[Golang]-4 错误处理、Panic、Defer】的更多相关文章

目录 错误和异常 案例 Panic Defer 使用 defer+recover 来处理错误 参考文章: Go 语言使用一个独立的·明确的返回值来传递错误信息的.这与使用异常的 Java 和 Ruby 以及在 C 语言中经常见到的超重的单返回值/错误值相比, Go 语言的处理方式能清楚的知道哪个函数返回了错误,并能像调用那些没有出错的函数一样调用. 错误和异常 错误:指的是可能出现问题的地方出现了问题: 比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中 : 异常:指的是不应该出现问题的地方出现了…
在默认情况下,当发生错误(panic)后,程序就会终止运行 如果发生错误后,可以捕获错误,并通知管理人员(邮件或者短信),程序还可以继续运行,这当然无可厚非 errors.New("错误信息"),会返回一个error类型的值,表示一个错误 panic内置函数,接收一个interface()类型的值(也就是任何值都可以)作为参数,可以接收error类型的变量,输出错误信息,并退出程序 GO语言追求简洁优雅,GO语言不类似php支出try catch操作 GO语言中引入的处理方式为:def…
唉,只能说C程序员可以接受go的错误设计,相比java来说这个设计真的很差劲! 我认为知乎上说的比较中肯的: 1. The key lesson, however, is that errors are values and the full power of the Go programming language is available for processing them. 2. Use the language to simplify your error handling. But…
Go 没有像 Java 和 .NET 那样的 try/catch 异常机制:不能执行抛异常操作.但是有一套 defer-panic-and-recover 机制. Go 的设计者觉得 try/catch 机制的使用太泛滥了,而且从底层向更高的层级抛异常太耗费资源.他们给 Go 设计的机制也可以 "捕捉" 异常,但是更轻量,并且只应该作为(处理错误的)最后的手段. Go 是怎么处理普通错误的呢?通过在函数和方法中返回错误对象作为它们的唯一或最后一个返回值--如果返回 nil,则没有错误发…
错误处理 • 错误处理的标准模式 √ golang错误处理的标准模式:error接口. √ golang函数如果要返回错误,规范上是将error作为多返回值中的最后一个,但这并非是强制要求. ▶ error接口 type error interface { Error() string } ▶ 内置的error类型使用 ▪ 语法如下 func 函数名(参数列表) (返回值列表, err error) { // 函数体 } ▪ 错误处理 例如我们有一个这样的函数: func Foo(param i…
错误处理 error Go语言引入了一个错误处理的标准模式,即error接口,该接口定义如下: type error interface { Error() string } 对于大多数函数,如果要返回错误,可以将error作为多返回值的最后一个: func foo(param int)(ret int, err error) { ... } 调用时的代码: n, err := foo(0) if err != nil { // 错误处理 } else { // 使用返回值n } 我们还可以自定…
这个其实不是错误,2个写法没有区别.-2015.11.22 认识golang也不少时间了,也做过几个项目.最近发现之前用golang写的一个服务,内存涨得比较快,一直没找出来原因来.今天把疑惑发到群里,经过golang学习班的童鞋的指点,发现我一个常用的错误. 在不少golang入门的文章上,用并发的例子一般是这样写的: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { messages := make(chan…
error定义 数据结构 go语言error是一普通的值,实现方式为简单一个接口. // The error built-in interface type is the conventional interface for // representing an error condition, with the nil value representing no error. type error interface { Error() string } 创建error 使用errors.Ne…
最近在倒腾Ubuntu,然后想着怎么美化一下界面,于是照着网上的教程整了一下Flatabulous这个软件,然后好像/boot就满了.关机之后再开机就出现了如题所述的错误,无法开机,也无法进入recovery mode,整个系统都感觉没救了.找了一些答案好多都说需要使用live CD的方式启动,太麻烦了.后来找到了一个靠谱点的教程,现在记录一下. 首先,最好对你的系统做个备份,或者导出,确保意外发生的时候,给你的造成的损失是最小的. 出现这种错误的原因多半是/boot盘空间不够,你的Ubuntu…
golang中关键API的调用都会在最后返回err(golang多值返回). 调用者可以选择处理, 或者不处理该err, 或原装返回给上一层的调用者. golang中的err是error类型, type error interface{ Error() string }…
如何进行错误处理,这是一个Go程序员之间,特别是一些新的Go程序员,会经常讨论的问题.讨论到最后往往由于以下代码的多次出现而变成了抱怨. if err != nil { return err } 我们最近扫描了我们能找到的开源项目,这段代码只在一页或者两页中出现了一次,是不是比你想象的少很多.然而,必须到处写 if err != nuil的感觉依然存在 , 那一定是哪里出了问题,而且明显问题出在Go自己身上. 不幸的是,这是一个误解,而且很容易纠正.或许一个新的Go程序员想问 “怎么会只有一个错…
如何进行错误处理,这是一个Go程序员之间,特别是一些新的Go程序员,会经常讨论的问题.讨论到最后往往由于以下代码的多次出现而变成了抱怨. if err != nil { return err } 我们最近扫描了我们能找到的开源项目,这段代码只在一页或者两页中出现了一次,是不是比你想象的少很多.然而,必须到处写 if err != nuil的感觉依然存在 , 那一定是哪里出了问题,而且明显问题出在Go自己身上. 不幸的是,这是一个误解,而且很容易纠正.或许一个新的Go程序员想问 “怎么会只有一个错…
defer语句中的函数会在return语句更新返回值变量后再执行,又因为在函数中定义的匿名函数可以访问该函数包括返回值变量在内的所有变量,所以,对匿名函数采用defer机制,可以使其观察函数的返回值. 以double函数为例: func double(x int) int { return x + x } 我们只需要首先命名double的返回值,再增加defer语句,我们就可以在double每次被调用时,输出参数以及返回值. func double(x int) (result int) { d…
import import unuse package: error : imported and not used: "os" := = c := 1 // error non-declaration statement outside function body d = 1 // error non-declaration statement outside function body func test(){ c = 1 //undefined: should be c:=1 /…
 函数 defer 1. 它的执行方式类似其他语言中的折构函数,在函数体执行结束后按照调用顺序的 相反顺序 逐个执行 2. 即使函数发生 严重错误 也会被执行,类似于 java 中 try{...} catch(){} finally{} 结构的 finally 3. 支持匿名函数的调用 4. 常用于资源清理.文件关闭.解锁以及记录时间等善后操作 5. 通过与匿名函数配合可在 return 之后修改函数计算结果 6. 如果函数体内某个变量作为 defer 时匿名函数的参数,则在定义 defer…
以前讲过golang 的基本语法.但是,只是讲了一些基础的语法,感兴趣的可以看看以前的文章,https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html,前段时间有人问我defer,recover的用法.所以,还是统一的总结一下相关的关键字吧. 其实,Go语言是不支持 try…catch…finally 这种异常处理的,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱.因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错…
Golang错误和异常处理的正确姿势 错误和异常是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度.但事实并非如此.众所周知,Golang遵循"少即是多"的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误和异常处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误和异常如何区分?…
目录 什么是defer? 为什么需要defer? 怎样合理使用defer? defer进阶 defer的底层原理是什么? 利用defer原理 defer命令的拆解 defer语句的参数 闭包是什么? defer配合recover 后记 参考资料 什么是defer? defer是Go语言提供的一种用于注册延迟调用的机制:让函数或语句可以在当前函数执行完毕后(包括通过return正常结束或者panic导致的异常结束)执行. defer语句通常用于一些成对操作的场景:打开连接/关闭连接:加锁/释放锁:…
目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map…
Golang异常处理-panic与recover 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在程序设计中,容错是相当重要的一部分工作,在 Go中它是通过错误处理来实现的,error 虽然只是一个接口,但是其变化却可以有很多,我们可以根据自己的需求来实现不同的处理.任何时候当你需要一个新的错误类型,都可以用 errors (必须先 import)包的 errors.New 函数接收合适的错误信息来创建. 一.自定义的一个错误类型 /* #!/usr/bin/env goru…
序言 错误 和 异常 是两个不同的概念,非常容易混淆.很多程序员习惯将一切非正常情况都看做错误,而不区分错误和异常,即使程序中可能有异常抛出,也将异常及时捕获并转换成错误.从表面上看,一切皆错误的思路更简单,而异常的引入仅仅增加了额外的复杂度. 但事实并非如此.众所周知,Golang 遵循“少即是多”的设计哲学,追求简洁优雅,就是说如果异常价值不大,就不会将异常加入到语言特性中. 错误 和 异常 处理是程序的重要组成部分,我们先看看下面几个问题: 错误 和 异常 如何区分? 错误处理的方式有哪几…
Golang作为一个略古怪而新的语言,有自己一套特色和哲学.从其他语言转来的开发者在刚接触到的时候往往大吃苦头,我也不例外.这篇文章很细致地介绍了Golang的一些常见坑点,读完全篇中枪好多次.故将其转载.由于文章很长,分为上下两部分,第一部分记录初级篇,第二部分记录进阶和高级篇:此为第二部分,若要看第一部分,请转至这里 感谢原文作者Kyle Quest以及翻译者影风LEY.出处见下: 原文链接:http://devs.cloudimmunity.com/gotchas-and-common-m…
原文地址 golang 中的错误处理的哲学和 C 语言一样,函数通过返回错误类型(error)或者 bool 类型(不需要区分多种错误状态时)表明函数的执行结果,调用检查返回的错误类型值是否是 nil 来判断调用结果. error golang 中内置的错误类型 error 是一个接口类型,自定义的错误类型也必须实现为 error 接口,这样调用总是可以通过 Error() 获取到具体的错误信息而不用关心错误的具体类型.标准库的 fmt.Errorf 和 errors.New 可以方便的创建 e…
初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map Keys S…
初级篇 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为“nil” Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map Key…
from : https://levy.at/blog/11 进阶篇 关闭HTTP的响应 level: intermediate 当你使用标准http库发起请求时,你得到一个http的响应变量.如果你不读取响应主体,你依旧需要关闭它.注意对于空的响应你也一定要这么做.对于新的Go开发者而言,这个很容易就会忘掉. 一些新的Go开发者确实尝试关闭响应主体,但他们在错误的地方做. package main import ( "fmt" "net/http" "i…
转自:http://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/ 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil…
在实际工程项目中,总是通过程序的错误信息快速定位问题,但是又不希望错误处理代码写的冗余而又啰嗦.Go语言没有提供像Java.C#语言中的try...catch异常处理方式,而是通过函数返回值逐层往上抛.这种设计,鼓励在代码中显式的检查错误,而非忽略错误,好处就是避免漏掉本应处理的错误.但是带来一个弊端,让代码冗余. 什么是错误 错误指的是可能出现问题的地方出现了问题.如打开一个文件时失败,这种情况是在意料之中的 . 而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题.比如引用了空指针,这种情况在在意料之…
代码: package main import ( "fmt" // "testing" ) var Pkg = "packageName" type Err struct { Pkg string Info string Prev error } func (e *Err) Error() string { if e.Prev == nil { return fmt.Sprintf("%s: %s", e.Pkg, e.In…
go语言中的异常处理,没有try...catch等,而是使用defer.panic.recover来处理异常. 1.首先,panic 是用来表示非常严重的不可恢复的错误的.在Go语言中这是一个内置函数,如果在程序中遇到异常,或者调用panic函数,程序会立即退出(除非recover).如下代码: package main import "fmt" func main() { a := 10 b := 0 c := a / b fmt.Println(c) } 程序的输出如下: ➜ de…