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我觉得这篇文章还是要重构啊,如果哪道题调的久了就标上日期放上来吧. 2021/3/10 题目:玩游戏 \(\tt memset\) 不能直接清空一个指针指向的数组,因为不知道 \(\tt size\) void get(int n,int *a,int *b) { memset(b,0,sizeof b); //直接上面那样写是错的!!! ....…
P2831 愤怒的小鸟 从 \((0, 0)\) 发射一只鸟, 轨迹满足抛物线, 问最少几只鸟可以打完 \(n <= 18\) 只猪 错误日志: 处理抛物线数组没有初始化 Solution 数据范围识状压 挺好想的状压dp 对于每只猪考虑两种情况: 自己被单独打下来或者被其他抛物线经过打下来 现在已经有一个确定点 \((0 ,0)\) 再加一只猪, 两个点无法确定一条抛物线 也就是说这条抛物线是可以给你自己规划的 也也就是说自己被单独打下来一定可行 不过能打多一点会更优 三点确定抛物线 我们暴力…
航空航天尔雅 选择题1. 已经实现了<天方夜谭>中的飞毯设想.—— A——美国2. 地球到月球大约—— C 38 万公里3. 建立了航空史上第一条定期空中路线—— B——德国4. 对于孔明灯来说,最重要的是—— C——自重5. 世界公认的人类第一次重于空气的,有动力驱动的飞行器进行的载人飞行的空速是每小时—— B——46 公里6. 一战期间飞机使用的是双翼飞机—— B——双翼7. 航空业才逐渐兴起—— B——(一次世界大战后)8. 德国制造了第一架喷气式飞机—— D——德国9. 美国实现了人类…
/* 项目:快说你是猪 作者:landv 时间:2014年3月12日 编译环境:VS2013 */ #pragma warning(disable:4996) //全部关掉 #pragma warning(once:4996) //仅显示一个 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define u "我是猪" ] = "adaklw"; ; voi…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 初学Swift,会遇到一些潜在的小问题,比如我们在某个集合对象中查找一个元素的时候会用到indexOf方法. 在API文档里可以看到该方法有2个重载: indexOf(_: (Self.Generator.Element) throws -> Bool) rethrows -> Self.Index? indexOf(_: Self.Generator.El…
1.springboot的主程序类必须在最外层. 换句话说,报错: This application has no explicit mapping for /error, so you are seeing this as a fallback. Mon Jul 06 21:57:13 CST 2015 There was an unexpected error (type=Not Found, status=404). No message available 应该检查是否主程序在contr…
猪懂傻改之<powershell 代码规范> 脚本程序员或许都经历过这样的场景:接手别人的代码时,因为没有注释,变量名五花八门,模块之间逻辑关系如麻,弄得满头雾水,一脸茫然,痛定思痛之后不得不推倒重来,这些都是不注重编程规范造成的,事倍功半.   国内的开发者大多重技能,轻规范.此前有这么一个段子,程序员A和B,A每天只写100行代码,字里行间规范清晰,其余大部分时间都在整理文档,备注的非常详细,B每天写50000行代码,却很少写注释,天马行空,为此还嘲笑A不够高效.随着业务越来越复杂,客户需…
1972: [Sdoi2010]猪国杀 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 364  Solved: 204[Submit][Status][Discuss] Description 概述     <猪国杀>是一种多猪牌类回合制游戏,一共有三种角色:主猪,忠猪,反猪.     每局游戏主猪有且只有一只,忠猪和反猪可以有多只,每只猪扮演一种角色.     游戏目的     主猪(MP):自己存活的情况下消灭所有的反猪.     忠猪(ZP)…
[bzoj1951]: [Sdoi2010]古代猪文 因为999911659是个素数 欧拉定理得 然后指数上中国剩余定理 然后分别lucas定理就好了 注意G==P的时候的特判 /* http://www.cnblogs.com/karl07/ */ #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using…
点此看题面 大致题意: 让你模拟一个游戏猪国杀的过程. 几大坑点 对于这种模拟题,具体思路就不讲了,就说说有哪些坑点. 题面有锅,反猪是\(FP\). 数据有锅,牌堆中的牌可能不够用,牌堆为空之后需一直抽最后一张牌. 主猪杀死忠猪后猪哥连弩也要清除. 无懈可击也可以用无懈可击抵消. 使用决斗的猪可能死亡. 无懈可击是从使用锦囊牌的猪开始轮流选择是否响应. 使用完一张牌后(不包括桃)有可能会导致之前跳过的杀或决斗有对象使用,因此要重新扫描一遍. 只有主猪会特别针对类反猪. 如果杀死某只反猪后游戏结…