0x00 前言 上一篇介绍了壳程序的加载过程以及通过两次内存断点法寻找OEP,这篇我们将利用新的的方法——堆栈平衡法来寻找OEP. 0x01 堆栈平衡法原理 堆栈平衡原理就是利用壳程序在运行前后需要保存和恢复原程序的堆栈环境来实现的.我们可以把壳程序当作一个子程序,调用这个子程序前,肯定需要保存原程序的堆栈环境,子程序调用完毕之后,就需要pop处原堆栈的值从而实现堆栈平衡.通常来说,壳程序使用pushhad/pophad或者pushfd/popfd指令来实现.脱壳时可以实根据堆栈平衡原理对ES…
  0x00 前言 对于加壳程序第一件事就是要找到OEP(oringinal Entry point),由于加壳的缘故,当PE文件载入OD或者其他调试软件时进入的的往往是壳程序的入口地址.所以要进行逆向分析第一步就必须找到PE程序的原始入口点.   0x01 壳的加载过程 壳和病毒在某些方面比较类似,都需要比原程序更早获得控制权.壳修改了原程序的的执行文件的组织结构,从而比原程序更早获得控制权,并且并不会影响原程序的正常运行.了解的壳的加载过程对于脱壳加壳异常重要.壳的加载过程如下: 1)保存入…
一步直达法 所谓的一步直达法就是利用壳的特征.壳一般在执行完壳代码之后需要跳转到OEP处,而这个跳转指令一般是call ,jmp ,push retn类型的指令,而且因为壳代码所在的区段和OEP代码所在的区段一般属于不同的区段,所以我们可以通过搜索这些特殊指令的机器码并查看其跳转范围,如果跳转范围较大(也就是跨段跳转)则可以判断为此指令会跳到OEP处. 下面以UPX壳为例: 我们在OD中通过Crty + B来搜索二进制字串,call的机器码为E8,jmp的机器码为E9.这里我们搜索E9,通过Ct…
OEP:(Original Entry Point),程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP), 只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳. PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点 POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个OEP就在附近啦! 常见寻找OEP脱壳的方法:   方法一: 1.用OD载入,不分析代码! 2.单步向下跟踪F8,是向下跳的让它实现 3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断…
所谓“两次内存断点法寻找OEP”,按照<加密与解密*第三版>上的解释来说,就是这样的.一般的外壳会依次对.text..rdata..data..rsrc区块进行解压(解密)处理,所以,可以先在.rdata..data等区块下内存访问断点,中断后,此时代码已解压,接着再对代码段(.text)下内存访问断点,即可到达OEP.…
1.使用ESP定律 OD载入后,F8一次,在寄存器窗口的ESP的内容上(如0012FFA4)右键:“在数据窗口中跟随”,到内存数据窗口,将内存数据窗口以HEX 数据形式显示,在刚才的地址起始位置上(如0012FFA4)上右键:“断点”->“硬件访问”->“字”,F9直接运行,再F8一次或二 次,一般会到push ebp这句代码,这句代码所在的地址,就是OEP. 2.二次断点法 OD载入后,点击“M”按钮进入内存映射页面,先在数据(data).资源(rsrc).rdata.idata等区段下访问…
.上节说的是单步跟踪法,这节讲的是利用堆栈平衡(ESP定律)来进行脱壳!想必大家都听说过ESP定律这个大名吧!ESP定律运用的就是堆栈平衡原理!一般的加壳软件在执行时,首先要初始化,保存环境(保存各个寄存器的值),一般利用PUSHAD(相当于把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都压栈),当加壳程序的外壳执行完毕以后,再来恢复各个寄存器的内容,通常会用POPAD(相当与把eax,ecx,edx,ebx,esp,ebp,esi,edi都出栈),通过跨区段的转移来跳到程序的…
方法一: 1.用OD载入,不分析代码! 2.单步向下跟踪F8,是向下跳的让它实现 3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——运行到所选) 4.绿色线条表示跳转没实现,不用理会,红色线条表示跳转已经实现! 5.如果刚载入程序,在附近就有一个CALL的,我们就F7跟进去,这样很快就能到程序的OEP 6.在跟踪的时候,如果运行到某个CALL程序就运行的,就在这个CALL中F7进入 7.一般有很大的跳转,比如 jmp XXXXXX 或者 JE XXXXXX…
经过第一节的基础知识,我们都知道了,加壳程序首先解把原来压缩的代码解压,然后放到所对应的区块中,当外壳程序执行完毕后,跳回到OEP执行,我们都知道,OEP是放在代码段中,也就是当外壳程序处理完毕后,跳回到代码段来执行,那我们是不是可以利用壳的这个特点来进行脱壳呢?答案是肯定的,是可以的!有的时候紧紧在代码段下断是不够的,那怎么办呢?其实很简单,用两次内存断点就可以了,一般的壳会一堆对.text..rdata..data.rsrc区块进行解压,根据这个原理,我们可以在适当的时候,对其他的几个区段下…
这节我们来讲讲如何寻找一个程序的OEP,即Original Entry Point.一些PE加壳程序在被加密的程序上面加了一个区段(有的壳也会合并区段),当外壳代码执行完毕以后,会跳到程序的本身的代码来执行,所以我们可以依靠跨区段的转移指令来寻找程序的入口点.我们来看看加壳之前的Delphi7.0的程序,用LordPE来打开Delphi7.0程序,我们看到程序的入口点是004C498:看区段,没有任何的新加的区块:     我们来看看加了壳的程序的入口点,加过壳的入口点为000629D0:区段变…
1.使用ESP定律 OD载入后,F8一次,在寄存器窗口的ESP的内容上(如0012FFA4)右键:"在数据窗口中跟随",到内存数据窗口,将内存数据窗口以HEX数据形式显示,在刚才的地址起始位置上(如0012FFA4)上右键:"断点"->"硬件访问"->"字",F9直接运行,再F8一次或二次,一般会到push ebp这句代码,这句代码所在的地址,就是OEP. 2.二次断点法 OD载入后,点击"M"…
前两天有人私信我,让我爬这个网站,http://bbs.baobeihuijia.com/forum-191-1.html上的失踪儿童信息,准备根据失踪儿童的失踪时的地理位置来更好的寻找失踪儿童,这种事情本就应该义不容辞,如果对网站服务器造成负荷,还请谅解. 这次依然是用第三方爬虫包BeautifulSoup,还有Selenium+Chrome,Selenium+PhantomJS来爬取信息. 通过分析网站的框架,依然分三步来进行. 步骤一:获取http://bbs.baobeihuijia.c…
1.前言 在论坛上看到很多朋友,不知道什么是ESP定律,ESP的适用范围是什么,ESP定律的原理是什么,如何使用ESP定律?看到了我在“”调查结果发现,大家对ESP定律很感兴趣,当然因为实在是太好用了,现在我就来告诉大家什么是ESP定律,它的原理是什么!BTW:在看完了手动脱壳入门十八篇了以后,再看这篇文章也许会对你更有帮助!在下面地址下载:http://www.jetdown.com/down/down.asp?id=37350&no=12.准备知识 在我们开始讨论ESP定律之前,我先给你讲解…
OEP:程序的入口点,软件加壳就是隐藏了OEP(或者用了假的OEP), 只要我们找到程序真正的OEP,就可以立刻脱壳. PUSHAD (压栈) 代表程序的入口点, POPAD (出栈) 代表程序的出口点,与PUSHAD相对应,一般找到这个,OEP就在附近. 常见寻找OEP脱壳的方法 方法一: 1.用OD载入,不分析代码! 2.单步向下跟踪F8,是向下跳的让它实现 3.遇到程序往回跳的(包括循环),我们在下一句代码处按F4(或者右健单击代码,选择断点——运行到所选) 4.绿色线条表示跳转没实现,不…
前言 结合脱dll壳的基本思路,对看雪加密解密里的一个ASPack壳保护的dll进行脱壳分析. 脱壳详细过程 寻找程序的OEP 先将目标DLL拖入OD,来到壳的入口处. 然后利用堆栈平衡原理在pushad后,对栈顶下硬件访问断点. 之后我们直接运行程序,当程序popad后会被断下,观察得出OEP的RVA为0x1240. 找到壳的重定位代码 我们在来到程序真正的入口点后可以看到一些会被重定位的代码,我们选择最近的一个会进行重定位的代码记住其RVA. 本例子中我们选的是RVA为0x1253的代码.…
偶然翻了一下手机日历,原来今天是夏至啊,时间过的真快.ISCC的比赛已经持续了2个多月了,我也跟着比赛的那些题目学了2个月.......虽然过程很辛苦,但感觉还是很幸运的,能在大三的时候遇到ISCC,不管怎样,对我来说都会是一个很好的锻炼机会. 在做综合关的逆向破解的题目,遇到了很多蛋疼的问题,磕磕碰碰把<加密与解密>看完了.还是老习惯,把这1个多星期以后学到的,想到的做一个总结,希望能有一个思想上的提高,也希望能对其他人有一个借鉴的效果吧.这里想起lenus大神的一句话: Hacker的精神…
对dump脱壳的一点思考 偶然翻了一下手机日历,原来今天是夏至啊,时间过的真快.ISCC的比赛已经持续了2个多月了,我也跟着比赛的那些题目学了2个月.......虽然过程很辛苦,但感觉还是很幸运的,能在大三的时候遇到ISCC,不管怎样,对我来说都会是一个很好的锻炼机会. 在做综合关的逆向破解的题目,遇到了很多蛋疼的问题,磕磕碰碰把<加密与解密>看完了.还是老习惯,把这1个多星期以后学到的,想到的做一个总结,希望能有一个思想上的提高,也希望能对其他人有一个借鉴的效果吧.这里想起lenus大神的一…
前面讲了如何寻找OEP和脱壳,有的时候,Dump出来的时候不能正常运行,是因为还有一个输入表没有进行处理,一些加密壳会在IAT加密上面大做文章,用HOOK - API的外壳地址来代替真是的IAT的地址,让脱壳者无法正确的还原程序的原始IAT,使得程序不能被破解,所以我们处理这些被加密IAT的地址的办法是找到加密这些IAT的地址的跳转(就是Magic Jump),将它修改为强制跳转(JMP),使之无法加密IAT,从而达到脱壳修复的目的!因为程序的IAT是连续的排列的,所以我们只需要找到IAT的起始…
一.什么是Web漏洞扫描工具 即是指“扫描Web应用以查找安全漏洞(如跨站脚本,SQL注入,命令执行,目录遍历和不安全服务器配置)的自动化工具”,其中许多可能是由不安全或不正确的编码和设计.另一方面,通用(网络或系统)扫描器可以识别开放端口,主动IP地址和登录,主机操作系统和软件类型,修订版本和修补程序级别以及运行的服务. 二.漏洞扫描主要策略 1.主机漏洞扫描:通常在目标系统上安装了一个代理或是服务以便能够访问所有的文件与进程,以此来扫描计算机中的漏洞. 2.网络漏洞扫描:通过网络来扫描远程计…
写在前面的话: Aspack是最常见的一种压缩壳,具有较好的兼容性.压缩率和稳定性,今天我们就来一起分析一下这个壳: 零.分析压缩壳: 0.在开始动态调试前,用PEID和LoadPE查看一些信息,做到心中有数: 1.了解了基本的信息后,我们将文件拖到调试器中,进行分析: 分析之前,要明确以下几点,这也是我们的目的(分析时,该做些什么): I).   找到原始OEP II).  dump文件: III). 如果需要修复文件,则进行修复,一般IAT: IV). 如果程序仍然无法运行,去掉脱壳后的随机…
脱壳--UPX脱壳原理 脱壳步骤 1 找到OEP 2 dump(导出)内存文件 3 修复 1 找到OEP 1 程序运行先从壳代码运行,壳代码执行完之后会跳转到真正的OEP,也就是是说第一步,首先要找到真正的OEP 如何找到OEP 大部分情况下,壳代码会在一个单独的区段里面,壳代码执行完一定会跳转到原来的.text段去执行,跳转之后的地址就是这个程序原始的OEP 根据OEP特征码来判断是否是原始的OEP 不同程序.不同版本编译器编译出来的程序OEP各不相同,但是大致有共同的特点: 例如: vc6.…
脱壳--修复加密IAT 对两个练手程序进行脱壳修复加密IAT(其实是一个程序,只是用了几种不同的加壳方式) 第一个程序 Aspack.exe 下载链接:https://download.csdn.net/download/weixin_43916597/18372920 分析程序信息 首先先查看这个程序的信息,使用PEiD查看该exe程序 这里可以看出:编译器版本:vc6.0,壳的名称:ASPack 调用OD调试程序 很清晰的看得到程序最开始的OEP是pushad 自然而然就想到了对esp打断点…
@date: 2016/11/29 @author: dlive 0x00 前言 周六周日两天在打HCTF2016线上赛,没时间看书,打完比赛接着看~~ 0x01 运行时压缩 对比upx压缩前后的notepad可以看到如下特点 PE头的大小一样 节区名称改变(.text -> .UPX0, .data -> .UPX1) 第一个节区的SizeOfRawData=0,即第一个节区在磁盘上的大小为0,但是第一个节区的VirtualSize的值被设置为0x10000 notepad_upx.exe的…
1.了解EBP寄存器 在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用 中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等.在win32的环境下EBP寄存器用与 存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的. 应用以前说过的一段话: 原程序的OEP,通常是一开始以 Push EBP 和MOV Ebp,Esp这两句开始的,不用我多说大家也知道这两句的意思是以EBP代替E…
2015306 白皎 <网络攻防>Exp1 进阶 Task1 64位shellcode的编写及注入 - 自己编写一个64位shellcode.参考shellcode指导. - 自己编写一个有漏洞的64位C程序,功能类似我们实验1中的样例pwn1.使用自己编写的shellcode进行注入. shellcode 主要的目的是调用系统函数,而在x86下 在linux下有两种方式. 第一种是通过直接调用中断 int 0x80进入内核态,从而达到调用目的. 第二种是通过调用libc里syscall(64…
其实对于简单的壳来说,脱壳常用的方法也无非是那几种,但是每种有每种的好处,具体使用那种方法视情况而定,我今天学习的这个壳很简单,但是重点在于修复IAT. 一.查壳: FSG 2.0的壳. 二.脱壳: 上篇随笔所说的3种方法都可以使用,单步法,内存2次镜像,ESP,这里内存2次镜像我们发现没有.rsrc区段,所以我们可以直接从地址为00401000的地方下断点,运行. 脱壳过程这里就不再赘述,最后来到OEP进行脱壳. 看这个特征可以看得出,我们最近脱壳的程序的OEP特征全是这样,典型的VC++程序…
最近在研究安卓平台的加壳技术,以前以为只有原生层的代码才可以加壳,看了看网上的资料,才发现原来Java层也可以加壳,虽然与传统的壳有些区别,但就最终的效果来说,反静态分析的目的还是达到了的. 目前安卓市场上的大多数apk的保护方式都是对Java层进行代码混淆,将关键数据放在原生层,再用传统加壳手段对so文件进行加壳,这种方式的缺陷是Java层的代码安全完全依赖于代码混淆,实际上只要熟悉smali语法,代码混淆的意义就没有想象的那么大,对于那些资深的C/C++逆向工程师来说,逆向smali可比在一…
@date: 2016/11/29 @author: dlive 0x01 运行时压缩 对比upx压缩前后的notepad可以看到如下特点 PE头的大小一样 节区名称改变(.text -> .UPX0, .data -> .UPX1) 第一个节区的SizeOfRawData=0,即第一个节区在磁盘上的大小为0,但是第一个节区的VirtualSize的值被设置为0x10000 notepad_upx.exe的EP位于第二个节区,原notepad.exe的EP在第一个节区 资源节区(.rsrc)的…
本章节我们将学习OD脚本的使用与编写技巧,脚本有啥用呢?脚本的用处非常的大,比如我们要对按钮事件进行批量下断点,此时使用自动化脚本将大大减小我们的工作量,再比如有些比较简单的压缩壳需要脱壳,此时我们也可以写出属于自己的脱壳脚本,以后遇到了对应的壳就可以使用对应脚本快速的搞定,好了废话不多说,开始进入今天的正题吧. ------------------------------------------------------------本章难度:★☆☆☆☆☆☆☆☆☆课程课件:CM_15.zip---…
在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等.在win32的环境下EBP寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的.  应用以前说过的一段话:  原程序的OEP,通常是一开始以 Push EBP 和MOV Ebp,Esp这两句开始的,不用我多说大家也知道这两句的意思是以EBP代替ESP,作为访问堆栈的指…