近期一直都在x86设备上进行游戏开发.就c++层和Android java层倒没有什么要特别注意的(除了须要注意一下改动Application.mk指定平台外),在c++崩溃的时候,非常多时候看不到堆栈,仅仅能看到一个信号,所以因为工作须要,使用google breakpad来进行异常捕捉. 谷歌被墙非常麻烦,索性就把breakpad打包放这里供须要的童鞋下载.google breakpad下载. 1.下载google breakpad 下载地址是  http://code.google.com…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前面已经分享了两篇有关Android平台NDK与JNI开发相关的内容.以下列举前面两篇的链接地址,感兴趣的可以再回顾下.那么,这篇继续这个小专题,主要分享下AndroidStudio下的NDK与JNI开发的相关操作以及简述下CMake的使用.最后,会以一个实例来结束这个小专题的分享,那个,就放在最后一篇吧. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 承接上篇Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01分享完JNI的基础和简要开发流程之后,再来分享下在Android环境下的JNI的开发,以及涉及到的NDK相关的操作.当然,本篇仍是以Eclipse作为开发IDE,虽然Google官方已经不再支持Eclipse了,推荐是用AndroidStudio进行开发.但对于游戏开发来说,IDE的影响并没有那么大,且从Eclipse那个时代过来的,对Eclipse还是感情很深的.后续,还有…
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的.本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露.本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.gra…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发04 有了前面几篇NDK与JNI开发相关基础做铺垫,再来通过代码说明下这方面具体的操作以及一些重要的细节.那么,就继续NDK与JNI的学习总结. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 传送门: Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发02 Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 JavaVM和JNIEnv 在jni.h头文件中定义了…
http://dev.10086.cn/cmdn/bbs/viewthread.php?tid=18736&page=1#pid89255 Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的.本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露.本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.gr…
Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发01 NDK是Native Developement Kit的缩写,顾名思义,NDK是Google提供的一套原生Java代码与本地C/C++代码"交互"的开发工具集.而Android是运行在Dalvik虚拟机之上,支持通过JNI的方式调用本地C/C++动态链接库.C/C++有着较高的性能和移植性,通过这种调用机制就可以实现多平台开发.多语言混编的Android应用了.当然,这些都是基于JNI实现的.在游戏开发中,这种需求更是必不可少.…
Android应用开发基础篇(1)-----Button   一.概述        Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用      新建一个工程,名字为MyButton,在/res/layout/main.xml文件中添加以下内容: 1 <Button2 android:id="@+id/button"3 android:layout_width="fill_parent"4 android:layout_…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/21/2361802.html 一.概述 习惯了Linux下的网络编程,在还没用智能机之前就一直想知道怎么得到手机的IP地址(玩智能机之前我是不搞手机应用的).好了,得知Android是基于Linux内核的,那么不就可以利用之前学的Linux下的网络编程方法来获取IP了吗?呵呵,其实这是比较底层的方法,在Android上,完全可以利用Java的API来实现,而且实现的代码非常简单.下面的实现只可…
有关JNI的开发技术,我们继续围绕Android平台进行,JNI可以支持C或C++,从目前为止我们写过的JNI代码均为C实现的,即文件名为.C而C++的和这些有什么不同呢? Android平台上的JNI一般使用C还是C++编写呢? Android平台在中间层和大部分的类库的底层使用了C++的开发方式,后缀为.cpp,比如Android Framework.OpenCore.Webkit.SQLite等等.使用C++好处就是可以使用很多库但目前Android不支持STL,我们知道C表示字符串都是字…