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简介 sys_connect->inet_stream_connect->inet_stream_connect->tcp_v4_connect->tcp_connect对于tcp,inet_stream_connect()调用tcp_v4_connect发送三次握手的第一次syn请求, 并根据socket是否阻塞来决定是否调用inet_wait_for_connect来等待 tcp_v4_connect 调用ip_route_connect和ip_route_newports创建…
主要内容:客户端调用connect()时的TCP层实现. 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd connect的TCP层实现 SOCK_STREAM类socket的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中客户端使用tcp_v4_connect()来发送SYN段. struct proto tcp_prot = { .name = "TCP", ... .connect = tcp_v4_connect, ... .h.has…
假定客户端执行主动打开,发送syn包到服务器,服务器执行完该包的第一次握手操作后,调用af_ops->send_synack向客户端发送syn+ack包,该回调实际调用tcp_v4_send_synack函数: int tcp_conn_request(struct request_sock_ops *rsk_ops, const struct tcp_request_sock_ops *af_ops, struct sock *sk, struct sk_buff *skb) { /* 第一次…
tcp客户端与服务器端建立连接需要经过三次握手过程,本文主要分析客户端主动打开中的第一次握手部分,即客户端发送syn段到服务器端: tcp_v4_connect为发起连接主流程,首先对必要参数进行检查,获取路由信息,改变连接状态成SYN_SENT,再调用inet_hash_connect将控制块加入到ehash,最后调用tcp_connect发送syn: /* This will initiate an outgoing connection. */ int tcp_v4_connect(str…
状态说明 SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接, ACK表示响应, PSH表示有 DATA数据传输, RST表示连接重置. 其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应, 如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接. TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的. 但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接. RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置. 一般地,…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
现象: 以下为其他网站提供,和我遇到的情况一样. 就是服务器老是重复发送 SYN, ACK. 4414.229553  client -> server TCP 62464 > http [SYN] Seq=0 Win=65535 Len=0 MSS=1452 WS=3 TSV=116730231 TSER=04414.229633 server -> client  TCP http > 62464 [SYN, ACK] Seq=0 Ack=1 Win=5792 Len=0 MS…
TCP半连接和syn攻击 转载 2014年04月06日 21:36:10 4243 摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_54b5ea250100g2r8.html SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源.TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效.所以TCP协议采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入S…
随着倒计时的响声,自觉无心工作,只想为祖国庆生. 最近有遇到过这样一个问题,将摄像头识别的行人,车辆实时显示在客户端中.有提供接口,会以Json的数据的形式将实时将识别的对象进行Post提交.所以我们这边先写一个web服务来持续接收数据,再将数据进行解析存入数据库.到这里为止,数据没有问题,都全部存入数据库中,这样还剩下一个实时刷新识别图片的问题.之前的处理方法是每隔5秒左右去读取数据库最新消息,用Timer计时器来解决,这样的话确实能解决问题,但是感觉不是最好的方法,因为摄像头识别的对象有时效…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html 刚才有人说需要点鸡汤.... 我想想哈;我还没问关于哪方面的鸡汤呢!!! 我所一直走的路线 第一:能够帮到人第二:能够获得好的人气第三:获取利益,养活自己 其实第一和第二只要你有哪一方面的优点,又肯吃苦,那么就很好走到. 但是至于第三点,既要全心全意的帮助别人又要从别人那里获取利益养活自己.....其实不容易 很多人只能走到第一,第二,然后走到沾一点第三的边. 这个时候的人们就开始浮躁了,大部分…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11112015.html 先规定一下协议 aa 55 02 01 F1 4C 控制LED点亮  F1 4C为CRC高位和低位aa 55 02 00 30 8C 控制LED熄灭  30 8C为CRC高位和低位 aa 55 03  占空比(四字节 高位在前,低位在后) CRC校验高位,CRC校验低位 预留一个问题  我用客户端发送 aa 55 11 00 00 01 F4     WIFI接收到是  F4 01 00 00…
/** * 1.创建TCP服务端,TCP客户端 * 2.服务端等待客户端连接,客户端连接后,服务端向客户端写入图片 * 3.客户端收到后进行文件保存 * @author Administrator * */ public class ServerTcpListener implements Runnable{ public static void main(String[] args) { try { final ServerSocket server = new ServerSocket(33…
要求: 实现多个客户端发送文件给一个服务器端 提示:多个人创建客户端发送文件,服务端循环接收socket,从socket中获取文件 说明:这里我们只要建立一个服务端就可以了,然后让多台电脑使用客户端给这个服务端发送文件. 特别注意:服务端和客户端端口号的对接,以及正确的IP地址 代码: 客户端: package Homework4; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; i…
目录 SYN flooding nmap nmap idle SYN flooding 简介:向target持续发送SYN=1的TCP报文,使target因内存满而拒绝服务. 命令:netwox 76 -i target_ip -p port 原理:TCP建立连接时,server收到SYN报文,会分配一个较大的TCB空间,存储相关信息,并进入half-opening状态. 防御:发现这种攻击后,开启SYN Cookies:echo 1 > /prop/sys/net/ipv4/tcp_synco…
上一篇我们基于LwIP协议栈的RAW API实现了一个TCP服务器的简单应用,接下来一节我们来实现一个TCP客户端的简单应用. 1.TCP简述 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义.在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,与用户数据报协议(UDP)是同一层内的,另一个重要的传输协议.在因特网协议族(Internet protocol suite…
接收入口 tcp_v4_rcv    |--> tcp_v4_do_rcv               |-> tcp_rcv_state_process                         |-> tcp_rcv_synsent_state_process1. 状态为ESTABLISHED时,用tcp_rcv_established()接收处理.2. 状态为LISTEN时,说明这个sock处于监听状态,用于被动打开的接收处理,包括SYN和ACK.3. 当状态不为ESTABL…
import socket target_host="www.baidu.com" target_port=80 # 建立一个socket对象 client=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 链接客户端 client.connect((target_host,target_port)) # 发送一些数据. client.send('GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.baidu.com\r\nCo…
JAVA Socket 实现HTTP与HTTPS客户端发送POST与GET方式请求 哇,一看标题怎么这么长啊,其实意思很简单,哥讨厌用HTTP Client做POST与GET提交 觉得那个毕竟是别人写得API库,所以我就自己实现了一个简单的HTTP客户端,支持POST 方式提交数据,GET方式查询数据,是测试Restful API比较方便点,然后支持form与JSON两 种方式提交数据,当然也支持返回数据为JSON格式.当然这些东西都是基于JAVA Socket直 接完成的,不借助任何第三方的库…
首先盲写的一个传输文件的方法,但测试发现了一个非常不容易发现的问题,这里先说明一下. 错误的代码如下: package com.TCP.java; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStre…
目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介绍: NTCPMSG 组件是基于 .net framework 的开源TCP 消息发送和接收组件.和.net framewor…
一:由于在上一个随笔的基础之上拓展的所以直接上代码,客户端: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using Sys…
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显示连接套接字库int main() //主函数开始{WSADATA data; //定义 WSADATA 结构体对象,WSADATA结构被用来储存调用AfxSocketInit全局函数返回 …
主要内容:Socket发送函数在TCP层的实现 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd 上一篇blog讲的是send().sendto().sendmsg()和sendmmsg()这些发送函数的系统调用和 Socket层实现,现在来看下它们的TCP层实现. TCP层实现 SOCK_STREAM类socket的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中使用tcp_sendmsg()来发送数据. struct proto tcp_prot =…
TCP通信客户端-解决数据包接收不全的过程 背景:5个串口条码枪,通过MOXA Nport系列转换器,以TCPServer的形式推送扫描到的条码到客户端.5个条码枪均位于流水线上方的支架上,流水线货物流过的瞬间条码枪完成箱中12个或者4个货物的扫描(12个一箱时启动三个条码枪,4个一箱时启动两个条码枪),并推送出去. 问题:开发TCP客户端接收并解析条码 由于条码枪半自动模式下,自动识别条码时前排的货物条码总是漏掉,因此采用客户端循环发送读取命令的方式: 条码枪扫描推送的条码没有开始符和数据包长…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
补充,由于这篇文章是自己入门的时候写的,随着Android系统的升级可能有发送需要在任务 中进行,如有问题请百度 thread 或者看下面链接的文章 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1187355.html 吸取教训!!!本来花了5个小时写完了,没想到,,,因为没点上面的自动保存查看一下,全没了,重新写呗 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上…
1.头文件 #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QTcpSocket> class TcpClient : public QObject { Q_OBJECT public: TcpClient(QObject *parent); ~TcpClient(); private: QTcpSocket* tcpClient = NULL;//tcp客户端 private slots: void openSlot(QString ipS…
https://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2013/01/07/2849010.html 目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介…
时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了.这次真的打死也不再改版了.旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html基本功能:1:16进制数据和ASCII数据收发.2:定时器自动发送.3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置.4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://fighter.blog.51cto.com/1318618/1533957 Socket介绍 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Sock…