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Google近期宣布,他们将向IETF提交实验性传输层网络协议QUIC的提案.此外,Google已经给出了QUIC协议优化页面加载时间的第一手数据. 自从2013年引入QUIC以来,Google一直在为更多的Google服务提供QUIC协议支持.他们认为,“目前,近半数来自Chrome访问Google服务器的请求都是基于QUIC协议的”,未来QUIC将会作为“Chrome和Google移动app向Google服务器发起请求的默认协议”. Google通过大规模的性能分析发现,“相对于TCP而言,…
QUIC,即Quick UDP Internet Connection,类似于SPDY,相同也是由Google公司在现有已存协议之上进行了扩展设计,而旨在降低网络延迟.之前我曾介绍过SPDY的相关信息,SPDY工作在应用层,而这里的QUIC工作在传输层.尽管QUIC的名字暗示着它类似于一个被改动过的UDP协议,但它的目标却是优化或替换那些须要使用面向链接的应用程序中所採用的TCP协议. 由于光速不变,并且抛开网络繁忙这些额外总体因素(由于我们这里考虑的是局部,要做的目标也是局部优化,因此总体因素…
QUIC.即Quick UDP Internet Connection,类似于SPDY,相同也是由Google公司在现有已存协议之上进行了扩展设计,而旨在降低网络延迟.之前我曾介绍过SPDY的相关信息,SPDY工作在应用层,而这里的QUIC工作在传输层. 尽管QUIC的名字暗示着它类似于一个被改动过的UDP协议,但它的目标却是优化或替换那些须要使用面向链接的应用程序中所採用的TCP协议. 由于光速不变.并且抛开网络繁忙这些额外总体因素(由于我们这里考虑的是局部,要做的目标也是局部优化,因此总体因…
最近看到腾讯云支持QUIC的文章,突然意识到还没有好好认识HTTP2.QUIC,而要认识HTTP2,就需要从HTTP1.0开始讲起,才能清楚HTTP的发展历程. HTTP1.x HTTP(HyperText Transfer Protocol)超文本传输协议伴随着计算机网络和浏览器的诞生,HTTP1.0也随之而来,处于计算机中的应用层.HTTP是建立在TCP协议之上,所以HTTP协议的瓶颈及其优化技巧都是基于TCP协议本身的特性,如TCP三次握手四次挥手建立连接带来的RTT延迟时间等. HTTP…
本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享. 1.前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度,特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果:你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果你的 App,既需要 TLS 的安全,也想实现多路复用的强大. 如果:你刚刚才听说 HTTP2 是下一代互联网协议,如果你刚刚才关注到 TLS1.3 是一个革命性具有里程碑意义的协议,但是这两个…
WeTest 导读 你听过HTTPS.HTTP2.0.SPDY,但是这些应用层协议都是基于可靠的传输层协议TCP来实现的.那么,基于高效的UDP协议有没有一种相对可靠的应用层协议呢? Why QUIC? 你听过HTTPS.HTTP2.0.SPDY,但是这些应用层协议都是基于可靠的传输层协议TCP来实现的.那么,基于高效的UDP协议有没有一种相对可靠的应用层协议呢? 图1 why quic? What is QUIC? Quick UDP Internet Connection(QUIC)协议是G…
HTTP/2.0 还没有普及,HTTP/3.0 标准就要被制定了. 据 IETF 透露,HTTP-over-QUIC 实验协议将被重命名为 HTTP/3,并成为 HTTP 协议的第三个正式版本. IETF 是 Internet Engineering Task Force 的缩写,意思是互联网工程任务小组,主要负责互联网标准的开发和推动.被他们"钦定",HTTP-over-QUIC 成为HTTP/3.0 算是没跑了. QUIC 先来了解一下什么是 QUIC. QUIC(Quick UD…
之前深入了解了一下HTTP1.1.2.0.SPDY等协议,发现HTTP层怎么优化,始终要面对TCP本身的问题.于是了解到了QUIC,这里分享一篇之前找到的有意义的文章. 原创地址:https://mp.weixin.qq.com/s/vpz6bp3PT1IDzZervyOfqw 作者介绍:lancelot,腾讯资深研发工程师.目前主要负责腾讯 stgw(腾讯安全云网关)的相关工作,整体推进腾讯内部及腾讯公有云,混合云的七层负载均衡及全站 HTTPS 接入.对 HTTPS,SPDY,HTTP2,Q…
0x01 Quic QUIC协议于2012年实现,2015年提交RFC草案,它是Goolge为了解决当今WEB应用常见的传输层和应用层问题而提出的,从分层结构上可以看做是TCP+TLS+HTTP2的集合,不过是在UDP的基础上实现的 主要解决了下面的几个问题 Connection establishment latency(连接时延) Flexible congestion control (拥塞控制) Multiplexing without head-of-line blocking (HO…
RTMP协议存在累计延迟与加密方面的问题,为适应互联网视频低延时,高质量的要求,以UDP为核心,具有创造性的SRT,QUIC等流媒体视频方式将成为新的选择 RTMP协议最初是由Macromedia为通过互联网在Flash播放器与一个服务器之间传输流媒体音频.视频和数据而开发的协议.随着视频直播领域的兴起,也成为业内广泛使用的协议. RTMP是基于TCP的协议,存在着累积延迟和加密方面的问题.而伴随着互联网视频低延时,高质量的要求逐渐提升,相对而言,以UDP为核心的流媒体视频方式成为新的选择,包括…