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【
cocos2d popSceneWithTransition()方法
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cocos2d popSceneWithTransition()方法
要在CCDirector.h中增加如下方法: template <typename T> void popSceneWithTransition(float t) { CCASSERT(_runningScene != nullptr, "running scene should not null"); _scenesStack.popBack(); ssize_t c = _scenesStack.size(); if (c == 0) { end(); } else {…
将Cocos2dX渲染到MFC窗口上
引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html 引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间. 现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是 Andoird.IOS和WindowPhone.Cocos2DX跨平台开发成为吸引手机开发商和独立游戏制作人的一大亮点. Cocos2dX脱胎于Cocos2D,有优良的血统,成熟的框架,加上不错的效率,成…
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/11283/cocos2d-x-for-ios-and-android-getting-started 教程截图: Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是采用objc写的,所以你只能使用它来开发…
Using breakpad in cocos2d-x 3.2,dump信息收集
作者:HU 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037268.html 一.基本步骤 1.生成转换工具 2.把breakpad加入到项目 3.生成*.dmp文件(上传服务器) 4.使用之前生成的工具转化*.dmp文件成可识别的文本. 二.生成转换工具 1.下载BreakPad源代码(现在google被和谐了,找了个免费的VPN下下来.PS:一直都在用baidu会不会被鄙视) svn checkout http://google…
quick-cocos2d-x3.2 scheduler使用注意事项
近期在使用scheduler时发现例如以下问题 调用: local scheduler = require(cc.PACKAGE_NAME .. ".scheduler") function MainScene:ctor() self.player_:pos(self.player_:getContentSize().width / 2 , display.height / 2) scheduler.scheduleGlobal(self.addMonster,1) end funct…
cocos2d_x_01_环境搭建
终于效果图: Cocos2d-x-3.3 Mac 安装 下载地址: 參考文档: 在线API列表: Cocos2d-x-3.3 版本号 从配置安装到创建项目都是命令行 官网下载最新版本号Cocos2d-x-3.3,大小约为280M watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcHJlX2VtaW5lbnQ=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthE…
javaSE27天复习总结
JAVA学习总结 2 第一天 2 1:计算机概述(了解) 2 (1)计算机 2 (2)计算机硬件 2 (3)计算机软件 2 (4)软件开发(理解) 2 (5)语言 2 (6)人机交换 2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握) 2 (1)功能键的认识 2 (2)快捷键 3 3:常见的DOS命令(掌握) 3 (1)常见的如下 3 (2)其他的几个(了解) 3 4:Java语言概述(了解) 4 (1)Jav…
Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板
很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例如,力量,速度,耐力,来直观的显示出物体的特征,让玩家能够一眼看出区别 首先我们需要准备一下素材 显示面板的背景"Panel.png",比如:尽量能够以三角形为背景 1- 新建一个继承自CCSprite的类,命名为CCPanel 2- 在头文件中添加 @interface ZOPanel…
[cocos2d] 调用动画方法
利用texture atlases生成动画 中讲到如何添加动画,如果想要调用已添加的动画怎么办? 在1.0.1版本以前的cocos2d添加动画的方法为: CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithName:@"dance" delay:0.2f frames:frames]; 但之后的版本中此方法已deprecated,已变为 CCAnimation *anim = [CCAnimation animationWithSpriteFra…
重载Cocos2D生存期的方法
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流之用,请勿进行商业用途.同时,转载时不要移除本申明. 如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 正如Cocos2D 3.1中如果在重载这些生存期方法中不调用super,会使编译器发出警告--这可以节省我们大量的调试时间. 你可能对这是如何做到的感到好奇? Cocos…