手机作为測试机所以一直没有出现这个问题,今天换了2.3版本号的手机.出现了这个错误: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap 后检查代码,我的图片回收代码是介个样子的: public static void recycle(View view) {if (null == view) {return;} BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) view.getBac…
android开发,从2010年開始学习到如今的独立完毕一个app,这漫长的四年,已经经历了非常多次bug的折磨.无数次的加班训练.然而,自以为自己已经比較了解android了,却近期在一个项目上.由于oom而折腾了一个周,回到原地.认识了自己的不足,感觉自己是如此的菜鸟呀. 好了,不废话,大家在使用开发android的时候,非常少会注意或者意识到释放内存的重要性.由于大家在使用过程中,涉及的图片资源不多,或者比較稳定,来回切换界面,图片也就那么几张或者使用的都是非常小的图片,根本不会感觉到图片…
android.graphics.Bitmap(位图)是Android手机中专门提供的用于操作图片资源的操作类,使用此类能够直接从资源文件之中进行图片资源的读取.而且对这些图片进行一些简单的改动. 经常使用的方法 1 public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 普通 复制一个Bitmap 2 public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int…
近期在做和图片相关显示的出现了一个问题,整理一下思路.分享出来给大家參考一下: Exception Type:java.lang.RuntimeException java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@XXXXX at android.graphics.Canvas.throwIfCannotDraw(Canvas.java:1282) at andr…